Neueisteiger

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von saint7 gestartet, 29 August 2014.

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  1. saint7

    saint7 User

    Hallo nach langer Zeit mal wieder in das Spiel reingeschaut,

    die Dhukaquest´s sollten besser beschrieben werden im Spiel im Forum habe ich jetzt gute
    Guides gefunden nachdem ich die Dhuka jetzt schon habe.

    Die Schiffe am Anfang auszustatten ist sehr nervig, man hat immer Goldmangel. Es sollten
    mehr Kanonen und Harpunen mit höherem Level droppen bis Byardes kein PVP.

    Danach sollten pro Map jeweils ein Levelanstieg um 2 Level stattfinden auch sollten viele
    Quests nicht in so hochlevelige Gebiete am Anfang führen.

    Bin jetzt Level 24 und bei der Werkstatt bald im Dritten Slot, und jetzt geht´auch mit dem Gold, das mit der Zerstörbarkeit der Decks ist nach wie vor für viele der Grund wieder aufzuhören vor allem am Anfang wenn man laufend Decks nachkaufen muss.

    Zumindest sollte die Haltbarkeit auf mind. 50 erhöht werden.

    Auch die Bhutu-Schatzkisten sind sehr schwer und langwierig zu erspielen hier vielliecht neue
    Schatzkisten wo vor allem Kanonen und Harpunen drin sind die schneller zu erspielen sind.

    Ab Mittags kann man dann so gut wie nicht mehr Questen. Es ziehen viele große Level
    in den höheren Maps zurück und versenken einen nicht ist super aber zwischen 5-10
    Decks kann man schon verlieren wenn man zwei oder drei Quests ab Map 13 spielen will....
    und dann verliert man die Lust.....

    Der Loot ist in Ordnung wenn das mit dem Verlust des Decks nicht wäre eine Weltmeereversicherung kann man glaube ich nicht so ohne weiteres kaufen oder nicht immer.

    Wer auf der Map nur noch Verlust durch den Verlust von Decks macht wartet wohl nicht
    auf das nächste große Event um ein Eventschiff freizuspielen.

    Ab Mittags 13 Uhr braucht ein Anfänger oder Neueinsteiger gar nicht mehr rausfahren um
    zu Questen ab Zone 5/6 ist dann Frust. Bei einem anderen Game von BP ist die Reparatur
    mit Rohstoffen zu bezahlen.

    Auch ist nicht einzusehen warum ich wenn ich mir ein neues Schiff erwerbe die alten Items
    wie Kriegerkiel oder besserer Treibanker nicht mit auf das neue Schiff mitzunehmen sind.

    Dies ist kontraproduktiv und bremst den Spielspaß erheblich.

    Es sollten einmalig am Tag eine Stunde Zeit zum Questen eingeräumt werden wo man
    nicht versenkt werden kann.

    Ich habe jetzt zwar die Dhuka und bin bald bei 10.OOO PVP Punkten und kann den
    großen Krieger freischalten aber gegen Spieler die schon ein halbes Jahr dabei sind
    hat man keinerlei Chance.

    Deshalb würde ich eine PvP freie Zone bis Anagros favoriesieren und ab da gilt dann pro Map
    zwei Level höher.

    Erst ab Kaltbergen Zone 18 sollte dann gelten keine Levelbegrenzung mehr.

    Die Grafik und Spielmechanik ist immer noch gut die Angebote auch.

    Der Anfang ist zu schwer man spekuliert dann von BP dass die Leute sich Kanonen und
    Schiffe kaufen dann kommen die nach Byrades und werden von Dhukas Level 20 ein ums
    andere Mal versenkt weil die schon eine bessere Ausrüstung durch die Werkstatt haben
    und sind wieder enttäuscht und ab Zone 13 kannste dann sowieso nicht mehr mithalten.

