Vorschlag Gildenbrief 50 und Levelanstieg

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von wussel gestartet, 24 April 2016.

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  1. wussel

    wussel User

    Nach ein paar Wochen hier meine 50 cent für das Spiel:

    Leveln sollte attraktiver gestaltet werden. Spätestens ab Level 19 merkt jeder, das es sinnfrei oder schädlich ist zu leveln.

    Mein Vorschlag: Pro Level sollte es was brauchbares geben. Mir erscheinen 10 Siegel im Moment attraktiv genug. Da es für das Premium 365 Siegel pro Jahr gibt wären 500 Siegel für 50 Level sicher drin. Gerne auch rückwirkend für alle.

    Der Gildenbrief 50 wurde ja gerade überarbeitet. Zusammen mit dem Vorschlag oben ist es aber nicht genug. Ich würde 50 Prozent vorschlagen (statt 10%, oder nix). Gerne auch rückwirkend, falls das mit Vorschlag 1 kombiniert würde.

    Ja ich fahre auch nur noch mit Gildenbrief 50, wie alle anderen auch.
     
  2. Guten Morgen.
    Sorry aber deine Idee das man Pro Level Up als Ansporn 10 Siegel bekommt.Finde ich persönlich viel zu hoch.
    1 Siegel wie bisher und vielleicht ein paar Items,aber keine 10 Siegel.
    Vielleicht ein paar Kaperbriefe,Xp-Doppler,Gildenbriefe,Kugeln oder so in der Art.
     
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  3. wussel

    wussel User

    Also die Idee wäre, dass es etwas ist, was einen wirklich nachhaltig etwas besser macht. Etwas mehr Items würden das für mich nicht tuen. Man könnte z. B. auch 15000 Dias pro Level nehmen (geben). Damit könnte sich dann jeder die Siegel am Siegel-Tag selber kaufen. Ich habe mir kürzlich 30+ Siegel gekauft und man merkt es kaum.
     
  4. Ja weiss schon was du meinst.Nur wäre es nicht Fair auch wenn du schreibst das die anderen es nachträglich bekommen.Die Dias hat man viel eher schon ausgegeben.
    Daher würde nur Items bleiben.
     
  5. VIP

    VIP User

    LOL.
    Früher gab es nicht mal einen Siegeltag. Da musste man den vollen Preis für die Siegel zahlen.
    Früher gab es keine Siegel beim Premium. Da musste man diese kaufen.
    Jetzt wollt ihr fürs Lvl Up mehr Belohnung haben, weil ihr zu spät angefangen habt und jetzt heult warum ihr nicht so stark seit wie jemand der 3 Jahre zockt.
    Und selbst rückwirkend wäre es absolut hirnrissig dies zu machen. Die alten Accs haben teilweise über 500 Siegel zu viel am Kahn und wissen nicht was sie damit tun sollen.

    Also manchmal denk ich mir echt, was mit manchen Spielern los ist.
    Mehr Belohnungen haben wollen, damit sie ein Lvl machen (als Anreiz). Der Anreiz ist, du kannst die Captains Befehle ganz ausbauen und in die Arena um den WZ mit spielen.
     
    TJGreen gefällt dies.
  6. abfall

    abfall User

    @ VIP,

    da kann ich dir voll und ganz zustimmen,

    wenn man jetzt noch bedenkt, dass der Gildenbrief nie zum Levelkleinhalten angedacht war,
    geht das Geheule jetzt wieder erst richtig los:

    "will kein Levelanstieg, dafür als Belohnung aber ein vollausgebautes Böötchen für Lau....",
    dat passt net zusammen :(
     
    TJGreen und tigerkatze gefällt dies.
  7. Gankstarr

    Gankstarr User

    Also sollen wir jetzt alle 3 Jahre spielen um nur ansatzweise eine chance zu haben ? Wer hat den lust 3 Jahre lang nur baden zu gehen ?
    Und viel banken um mitzuhalten ? wär ich jetzt millionär...aber bin ich nicht ,PS gibt mir den eindruck eines sinkenden schiffs...
    Der einzige Weg das zu verhindern sind neue Spieler,und dauerbaden macht denen sicher kein spass,das was der OP vorschlägt halte ich auch für zu viel des guten ,das würde Premium total entwerten ,wie wärs mit handwerkmats ? um kanonen aufzurüsten ? oder pro lvl zusätzlich 1 x18 pfünder ? Rabatte ? mehr anfängerpakete ? pro lvl up premium für ??? tage ? bessere belohnungen für die quests ?
     
  8. VIP

    VIP User

    Am Anfang war das bester Schiff die Große Fregatte und als Kanonen gabs nur die 18-Pfünder.
    Jezt gibt es Eventschiffe, Arenaschiffe und sonst was an SChiffen nachgeschmissen, für wenig Aufwand.
    Es gibt Kanonen,welche man nicht kaufen muss und die nicht versenkt werden können.
    Es gibt Decks die nicht versenkt werden können.

