Neues SF "Gunfield"

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von jetztreichtsmir gestartet, 29 Juli 2014.

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  1. Die Karte hat relativ viele mittelgroße Inseln weniger regelmäßig verteilt, dazwischen wenige kleine.

    Es spielen 3-4 Teams gegeneinander, jedes Team 4-6 Spieler, Spielerstärken möglichst gleichmäßig verteilt. Spieler der selben Gilde sind im selben Team, mehr als 1 Teamstärke von der selben Gilde können nicht am SF sein. Melden sich von einer Gilde nur Starke an, können welche wg. Durchschnittsstärke der Teams in die Warteschlange kommen.

    Jedes Team hat auch Geschütztürme mit Geschützen.
    Jeder Spieler eines Teams ist mit dem selben Symbol (anstatt des Namens) markiert, auch die Geschütztürme zeigen das Teamsymbol.

    Die Teams beginnen jedes in einer zufälligen Ecke.

    Die Spieler beklämpfen einander wie bei Todesfahrt, Spieler des eigenen Teams können nicht bekämpft werden. Versenkte Spieler regenerieren 4-8x (zu erforschen) in einer zufälligen Ecke, erst dann scheiden sie aus. Das SF-Ende muss nicht abgewartet werden, aber kann (man kann sich „ausklicken).

    Auf den Inseln bilden sich immer wieder zufällig Geschütztürme (immer gleichzeitig für jedes Team einer) mit mittleren HP, jeder hat 4 Geschütze mit hoher Feuerkraft, großer Reichweite und weitem Gesichtsfeld, sie drehen schnell.
    Die Geschütze feuern jedes für sich auf den nächstbesten Gegner.
    (Geschütze feuern nicht in alle Richtungen wie Türme, sondern müssen sich zum Gegner drehen. Sie zeigen bei Erscheinen des Turms in 4 Richtungen.)

    Die Geschütze sind nicht zu treffen, der Geschützturm muss zerstört werden.
    Die Geschütztürme verschwinden nach 1min. (außer es wird einer gerade beschossen, der bleibt bis Ende beschuss oder Versenkung) und tauchen nach 10sec. zufällig neu auf.
    Die Geschütztürme an sich regenerieren nicht, es tauchen beim nächsten Mal einfach alle wieder auf, alle haben beim Auftauchen wieder volle HP.
    Die Anzahl der Geschütztürme ist nicht bestimmt, es können max. 2 pro Team gleichzeitig aktiv sein.

    Mit-Abschuss von Geschütztürmen bringt sofort kleine Dia-Prämie,
    Abschuß eines Geschützturms sofort große Dia-Prämie.

    Sind am Schluss mehr als 1 Spieler vom selben Team als letzte übrig, erhält jeder die Prämie.
    Es gibt für jeden versenkten Gegner nur 1x Schädel + XP.
     
  2. Wamblee

    Wamblee User

    Spielen die Türme eine relevante Rolle um das SF zu gewinnen oder sind die nur für Dia Premien da??
     
  3. Auf den Türmen sind die Geschütze, die auf Dich feuern und selbst nicht zerstörbar sind. Du musst den Turm zerstören, damit die Geschütze kurz mal weg sind.
    Die genannten Werte sind wie immer bei mir Annahmen, auch das Timing der Türme.
    Die Geschütze müssen so stark sein, dass sie richtig weh tun, darum schießen sie auch sehr weit. Der Turm ist aber nicht sooo stark, er muss nur im Interesse des Teams weggeputzt werden.

    Gedacht ist hier an Teamwork: Es sollte sich immer abwechselnd einer aus dem Team um einen feindlichen Geschützturm kümmern, während die anderen (mit Unterstützung des eigenen Turms) auf die Gegner losgehen. Das wechselt fast automatisch nach Konstellation Teamspieler/Gegner/Türme: Immer wieder ist ein anderer in der Schusslinie eines oder gleich mehrerer Geschütze eines Turms und hat so ohnehin Eigeninteresse. Und es gibt für den Abschuss ja tatsächlich ordentlich Dias (oder eine entsprechend wirklich gute Beute).