    Die Werkstatt sollte verbessert werden war schon ein Thread im Forum(Ein Slot mehr,
    Schiffe und Equipment einschmelzen und zu Gold oder Diamanten machen mit Schmelzverlust halt z.B. 50% des ursprünglichen Goldwertes, oder Diamanten)!

    Bei den Auktionen sollte mindestens bei den Guns und bei bei den Schiffen, Harpunenwerfern das doppelte Angebot eingestellt werden können auch sollten Spieler
    ihr altes Equip z.B. 10 Pfünder oder alte Harpunenwerfer versteigern können gegen Gold
    oder eben für Diamanten.....

    Ich habe damals aufgehört weil es die Dhuka noch nicht gab glaube ich und mit der
    Kriegsbrigatine habe ich dann aufgehört......

    Wäre bestimmt heute noch dabei wenn die nicht immer die gleichen Fehler machen,
    bei BSG haben die immerhin gerafft dass man bei der Reparatur nicht zu kräftig hinlangen
    darf ansonsten fliegt auch dort keiner mehr raus auch dort hat man das Problem dass
    die Veteranen die ein Eventschiff haben und alle Guns/Kanonen haben letztendlich zu
    stark sind für die Anfänger und Mittelklassespieler und dort hat man zumindest theoretisch
    die Chance einem Gegner zu entkommen zum. besser wie in Pirate Storm.

    Die Vorschläge waren wohl schon alle da zu Hauf, dennoch den alten wird scheinbar auch
    hier zu langweilig und die Neuen sehen kein Land....

    LG
    Saint
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2014
    jetztreichtsmir gefällt dies.
  2. @Saint: Ausgezeichneter Beitrag!
    Das meiste davon ist ja in "Das Paket" bzw. "Brot für BP" schon enthalten, aber gut dass es so exact aus Anfängersicht referiert ist.

    Dass die Weltmeerversicherung leichter erwerbbar sein muss, nehme ich gleich noch ins Paket, das hatte ich glatt vergessen - Danke für die Erinnerung! Für die Decks zahlt man meist nur Gold, da rentiert sich der Verkauf von Versicherung gegen Dias für BP wesentlich mehr - und ist auch für die Spieler von Vorteil.

    Dass man im Level schneller steigen soll, ist nicht unbedingt von Vorteil. Hast Du alle Anfänger-Quests gemacht? Hast Du auch die je 10 Monsterquests auf den ersten Karten?
    -> Je höher Du im Level steigst, auf umso mehr Karten bekommst Du keine Kisten mehr. Zuerst Karten 1-4, dann Ginnungangap und Nerthus Tiefen, als nächstes Byrades bis runter nach Oasis.
    Überall gibt es je 10 Quests mit Monster (lvl 1-10) sowie einige andere (Dhuka-Quest hast Du ja z.B. schon). Du brauchst aber im Endeffekt alle Quests, um die Erfolgskisten voll zu bekommen.

    Steigst Du zu schnell im Level, hast Du 2 Nachteile:
    1) Man sieht immer wieder Große auf kleinen Karten nach Monstern jagen, weil sie die halt noch brauchen - ohne Kisten zu bekommen, nur Muni-Kosten.
    Es ist derzeit so, dass es praktisch gar nicht möglich ist, alle Startquests und gleichzeitig alle Monsterquests auf 1-4 zu schaffen und noch überall Kisten zu bekommen.
    2) Immer wenn Du im lvl steigst, kommen stärkere Gegner dazu und schwächere fallen weg. Das ist in Deiner Größenordnung noch relevant! Überhaupt wenn Du PVP spielst, also was mit Schädeln kaufen willst, ist länger klein bleiben (dafür Power tanken) von Vorteil.
     
  3. abfall

    abfall User

    @ Saint

    Taschentuch reich,

    dein geheule kann ich nicht nachvollziehen und erklär mir wieso Du immer alle Decks kaufst ?

