Unnützes Wissen ( Pirate Storm )

Dieses Thema im Forum 'Benutzerecke' wurde von Sharpshooter gestartet, 11 Februar 2014.

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  1. Hiermit Eröffne ich den Thread Unnützes Wissen ( Pirate Storm ).

    Jeder der in Irgendeiner Form unnötige Infos über Pirate Storm kennt kann diese hier Posten

    Ich fange dann mal an

    [​IMG]

    ( Bild gesponsert von der VTX )

    Würde ich mit 25000 Verschiedenen Accounts gleichzeitig eine Blendrakete auf einen Spieler abfeuern ( keine Verfehlt ) so würde der Gegner 1250 Minuten, 20,8 Stunden am Stück geblendet sein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Februar 2014
  2. Hätte ich 25'000 verschieden Accounts alle auf Level 45 und verpasse einem einzelnen Spieler Calicos Zögern dann wäre sein aktuelles Tempo um 40 % verlangsamt während:

    312 Stunden und 30 Minuten!!! was wiederum 13 ganzen Tagen entspricht.

    Wäre dies ein Zocker, der täglich mindestens 8 Stunden spielt, wäre er folglich während 39 Tagen verlangsamt!!!
     
  3. So dann darf ich nochmal ;)

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    Würde man die Kanonen aller Schiffe bei Pirate Storm addieren und auf ein neues Schiff setzen so hätte dieses neue Schiff 3936 kanonen
     
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  4. Aarrl

    Aarrl User

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    In der Arena-Kategorie 1vs1 haben alle bisherigen Siegerteams in 10 Saisons 5637 Matches bestritten und davon 5433 gewonnen. Das macht eine Gewinnquote von ca. 96,4%!

    Dabei kann Ricco alias TüV-Inspektor alleine bei einer Gewinnquote von 95,8% rund 35,7% aller Siege für sich beanspruchen!
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Februar 2014
  5. [​IMG]

    Kauft man sich für 1 Jahr Premium erhält man 365 Siegel Gratis die einen Wert von 1095000 Dias besitzen ( 3000 Dias pro Siegel ). Umgerechnet in Euro sind dies ungefähr 275 Euro
     
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  6. Aarrl

    Aarrl User

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    Schöne Zahl, aber völlig nutzlos, daher packe ich es gleich mit rein: Ich habe 100 Beiträge im Forum, und 100 Mal hat's den Leuten bisher gefallen... dafür habe ich bisher 100 Punkte für Erfolge erhalten :D

    Ist aber nicht direkt unnützes PS-Wissen, von daher musst du dir wegen mir nicht wieder etwas ausdenken, Sharpshooter ;)
     
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  7. [​IMG]

    Aktuell haben auf dem DE1 Server 96 Leute Level 50 erreicht das macht eine Gesamt EP Zahl von

    21.708.818.592 EP

    Ausgeschrieben

    EinundzwanzigMilliardenSIebenhundertachtmillionenAchthundertachtzehntausendFünfhundertzweiundneunzig
     
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  8. Es fliegen 5 Möwen über jedem Hafen. :D

    Tolle Sache was!:D
     
  9. [​IMG]

    Un natürlich noch ein Bild dazu ;)
     
  10. [​IMG] [​IMG]

    Aktuell gibt es 20 Verschiedene Kanonen und 27 verschiedene Schiffe
     
  11. Dazu kommen dann noch

    25 verschiedene Decks

    48 verschiedene Schiffs-Verbesserungen

    13 verschiedene Harpunenwerfer

    18 verschiedene Kanonenkugelarten

    10 verschiedene Harpunenarten

    und sage und schreibe 70 verschiedene Verbrauchsgegenstände
     
  12. Das alles und noch viel mehr gibts auf.

    www.piratenschnack.de
     
    ~°°°вἷʛ_ḋ°°°~ gefällt dies.
  13. Wamblee

    Wamblee User

    Insgesamt würde man für alle Schiffe , ohne diese runterzuspielen, ohne am Volle Lager Tag zu kaufen
    >30.151.000 Gold (hierfür braucht man eigentlich nur 24 Stunden =>1 Tag)
    >110 Adlerorden (Wenn man jedes Schlachtfeld einen Orden holt wären das 27,5h Spielzeit=> Bei 8 Stunden Spielzeit sind das 3,4375 Tage )
    >1.560.001 Diamanten (bei 6K gefarmten Dias pro Tag wären das genau 260,001666666667 Tage)
    >15.000 Schädel (ca. 1500 Eventschiffe blubben =>für Blubber ca. 63,503263362145 Tage)
    ausgeben.

