Neue PvP-Rang-Berechnung

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ᴘᴇʀɴʜᴀʀɗ_ƌᴇʀ_cʜöɴᴇ gestartet, 19 Dezember 2013.

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  1. Fast Original von Darkorbit übernommen !
    Stimmt aber da ist die Berechnung wesentlich besser.
    Also warum nicht.
     
  2. ~Glück~

    ~Glück~ User

    Viel bessere Berechnung, aber was bringt es?
    Dann ist es bei allen so und es bleibt sozusagen gleich wie es jetzt ist.
    Gruß Glück
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Dezember 2013
  3. @Rest-in-Peace
    Idee kopiert - warum nicht. Ansätze finde ich gut. Es müsste jedoch ergänzt werden mit der Regel der Punkteabzüge bei Versenkt werden. Ansonsten haben wir den gleichen Effekt wie heute in Jarlsheim/Kanassa, etc...

    Just my 2 Cents!
     
    Nelke und ☜☆☞ƧЄƛ☜☆☞ gefällt dies.
  4. TÜV spricht mal wieder wahre worte und erleuchtet uns :D

    warum da noch keiner vorher drauf gekommen ist?!

    abzug bei versenkung! - die lösung der probleme!
     
  5. @ Big_d - danke für die Blumen :) diese kann ich aber weiterreichen, da dies von anderer Seite kam - ich finde lediglich die Idee mit dem Punkteabzug gut und unterstütze dies. Um damit das "Schädel"-Pushing auch zu stoppen müsste man vermutlich die Schädel immer abends berechnen (erhaltene Schädel minus vergebene Schädel - also analog der Punkte).

    Just my 2 Cents!

    und nun fröhliche Weihnachten ;)