    Zum Farmen brauchst Du keine Zusatzdecks, die balance Steinmuniverbrauch zu Steinmunieinkauf ist mehr als genügend...

    ach ja, da ich während dem jagdrauschevent kein Chat hatte, BP lässt grüssen, hab ich mal einen zweitaccount eröffnet und hatte nach 8 Tagen level 20 mit einer Duhke voll mit Golditems, als ich mal vor Jahren mit PS angefangen habe, brauchte ich 6 Monate um ein ähnlich starkes Schiff in Händen zu halten, also lass das Geheule !!

    ;)
     
    -JockDaniels67- und Flüstertütü gefällt dies.
  4. Ich hab auch gerade wieder einen Test gefahren, ohne 1ct. Einsatz:
    Nach ca. 1 Woche (hatte aber auch viel Zeit) habe ich in der Werft eine Dhuka, die ich aber erst fahre, wenn ich genug Schädel für die Ausstattung mit Kiel+Schott habe (Dias für Leinensegel hätte ich genug). Dzt. fahre ich noch die Kriegsbrigantine lvl23 mit Kriegsschott, Kriegerkiel und Leinensegel, mit dem Aufwerten komme ich kaum nach, Gold hab ich 7stellig.

    Was dabei für BP spannend ist:
    Interessant wird Bareinsatz für mich, wenn ich mit der Dhuka loszieh. Natürlich könnte man auch so weiterspielen, aber ab diesem Bereich kann man nur für lau nicht mehr mithalten (das weiß ich schon vom früheren Test).
    -> An dem Punkt ist auch Saint! Es gibt grad kein Event, also dümpelt er auf der Stelle und jammert zu Recht! Daher kommt seine Unzufriedenheit (bisher hat er`s ja durchgezogen): Es geht nix weiter! Und so geht es vielen.

    BP verhökert an Neulinge Sonderangebote zu Hauf, die hören aber auf, wenns nicht so weitergeht. Anstatt da was anzubieten, wo man`s wirklich braucht und auch was ausgiebt, z.B. auch bei den Großen (und das sind nur solche, die gerne investieren).
     
  5. als ich damals mit meinem uralten account anfing war ein eventschiff sehr selten was man jetzt nicht mehr sagen kann ich habe damals 3 monate für die piri gebraucht da kaum ein normales schiff drauf war und mit der dhuka ziemlich früh kann ja hier nun wohl niemand meckern. ich habe nun im dezember wieder neu begonnen und habe inerhalb von einem tag die dhuka erspielt und gekauft wo man früher nur von träumen konnte früher gab es selten quests mit diamanten und wenn warens nicht alsto viele und seid froh das die zonen schon weiter eingeschränkt wurden das man nicht mehr überall von allen geblubbt wird. was hier manche von sich geben ist echt schlimm denkt ihr das hier nur ihr neueinsteiger das problem habt wir haben alle mal angefangen unter noch schlechteren bedingungen und ihr heult hier durchgehend rum sucht euch ne gilde oder so die euch hilft und gründet nicht selber als kleine spieler ne eigene dann kommt ihr auch weiter in diesem spiel falls hier jetzt wieder irgendeiner ein kommentar gibt weil ers wieder anders sieht schön aber dann spielt er nicht so lange wie viele andre hier.was die kisten angeht es soll ja auch ein weilchen dauern das es eine herrausforderung ist und nicht das man 1 woche spielt und alle kisten voll hat wenns so wäre würde es keine stärkenunterschiede geben weil dann fast alle voll bombas wären. also denkt mal ein bisschen nach was euch hier schon alles im gegenteil zu früher geschenkt wird und hört mit dem geheule auf.

    MFG

    ŔYßΛƇҠ
     
    -JockDaniels67- gefällt dies.
  6. abfall

    abfall User


    Eben, er hat innerhalb einer Woche das maximum mit Lau erspielt und müsste jetzt Realgeld oder VIEL Zeit investieren um weiter zu kommen,

    wir "alten" Hasen haben diesen Stand in 6 Monaten uns erspielt, haben Feind und Freund gefunden, haben erkannt dass Gilden Spass machen können und sind so bei der Stange geblieben...

