Neues SF "Sandsturm"

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von jetztreichtsmir gestartet, 29 Juli 2014.

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  1. Sandkarte, nur wenige, kleine Inseln.

    Jedes Schiff wird als „Fata Morgana“ zufällig wo anders gespiegelt, das kann theoretisch auch direkt daneben oder am anderen Ende der Karte sein - und auch spiegelverkehrt (aber nicht am Kopf stehend). Die Fata Morgana zieht wie das Original, stößt sie an einen Rand, wendet sie einfach und macht spiegelverkehrt (oder eben jetzt auch parallel) alle Bewegungen mit.

    Die Fata Morgana fährt über Inseln als wären sie nicht da, daran kann man sie gegebenenfalls sofort erkennen.

    Die Fata Morgana kann man anklicken, das Schiff samt HP wird oben angezeigt, man kann auf sie schießen – die Kugeln landen allerdings im Wasser. An den Fontänen erkennt man, dass es eine Fata Morgana ist, sie schießt auch nicht zurück.
    (Der Spieler des originals bekommt keine Rückmeldung, wozu auch.)

    Schön wäre es, wenn man hier einfach Todesfahrt machen könnte. Die muss aber wegen der unfairen Absprachen abgeschafft werden, dgl. geht nicht mehr.

    SF ist aber im Grunde ein Kampf jeder gegen jeden, das soll auch wieder erweitert werden. DARUM:

    Start: 2 Teams aus 4-6 Spielern, möglichst ausgewogener Schnitt der Spielstärke. Mitglieder der selben Gilde können nur 1 pro Team sein. Beginn in diagonal gegenüber liegenden Ecken.

    Kampf wie Todesfahrt, nur Spieler des eigenen Teams können nicht versenkt werden.

    Break 1:
    Bei 5er- und 6er-Teams wenn nur noch 6 Spieler übrig sind (egal von welchem Team);
    Bei 4er-Teams wenn nur noch 4 Spieler übrig sind gleich zu ->Break 2.

    Alle Handlungen stoppen, der Break wird angezeigt.

    Sind 6 Spieler übrig, werden wieder 2 ähnlich starke Teams gebildet (Beginn in diagonal gegenüber liegenden Ecken, HP-Stand etc. bleibt), weiter bis nur 4 Spieler übrig sind.

    Break 2:
    Die 4 letzen Spieler beginnen mit unverändertem HP-Stand usw. jeder in einer zufälligen Ecke, es geht jeder gegen jeden bis der Sieger übrig bleibt.
    -> Ab Break 2: Stehe ich länger als 10sec. zu nahe an einer Ecke, fährt meine Fata Morgana auf mich zu! Für Eckenpinkler ist dieses SF nichts!

    Schädel + HP gibt es.

    Wozu überhaupt die Fata Morgana?
    SF ist keine Arena, wo der Stärkere den Schwächeren normalerweise einfach abknallt. Nicht immer kommen adäquate Gegner zusammen, wer sich als Gegner anmeldet ist Glückssache.
    SF brauchen taktische Komponenten (haben andere wie Piratenherrschaft usw. im Grunde ja auch, da kann man halt das Pech haben, dass neue Mitspieler das Spiel nicht blicken oder nur blubben wollen). Fata Morgana ist eine Irridation, der alle unterliegen können und sich somit Chancen nicht nur auf die Feuerkraft beziehen, sondern in diesem Fall auch auf Beobachtung (das ist auch für die Starken nicht verboten;)). Wie bei allen SF ist auch hier ein wenig Glück im Spiel, das ist also keine besondere Neuerung.