    Weist du wie oft ich versenkt worden bin, als ich angefangen habe zu zocken? Ich bin damals mit meiner Kriegsbrigg mit 9 Pfündern bis Fenris Ende hochgefahren zum questen. Willst du mir allen ernstens erzählen, das machst du auch? du hast es auch so schwer wie ich damals?

    Natürlich muss man den alten Usern Vorteile geben. Die hatten mehr Zeit zum farmen oder auch zum banken. Seis drum. Jetzt geht es den kleinen Spielern eh viel zu Gut! Wenn man sich anständig auf Karte verhält wird man einmal vom gleichen Spieler versenkt. Wenn daschon geheule los bricht, ist klar das man dauerhaft baden geht.
    Früher waren die Karten alle voll. Da musste man sich neben ausgebauten Schiffen auf Karte hinstellen, um Kisten sammeln zu können, weil jeder einen angriff. Jetzt kann man locker herumcruisen ohne viel Stress.

    Das einzige was man jetzt machen muss, ist sinnvoll Spielen und das wichtigste holen. Gratis Eventschiff, gratis Bombas im Sommer (gabs früher auch nicht), gratis Schädel holen durch PVP.
     
    abfall und TJGreen gefällt dies.
  9. abfall

    abfall User

    @Gankstarr
    wie VIP dir versucht zu erklären wie es früher war, scheint bei dir nicht anzukommen,
    klar ist, dass das Spiel Nachwuchs braucht und das irgendwas an der eigentlichen Bestenliste geändert werden muss...

    ...aber deshalb noch mehr für wenig Aufwand, ist der komplett falsche Ansatz !!


    - es bedarf einer PvP-Rankingliste, wo der Nachwuchs eine reale Change bekommt in die top 100 zu kommen
    - es bedarf allerdings auch einer Rankingliste, die das jahrelange "Gamen" der alten Hasen darstellt und "belohnt"
    - es bedarf neuer "Anreize", für die alten Hasen
    - es bedarf einer Einahmemöglichkeit für BP, ABER BITTE kein weiteres Minigame, wie am Drachenevent gesehen !!



    Vorschläge gab es genug,
    BP ging auf keinen auch nur Ansatzweise ein,
    kann man verstehen - muss man aber nicht verstehen.


    Die Veränderung des 50er Gildenbriefes kann man auch verstehen, muss man aber ebenfalls nicht verstehen.
    Ich persönlich, hab mir noch KEINE Meinung ob das positiv oder negativ zu Werten ist, gemacht,
    mal gucken, wie sich die "Levels" auf den Karten verändern...

    ...eine wirkliche Veränderung erwarte ich eigentlich nicht,
    den 0 XP ist immer noch möglich, also es ändert sich nur etwas am Aufwand um das leveln zu verhindern !
     
  10. wussel

    wussel User

    Also hier geht es um Ideen wie man leveln attraktiver machen könnte. Gleichzeitig geht es darum ob der Gildenbrief 50 nachträglich aufgewertet werden könnte (rückwirkend).

    Ich sah den Vorschlag ein 18 Pfünder. Das wäre für mich kein Anreiz. Heute hätte das Ding einen Preis im Shop von 3000 Dias. Meine Kanonen kommen aus der Werkstatt. Die haben im Schnitt maximal 75 Dias gekostet. Wenn wir über 6000 Dias reden und mein letzter Vorschlag 15000 Dias war, könnte man natürlich feilschen und sich irgendwo treffen.

    Grundsätzlich könnte man die PVP Beschränkungen verstärken. Insbesondere die Bandbreite der angreifbaren Level könnte in den mittleren Karten radikal gestrafft werden. Sonst hilft wirklich nur noch die Ahab. Mich hat am Sonntag ein ganz toller Abstauber auf Karte 50 versenkt. Das ist auf der letzten Karte natürlich auch völlig ok, wenn ich da Kisten sammel. Allerdings geht das auf allen höheren Karten und das muss nicht sein. Auf Ginnungagap ist dieses plus minus 2 wirklich Klasse zum freundlichen Segeln. Danach geht es aber steil berg ab.
     

  11. Du darfst bei allem nicht vergessen das ist ein Piratenspiel.
    Natürlich wird man auf Karten geschossen.Da musste aber jeder durch bis er sein Schiff so ausgebaut hat wie es heute ist.
    VErstehe diese nörgelei nicht.
     
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  12. annikax

    annikax User

    ihr redet immer von früher war das auch so :) aber da waren doch noch nicht so viele alte Hasen da , wie heute !Was zur Folge hat das die heutigen Anfänger viel mehr so starke Gegner haben und oft dauer geblubbt werden,wenn ich bei Quest eine halbe Stunde im Hafen verbringen muss, macht das wohl kaum Spass! ihr braucht doch aber die neuen Spieler wen wollt ihr sonst blubben )
     
  13. Sn00py

    Sn00py User

    Damals gab es nicht viele alte hasen stimmt!, aber worher auch ;) ......aber dafür sehr viele Spieler auf denn unteren Karten! was so ziemlich das gleich ergebniss bringt bzw eigentlich schlimmer ist, als von 1-2 leutchien geschossen zu werden und es gibt immer die option die Karte zu wechseln und soweit ich weiß kriegen die meisten KLEINEN unterstützung wie sie sich an besten aufbauen sollen, das haben die alten Spieler nicht bekommen dazu kommt noch das ganzen neuen viel bessere belohnungen bekommen wie die alten damals und mal ganz im ernst die mickrig exp die man jetzt dazu kommt kann man nur Lächeln also alles gut in rahmen
     
  14. abfall

    abfall User

    als ich Anfing, war PvP ab Zone 5 frei, als level 16 auf über Hundert Aktive level 35-40 auf der Zone 5 zu stossen war auch nicht lustig...