    Fazit:
    Es gibt ein Leben nebem dem WZ....


    :)
     
    -JockDaniels67- und jetztreichtsmir gefällt dies.
  7. Ob er es für lau erspielt hat, wissen wir nicht. Das muss nicht sein, und ich denke, dass doch einige die Start-Sonderangebote nützen (das ist aber nur eine Vermutung).

    Durch das zufällige Zusammentreffen meines Tests mit dem Post von Saint und anderen Infos ist mir erst klar geworden, dass nicht nur den Großen die Anreize fehlen. Es fehlt auch ein "Leitfaden" wie es weitergeht, wenn die Anfangsquests vorbei sind. Bis dahin wird man (wenn man die Augen aufmacht) schön an der Hand geführt - und dann ist einfach nichts mehr!
    -> Da hören offenbar sehr viele auf! Ich bin mit lvl23 im Ranking bereits auf Platz 8xxx!

    Man kann natürlich nicht einfach alles wie früher machen. Der Anfang ist nun mal jetzt leichter, da brauchen die Großen genau so wenig zu heulen wie die, die nicht weiter kommen. Es geht allerdings ein wenig zu schnell. Vielleicht sollte man die Aufgaben etwas erweitern und die Sprünge in den lvl-Stufen 4-18 etwas größer setzen. Das geht so schnell, dass dann echt Enttäuschung entstehen kann, wenns plötzlich nicht mehr geht (Das ist nicht geheult, von mir schon gar nicht, sondern mitgedacht, warum offensichtlich so wenige weiter machen.)
    Und es gehört die "Spielerführung" durch Quests etwas verlängert: Langsam über mehrere lvl abfallend verlängert, nicht so aprupt beendet.
     
  8. Nunja, da bald Sturmtag ist könnte er sich ja mal daran machen die Bonuskarte zu spielen die mit den Goldharpunen funktioniert.

    Die Vorteile sind:
    - pro 1 mal die Karte spielen 50.000 xp
    - kein Monsterklau
    - kein weggeblubbe
    - evtl. fixeres leveln und somit ein kleiner Stärkezuwachs

    ;)
     
    abfall gefällt dies.
  9. abfall

    abfall User

    Da wäre ja noch zu erwähnen, dass jetzt die Zeit ist die Monster in Zone 1 bis 12 zu schiessen für die Erfolge, solange mann noch XP und Kisten bekommt, dass ist ja levelabhängig wie lange man da unten was bekommt...

    ;)
     
    Flüstertütü gefällt dies.
  10. moin
    es ist wirklich Interressant die verschiedenen Meinungen zu lesen fakt ist aber es wird alles so bleiben wie es ist da es B.P. nicht juckt was hier geschrieben wird
    mfg
     
  11. jessasna

    jessasna User

    Bist Du sicher? Schau wer alles schreibt dass er aufhören will oder nichts mehr ausgibt und kleine neu für lau spielt!
     
  12. Der Beitrag von Saint7 lässt mir keine Ruhe, er ist so symptomatisch.

    Bei meinem jüngsten Testschiff, das ich wie oben beschrieben binnen kürzester Zeit für lau aufgeblasen hab, habe ich mich jetzt mit lvl 24 zum Einsatz der Dhuka hinreißen lassen: Ich bau wieder um auf die Kriegsbrigantine!
    Mit dem kleinen Ruderboot wird man in diesem lvl viel weniger angegriffen, von Großen fast gar nicht (die bekommen ja nix), kann im PVP erstaunliche Überaschungen erzielen und ausgezeichnet farmen (hab ja brav aufgewertet).
    Mit der Dhuka ist man sofort die Schießbude für alle! Ist gerade kein Event, kommt man selbst mit Geldeinsatz (Siegel zum HP-Aufrüsten) auf keine 19kHP. Aber man ist auch im eingeschränkten PVP in Reichweite von lvl 28 bzw. bis Eisgrab noch mehr. Und die haben allein schon aufgrund der notwendigen Spielzeit (ab nun sind die lvl-Sprünge langwieriger) auch wesentlich mehr Power und Übung. Und man hat auch mit Geld keine Chance, man kann nicht einmal eine Weltmehrversicherung erwerben! Der Frust ist programmiert!