    Das sind insgesamt 327,942430028812 Tage die man benötigen würde um sich alles nach der Reihe zu erspielen (ohne zu banken :D). Das ist ein 0,8984724110378411 von einem ganzen Jahr.
    Gerundet wäre das fast genau ein jahr nur um sich alle Schiffe zu erspielen .
    Dabei sind die Kaufvoraussetztungen wie Arena-Punkte oder sonstiges noch nicht einmal mit einberechnet .


    *Nebenbei : Diese Zeit benötigt man so oder so , da man ja auf die Eventschiffe warten muss :p

    Zur Arena :
    In dieser Saison wurden im
    >1vs1 1332
    >2vs2 211
    >3vs3 88 (nur so wenige :()
    Teams
    gespielt

    Bisher ist die niedrigste Punktzahl im 2vs2 zu finden (288 Ranking Punkte)
    Die höchste knapp im 1vs1 (2562 Ranking Punkte) gefolgt vom 2vs2 (2555 Ranking Punkte)

    *Stand: 11.02.2014
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Februar 2014
  14. So dann darf ich mal wieder ;)

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    Alle Die bis jetzt hier Ihren Senf dazu geben haben kommen auf 307 Beiträge im Forum (Insgesamt). Im Großen und Ganzen sind wir aber doch alles noch Foren Neulinge im Vergleich zum Foren Mod IceQ. der alleine 578 Beiträge verfasst hat.


    Im Vergleich:

    In allen Foren die Pirate Storm anbietet wurden bis jetzt ( Stand 11.02.15:14 Uhr )

    44459 Beiträge verfasst

    Die meisten Beiträge wurden im Portugiesischen Forum geschrieben.

    8607 Beiträge
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Februar 2014
    IceQ gefällt dies.
  15. Aarrl

    Aarrl User

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    Der erste Verwüster des DE1-Servers wurde von Schweinchen erspielt! Und mit Blutmonddeck und allen drum und dran ist er heute richtig böse... und vom Spieler das "geliebte Baby". :D

    Und der zweite Verwüster des DE1-Servers? Das weiß vielleicht der Threadersteller... ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Februar 2014
    -Taira-, Sharpshooter und Schweinchen gefällt dies.
  16. Anhang;

    Funfact der zweite Verwüster ging an Blaubarsch. Er wurde am selben Tag freigeschaltet. Nur musste er 30 Minuten länger arbeiten. An dem Tag war großes Aufsehen auf dem Meer.
     
  17. Würde man von Sonntag 12 Uhr bis Montag 12 Uhr durchgehend Arena spielen, könnte man sich in insgesamt 960 Arenaspielen (1vs1, 2vs2, 3vs3 zusammen) 19200 Arenapunkte erspielen.
     
  18. Ich war so Stolz 2ter zu sein ;)

    Ohja das war noch Lustig damals und paar Tage später wurde der Verwüster dann runter gesetzt von den Punkten und vom Goldpreis ;)


    So dann muss ich wohl auch nochmal was anhängen schön das ihr so fleißig mitmacht.

    Wäre Arena Schnelles Nachladen beliebig oft Stapelbar und man würde es 3000 mal Aktivieren so wären es 90000 Sekunden, 1500 Minuten, oder 25 Stunden.

    Allein für das Aktivieren bräuchte man 3600 Sekunden, 60 Minuten, 1 Stunde

    Zieht man diese Zeit von den schon laufenden Nachlade-Items ab so hätte man noch 86400 Sekunden , 1440 Minuten , 24 Stunden
     
  19. Wamblee

    Wamblee User

    Interessante Fakten über die Map-Namen

    =>Inseln von Skand ist die Abkürzung für Inseln von Skandinavien
    =>Nerthus Tiefen steht für die Meerestiefen , die einer Gottheit der Germanen gehörte
    =>Die Scherwindklippe gibt es auch in einem anderem sehr erfolgreichem Spiel
    =>Das Jarl von Jarlsheim ist in der Germanischen Eisenzeit und im Mittelalter ein Fürstentitel in nordischen Ländern gewesen (auch hatten Schiffe diesen Titel im Namen z.B Erling Jarl)
    =>Ginnungagap heißt auf altnordisch "Die Kluft der Klüfte" oder "Die gähnende Schlucht"
    *Ergänzung (danke Abfall :D) : auch der leere Raum , der vor Himmel und Erde da war !!
    =>Hvergelmir ist in der nordischen Mytologie die Quelle , die alle Flüsse der Welt mit Wasser versorgt
    =>Baku ist die Hauptstadt Aserbaidschans , die am Kaspischen Meer liegt und ein Wirtschaftszentrum darstellt