    Mag sein, dass BP eine Statistik hat, dass das meiste Geld von Neueinsteigern für die Starterpakete kommt und daher die Größeren nicht als Zielgruppe gesehen werden.

    ABER: Zum einen bietet man ihnen nicht das jeweils Notwendige an, zum anderen bekommen die Anfänger zu schnell zu viel. Letzteres wurde bisher zu wenig deutlich.

    Der Anfänger sieht in den ersten Tagen:
    Ich kriege in kürzester Zeit sehr viel.
    Ich steige sehr schnell im lvl hoch.
    Ich habe unendlich Erfolge – ein tolles Spiel!
    Dann:
    Ich kann auf höheren Karten mehr Beute machen.
    Ich muss für Material und Tagesquest auf höhere Karten.
    Ich kann auf höheren Karten beim Farmen sogar was erreichen!
    Aber plötzlich:
    Ich werde von größeren sehr billig versenkt und bin praktisch wehrlos,
    ich bin also nicht in der Lage, mitzuspielen!
    Ich kann mir nichts Passendes mehr kaufen (HP), aber
    es fahren aber andere im gleichen lvl schon mit Eventschiffen und vielen HP.
    Ich habe keine Erfolge mehr und sehe auch keine Chance.
    Ende.

    Die ersten Erfolge kommen also zu schnell, die Erwartungshaltung wird zu hoch geschraubt. Umso größer der Frust! (Das ist der große Unterschied zu den Alten: Da war noch jedem klar, dass und wie er sich hocharbeiten muss!)

    DAHER:

    Ab Sprung lvl 3/4 die Intervalle schrittweise etwas verlängern, also das Gefühl einfließen lassen, dass man ein wenig tun muss.

    Einfach die Aufgaben für jeden lvl-Sprung ein wenig erhöhen, dafür auch immer ein klein wenig mehr HP. Bei den Quests statt 5 Monstern 10, ab lvl6 1 Quest mehr, ab lvl 7 +2 Quests usw. Ab lvl 6 +15HP, ab lvl7+20HP ab lvl8 +25HP usw. pro Aufstieg (die steigenden HP-Sprünge dauerhaft für alle lvl, am Ende werden das schon ein paar hundert, ist ja OK).

    Nicht so früh auf höhere Karten! Das Gefühl, dass man sich hoch arbeiten muss, muss kontnuierlich sein und verständliche Erfolge bringen – nicht den Kuchen groß vor die Nase halten und dann unerreichbar machen!

    -> Der Aufstiegsweg muss bekannt sein! Es muss ein auch für Anfänger deutlich erkennbares Fenster geben, wo ich mich über die nächsten Schritte und Ziele bis etwa lvl20 konkret informieren kann!
    -> Die Starterpakete müssen kleiner sein und dafür öfter kommen, jeweils den lvl-Erfordernissen angepasst. Das bringt in Summe mehr Umsatz in den Anfangswochen und gleichzeitig mehr Schnäppchen-Erlebnisse!

    Der Werkstatt-Quest mind. 2 lvl früher und auf den ersten Karten – man ist dort erfolgreich, wo man gerade tatsächlich ist!
    Eine Questfolge mit Map zur Berechtigung für Kauf von Weltmeerversicherung VOR dem Erreichen von PVP-Karten.
    Die Berechtigung für die nächste Karte muss bis Angaros erspielt werden = Quest-Erfolg! (Das sind zum einen zusätzliche Erfolge, bekanntlich der große psychologische Faktor, zum anderen eine nicht negativ gefühlte Verlängerung der Aufstiegszeit = mehr Power und Erfahrung im nächsten lvl.)
    Auch die Berechtigung für Sandkarten und für offenes PVP ist durch Quest zu erspielen.

    In diesem Zusammenhang wäre die vorgeschlagene additive Karte zwischen Nerthus Tiefen und Byrades wohl besser zwischen Hels Pforte und Ginungagap eingefügt mit eingeschränktem PVP 1:1 (erster PVP-Erfolg als Quest, Duell-Teilnahme als Quest, Duell-Sieg mit Bonus). Es muss dabei einen Hinweis geben, dass PVP keine Pflicht ist, aber Schädel usw. bringt.

    Ab Angaros gibt es angekündigter Weise Quests zum Erspielen zur Berechtigung von HP-Items (etwas schwächer als Event-Items, keine Kombinationen). Erst nun darf auch die Dhuka erspielt werden.

    In Summe dauert der Aufstieg deutlich länger, die Verzögerung ist aber kontinuierlich und mit absehbaren und brauchbaren Erfolgen unterlegt, das nächste Ziel ist konkret durch die Vorschau erkennbar und greifbar! Ist man über lvl20+, kann man tatsächlich mitspielen!
    Auch ab hier schrittweise Weiterführung zu nächsthöheren Karten durch Quests.

    -> Die gezielte Führung des neuen Spielers bis etwa lvl 26, gepaart mit jeweils passenden Angeboten, erhöht die Bereitschaft, für schnelleres Vorankommen zu investieren (das muss korrelieren!). Ideal dafür ist die Neue Produktion: Durch Umrüstbarkeit von Verbesserungen bleiben geschaffene Werte erhalten, die Investition erscheint sinnvoller, man kauft dann gerne auch bessere (alte ins Lager legen wird nicht als Verlust gefühlt!). Es steigt die Bereitschaft, auch die anderen Bezahl-/Dia/-Optionen zu nützen.
    Und bekommt man über Gilden die Rückmeldung, dass bei lvl50 das Leben nicht zu Ende ist (weiere Levels und Herausforderungen), will man da auch bestimmt hin!

    Richtig: Was ich da vorschlage, ist klar eine Verteuerung des schnellen Einstiegs (in Gesamten bis weit über lvl20 gesehen) – dafür bekommt aber jeder nicht nur mehr „Ware“, sondern auch wesentliche mehr Hilfe, Erfolge und Zufriedenheit, und das Piratenleben geht nach der Anfangsphase weiter - es gibt ständige neue Ziele! (Für lau wird`s allerdings etwas zäher.)

    Notwendig sind für diese wesentliche Verbesserung (wohl auch der Einnahmen von BP)
    - Neue Produktion
    - Mindestlevel für alle Schiffe (auch rückwirkend mit Bonusregel für „Härtefälle“)
    - Zumindest Aufpeppen bestehender Karten für den „Mittelbau“
    - 1 neue Karte vor Ginnungagap
    - Levelerweiterung über 50 und dafür neue Herausforderungen (z.B. Neue Welten)
    - An lvl angepasste Quests und Bonus-Maps (auch neue)
    - Überarbeitung der lvl- und Questfolge
    - Additives Tutorial als Extra-Fenster zum Nachlesen mit Vorschau
    - Neue SF (damit die Anfänger hier nicht weiter nur Klagen lesen!)
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 September 2014
  13. abfall

    abfall User

    @ jeztreichtsmirzauberer

    Dhuka Grundausstattung = 13'000 HP
    Sturmschott geburtstagevent = 5'000 Hp sonst 4'000 Hp
    Sturmpanzer = 1'750 Hp
    Kriegsschot = 3'500 Hp
    Blutspender = 2'000 Hp
    Blut des Eiswolfes = 4'000 Hp
    Adlerblut = 3'000 Hp
    geraubtes Blut = 3'500 Hp
    Tiefseeblut = 750 Hp
    Drachenblut = 3'500 Hp
    und so weiter und so fort...


    ohne genau zu sein über 35'000 Hp !!

    und Du kommst nicht mal auf 19'000 ? Was machst Du wohl falsch ??