    =>Karuma ist eine Stadt am Ufer des Nils und ein Wasserfall des Victoria Nils

    weitere Ergänzungen :D:
    =>Sobek ist eine Gottheit der Ägypter mit der gestalt eines Krokodiles
    =>Anansi= afrikanischer Gott der Gauner (auch Spinne genannt)
    =>Lodos ist ein starker Süd-West Wind
    =>Lunar ist lateinisch und bedeutet Mond
    =>Das Schiff Ahab hat seinen Namen den Kaptain aus einem Buch zu verdanken
    =>Das Schiff Arachne kommt aus der griechischen Mytologhie. Sie forderte Athene beim Weben heraus. Athene war wütend und verwandelte sie in eine Spinne.
    =>Die Norne (Gallionsfigur im Spiel) ist ein schicksalsbestimmendes Wesen der nordischen Mythologie
    =>Andarta war eine keltische Kriegsgöttin
    =>Astrate ist eine Himmelskönigin
    =>Tonatiuh war ein Gott der Sonne
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Februar 2014
    Heinrich, abfall und Temo89 gefällt dies.
  20. abfall

    abfall User


    Ist halt anzumerken, dass die Zonen dann eigentlich falsch aufgebaut sind...

    ...Ginnungagap müsste dann in Zone 1 sich befinden, dort wo alles begann, wenn man der jüngeren oder der älteren EDDA glauben tut.


    Auch in der heutigen Physik ist Ginnungagap ein Raum der Leere, also das was vor dem Urknall war...


    und hier mal ein Zitat aus
    Meyers Konversationslexikon
    Verlag des Bibliographischen Instituts Leipzig und Wien, Vierte Auflage, 1885-1892:

    Nordische Mythologie, Inbegriff der religiösen Anschauungen und Sagen derjenigen Völkerschaften, welche den Norden Europas vor dessen Christianisierung bewohnten (Germanen, Finnen, Slawen); im engern Sinn die Religion der germanischen Bewohner Skandinaviens, namentlich in der entwickelten Form, wie selbige besonders sich in der altnordischen und isländischen Sagenlitteratur, in den Liedern der Edda (s. d.), erhalten hat. Die Grundzüge derselben sind, kurz zusammengefaßt, folgende. Im Anfang der Zeit war weder Himmel noch Erde, sondern nur ein öder, unerfüllter Raum, eine Art Chaos (Ginnungagap). Am Nordende desselben bildete sich dann Niflheim, das Reich des Nebels und der Kälte, am Südende Muspelheim, die Welt des Feuers und des Lichts. In Niflheim war ein Brunnen (Hwergelmir), aus dem sich zwölf Ströme ergossen. Je mehr sich dieselben von ihrer Quelle entfernten, um so mehr erstarrte ihr Wasser, und es entstanden Reif und Eis, welche die Nordhälfte Ginnungagaps erfüllten. Angeweht aber von der warmen Luft des Südens, begann das Eis zu schmelzen ("es erhielten die Tropfen Leben"), und so entstand durch Zusammenwirken von Hitze und Kälte ein Menschengebilde, der urweltliche Riese Ymir, von dem das Geschlecht der Hrimthursen oder Reifriesen ausging. Ebenso entstand aus dem Eis die Kuh Audhumbla, von deren Milch Ymir sich nährte. Diese Kuh beleckte die Eisblöcke, die salzig waren; da kamen am Abend des ersten Tags Menschenhaare hervor, den andern Tag eines Mannes Haupt, den dritten Tag ward es ein ganzer Mann, der hieß Buri, und der war groß und stark und schön von Angesicht. Dessen Sohn Börn gewann von der Tochter des Riesen Bölthorn drei Söhne; der eine hieß Odin, der andre Wili, der dritte We. Dies sind die Götter, die Asen, welche dann Himmel und Erde beherrschen. Sie erschlugen den Riesen Ymir und schufen aus ihm die Welt: aus dem Blute die See, aus den Knochen die Berge, aus den Zähnen die Steine, aus dem Schädel den Himmel, aus dem Haar die Bäume, aus dem Gehirn die Wolken. Aus Ymirs Fleisch entstanden die Zwerge (wie "Maden"), klein von Gestalt, aber allerhand Geheimnisse kundig und in den Tiefen der Erde thätig. Von Muspelheim herübergeflogene Feuerfunken aber setzen die Asen als Himmelslichter (Sonne, Mond und Sterne) an das Firmament. Rund war die Erde und von einem tiefen Meer umgeben, dessen Strand (Jötunheim) die Riesen bewohnen sollten, und um sie gegen dieselben zu schützen, wurde aus den Augenbrauen Ymirs die Burg Midgard ("Mittelfeste") erbaut. Am Strand fand Odin mit seinen Brüdern zwei Bäume, aus denen sie die zwei ersten Menschen erschufen, Askr (Esche) und Embla (Erle). Odin gab ihnen Seele und Leben, Wili (Hönir) Witz und Gefühl, We (Loki) Sprache, Gehör und Gesicht; das Geschick bestimmten ihnen die Nornen (s. d.); als Wohnsitz ward ihnen Midgard angewiesen. Die Götterbrüder ordneten weiter die Welt und setzten an den Himmel die Lenker von Sonne und Mond, welche auf Wagen fahren, von riesenhaften Wölfen verfolgt, die sie zu verschlingen drohen (Sonnen- und Mondfinsternisse). Ebenso werden Nacht (Nott) und Tag (Dag) als göttliche Wesen an den Himmel versetzt, um auf schnellen Rossen täglich die Erde zu umreiten. Zu ihrer eignen Wohnung erbauten die Asen im Himmel Asgard (s. d.) mit seinen zwölf Götterburgen, dem Idafeld, wo sie ihre Gastmahle und Kampfspiele mit den Einheriern, den im Kampf gefallenen Helden und Königen, abhalten, dem Goldpalast Walhalla, dem Heiligtum Wingolf und der Gerichtsstätte über Götter und Menschen unter den Zweigen der die ganze Welt überragenden Esche Ygdrasill (s. d.). Mit der Erde aber war Asgard durch die Brücke Bifröst (s. d.) verbunden (d. h. durch den Regenbogen). Im allgemeinen kennt die n. M. zwölf obere Götter und zwölf Göttinnen. Die erstern sind außer Odin, dem Göttervater und ältesten der Asen seine Söhne: Thor, der Donnerer, und Balder, der Frühlings- oder Sommergott, der Gott des Lichts und der Schönheit; ferner die beiden sogen. Wanengötter Njord, der Beherrscher des Meers, und sein Sohn Freyr, auch ein alter himmlischer Lichtgott; dann Tyr, der Kriegsgott, und Braga, der Gott der Dichtkunst; Heimdall, der Wächter der Himmelsbrücke, der schweigende starke Widar, der Bogenschütze Wali; endlich Uller, Thors Stiefsohn, und Forseti, der Gott des Friedens. Die vornehmsten Göttinnen sind: Frigg, Odins Gemahlin; Freyja, die Göttin der Liebe; Idun, Bragas Gemahlin, die Göttin der Unsterblichkeit, und Nanna, Balders Gattin. Zu den niedern Göttinnen gehören die Walküren, die strahlendschönen Schlachtjungfrauen (Schwanjungfrauen); die drei Nornen als Schicksalsgöttinnen und die Fylgien, die Schutzgeister des Menschen. Inmitten der Asen bewegt sich, bald ihnen hilfreich, bald feindlich gesinnt, Loki, der schöne, aber boshafte Gott des Feuers, der mit einem Riesenweib drei Ungeheuer, die Todesgöttin Hel, den Wolf Fenrir und die Midgardschlange, erzeugte. Auch der Meeresgott Ögir und seine Gattin Ran gehörten nicht zum Asenkreis. Weiteres über die Götter und ihr Schicksal s. unter Asen, Götterdämmerung und den den einzelnen Hauptgöttern gewidmeten Artikeln. Wie schon aus dem Bemerkten hervorgeht, findet sich in der nordischen Mythologie der Glaube an eine persönliche Fortdauer nach dem Tod und zwar so, daß der Zustand und der Aufenthalt von Gestorbenen durch die Todesart bestimmt wird. Nur wer den Heldentod in der Schlacht gestorben war, wurde des Aufenthalts und der Seligkeit in Walhalla teilhaftig; wer nicht im Kampfe fiel (Strohtod), ebenso der Ehrlose, der Dieb, der Lügner fiel der Todesgöttin Hel anheim, deren Gebiet Helheim sich in Niflheim am äußersten Ende von Jötunheim, von einem Strom umflossen, befand. Über die Gestalt, welche die urgermanische Götterlehre in Deutschland zeigt, s.
    Deutsche Mythologie
    . Vgl. auch die dort angeführte Litteratur.
     
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