    :)
     
  14. jessasna

    jessasna User

    Ich spiele wohl im falschen Jahr....
    Sturmpanzer + Sturmschott für Schädel sind natürlich da, gibt zusammen knapp über 17000, dazu ein paar Siegel HP-Aufwertung.
    -> Man kann nur Sturmschott ODER Kriegsschott haben!

    Aber der Rest?
    Tiefseeblut kann man manchmal tauchen, gilt aber nur für 1 Tag (hab ich dzt. 1).
    Adlerblut + Drachenblut sind auch nur 1-Tages-Buffs und meist nicht zu kaufen.
    Geraubtes Blut ist ein kurzfristiger Buff zur Reparatur, NIX HP-Anzeige!
    Blut des Eiswolfs kenn ich (noch) nicht, ist wohl auch nur ein Tages-Buff.

    Wenn man sie überhaupt bekommt, kann man sich natürlich bei jeder Fahrt mit Buffs aufblasen. Wenn Du täglich 1x spielst, bist Du mit Deiner Rechnung pro Monat über 60.000 Dias los - nur für die HP`s!
    Du hast schon wesentlich bessere Beiträge gebracht!

    Ups, ich hab schon wieder vom falschen Account gepostet - sorry!
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 September 2014
  15. abfall

    abfall User

    -> Man kann nur Sturmschott ODER Kriegsschott haben!


    Nö, da irrste dich, jetztreichtsmirzauberjessena...:D

    2 Schotts, also 1 Schott zum Beispiel Kugar und dazu ein Sturmschott, entweder das kleine das es fast jeden Monat gibt oder alternativ das grosse welches am Geburtstag (Heldenfeier) kommt...

    hier mal ein Link dazu:

    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/welches-schott-kaufen.20357/#post-124272

    und hier die FAQ's der Heldenfeier 2014, da ist das auch nochmal exzipliet erklärt das das Sturmschott ein Zusatzschott (also ein zweites Schott) ist:

    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/faq-geburtstags-event-2014.19311/#post-117689


    dann sind wir bei 20'500 Hps bei der Duhka (13'000 + 4'000 + 3'500)




    dann machen wir mal noch einen Kiel drauf,
    nehmen wir mal den Sturmkiel mit 1'850 Hps, den gibt es auch fast monatlich




    sind dann bei 22'350 Hps


    dann noch einen Sturmpanzer mit 1'750 Hps, da bin ich nicht ganz sicher ob der auch fast jeden Monat kommt


    sind also jetzt bei 24'100 Hps




    dann kommt wahrscheinlich im Winterevent wieder das Eiszapfenruder mit 3'500 Hps



    folglich haben wir dann 27'600 Hps




    den Basiliskenmast vom Sommerset mit 2'500 Hps noch drauf machen




    schon sind wir bei 30'100 Hps




    jenachdem ob wir ein Sommerset, Winterset oder Adlerset in kompletität drauf haben,
    bekommen wir nochmal mindestens 2'200 Hps dazu





    und sind bei sagenhaften 32'600 Hps
    ohne einen Einzigen Laufzeit begrenzten Blutbuff angeschmissen zu haben...






    Ja die Duhka hat ihre Schwächen gegenüber einem Eventschiff, es fehlt ein spezielles deck, aber dafür kostet sie ja nur 3 Millionen Gold und man kann sie hochrüsten in den Hps, wenn man das will und die nötige zeit, geduld, schädel und dias mitbringt...


    :)


    vielleicht mal ein Tipp am Rande:

    liess doch einmal den ganzen navigator durch, guck mal alles bei PSInfo und Piratenschnack an, bevor Du hier posten tust !!

    ;)
     
    Capt.BlackShadow und Flüstertütü gefällt dies.
  16. Also das was ich hier alles lese wärend ihr hier schreibt könnt ihr schon lange farmen um eure Dias/Gold zu bekommen um die schiffe auszubauen wenn ihr hier nur schreibt ist es doch kein wunder das ihr klein bleibt also würde mal sagen ende des themas wir haben das klein sein alle hinter uns und haben auch nicht gemeckert.

    MFG

    ŔYßΛƇҠ
     
    Capt.BlackShadow gefällt dies.
  17. Ein kleiner Tipp, abschließend von mir:

    Wozu soviel Hitpoints aufbauen?
    Fahrt lieber mit wenig rum, denn Blubb geht Ihr so oder so und am Ende gehts mit weniger HP schneller wieder auf die Karte weil man fixer wieder repariert ist.

    ;)
     
    abfall gefällt dies.
  18. abfall

    abfall User


    lol da haste RECHT, bei mir iss es abr so dass ich nicht mehr weiss wohin mit den Dias, aufbauen, ok da fehlt noch ein WZ, ich träum mal heute nacht von dem...

    ...also Forum nur so ein bissel als Spass, auf Karte ist es LANGWEILIG und Level 50 der Gilde und beim Spielerlevel auch schon bald 50...



    @ Flüstertütü, jepp auch ein nützlicher Tipp ;)

    in Beitrag 3 schreibe ich ja, dass es keiine zusatzdecks braucht am Anfang...
     
  19. @abfall: Zu Deinen Links:

    IceQ schreibt:
    ...wenn du das Schwingenschott kaufst wird das Kugarschott ersetzt...

    ...("Sturmschott") während der Laufzeit des Events im Shop zu kaufen. Das Schott lässt sich zusätzlich zu weiteren Schotts verwenden.
    Wann findet die Heldenfeier statt?
    Die Heldenfeier beginnt am 31. Juli 2014 um 12:00 Uhr und endet am 2. August 2014 um 11:59:59 Uhr (Serverzeit)...

    Sehr witzig!

    Das Problem ist: Obwohl ich mich schon ein wenig mit PS beschäftigt habe, weiß ich noch lang nicht alles. Und hier gehts NICHT um mich oder gar Alte Haudegen, die alles intus haben, sondern um die Situation der Anfänger, die durch die zu hoch gepushte Anfangsphase viel zu schnell in diese Situation kommen.
    Mag sein, dass sogar alles irgendwo steht, aber aus all den Posts kann man schließen, dass es nur ganz wenige wie Dich gibt, die das auch gefunden haben.
    Dass es die interessanten Sachen nur ab und zu gibt, ist nun einmal so. Und dass der Anfänger keinen ernsthaften Hinweis darauf hat, leider auch. Und dass ich etwas dann kaufen will, wenn ich`s brauche - und nicht erst zu Vollmond nach Weihnachten -, ist wohl mangelnde Geduld, aber auch entgangenes Geschäft für BP.
    Nicht umsonst halte ich ein entsprechendes Tutorial, das man nicht in irgendwelchen Foren und FAQ`s zusammensuchen muss, für unumgänglich. Der Maßstab dafür sind nicht ein paar Alte, die halt schon alles kennen, sondern der Neue, der bleiben und investieren soll. Und das tut er nur, wenn man ihm sagt, wo!

    Noch einmal: Es interessiert hier nicht, was ein erfahrener Spieler alles wissen könnte und sollte, sondern was ein unbedarfter Newcomer erlebt!
    Es wäre hilfreich, würdest Du Dich in diese Situation versetzen und berücksichtigen, dass auch ein erheblicher Anteil von Abiturienten lt. Untersuchungen (was immer man davon halten mag) dem Inhalt von geschriebenen Texten kaum folgen kann. Hier muss er sie auch noch mühsam suchen!
     
  20. Wenn Du farmen willst - klar!
    Wenn Du Schädel brauchst, ein Eigentor.
     
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