    ...halbe Stunde Hafen für Quest wäre toll gewesen, normal war:
    - rausfahren 2 NPC's schiessen und gleich wieder im Hafen stehen um voll zu reppen
    - rausfahren und 2 weitere NPC's schiessen und schon war man im Hafen

    Lösung war am Morgen sehr früh oder weit nach Mitternacht questen, restliche Zeit kaum spielbar ohne dauerrep...

    ...heute gibts ja welpenschutz bis Zone12, also hört auf zu HEULEN
     
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  15. wussel

    wussel User

    Also die Idee von diesem Thread war, zu Diskutieren wie man eine Anreiz für Spieler erzeugen könnte, wieder höhere Level anzustreben. Zur Zeit ist der Level ja eher ein Nachteil. Für die, die das gar nicht nachvollziehen können, könnte man ja auch in jedem anderen Thread posten.

    Persönlich kann ich das ja schon nachvollziehen, wenn jemand nicht will, dass es andere leichter haben als man es selber damals hatte. Ich finde Geschichten von damals auch durchaus informativ. Falls jemand noch Hinweise hätte, was ihn/sie noch zum leveln animieren würde wäre ich daran natürlich nach wie vor interessiert. Mir ist klar, das dies für eine(n) Level50 Spieler/in eine total hypotetische und nur schwer nachvollziehbare Frage ist.
     
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  16. abfall

    abfall User

    Dann zähl mir doch BITTE mal auf, was für dich denn die Vorteile am niedriegem Level ist.
    Wo soll da der grosse Vorteil sein ?

    Danke für deine Mühe :)
     
  17. wussel

    wussel User

    Aber gerne doch. Ein Experte bin ich aber auch nicht. Ab level 20 scheint es das bestreben zu geben den level nicht mehr zu erhöhen. Ich will gerade den Zugang zu (Punkten in) Ginnugagap nicht verlieren. Der geringere level scheint für einige Helden toll zu sein um bei Anfängern Schädel auf niedrigen Karten zu sammeln. Ich will dich aber nicht auf Ideen bringen.

    Ich hab da noch eine Idee. Warum bindet man den maximal möglichen PvP Rang nicht an den Level? Zum Beispiel würde ich unter Level 25 den PVP Rang Kapitän als maximal möglich ansehen. Sollte man seinen zulässigen PVP Rang überschreiten gibt, es weder Punkte noch Schädel bis der Level angehoben ist. Damit wären die ganzen Geweihe auf kleinen Leveln irgendwann weg.
     
  18. VIP

    VIP User

    Ich finde in dieser Aussage keine Vorteile :D
    Eine Levelbezogenes PVP Ranking. Es gab mal mehr Ränge im PVP zu erreichen wie jetzt. Diese waren PVP-Punkte abhängig und man stieg somit langsam auf. Es gab schon viele Threads, die die alten Ränge wieder haben wollten. Schauten damals schon geil aus
     
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  19. abfall

    abfall User

    @ wussel

    gleich wie VIP, lese ich keinen Vorteil warum man nicht im Level steigen soll.

    - PvP Schädel bei den Neuen Kleinen sammeln, die werfen ja nicht wirklich Punkte oder Schädel hab, da sie klein sind...
    und für die Schädel gibt es ja nicht wirklich was spanndes im Shop, also WOZU ?

    - Die Geweihe entstehen dann eher durch "Tauschgeschäfte" in den hohen Zonen mit den hohen Levelgamern...

    - Verknüpfung Rang mit Punkten, OK Ansatz, ABER wie macht man das mit den heutigen bestehenden Rängen ?
    runterdegradieren ?
    so belassen ?
    - OK, das "Imporniergehabe", das könnte ein Beweggrund sein, das kann man aber einfach vernachlässigen oder soger ignorieren indem man einfach darüber steht ;)
     
  20. wussel

    wussel User

    Also wenn man mit der Piranya die Dhukas schießt gibt es 7 Schädel. Mehr bekommst du für die Frostbrand auch nicht. Tauschen ist als tyrannisierender Dominator natürlich nicht nötig. Also Level bringt kaum Vorteile aber nur Nachteile. Dumme Mischung. Wir könnten auch Schädel tauschen, aber du versenkst mich in der Arena immer ;)

    @VIP: Was ich meine ist z.b: PVP Rang 5 (Kapitän) bekommt man erst ab level 20. Den nächsten kann ich noch nicht abschätzen. Die Leute spielen zu dem Zeitpunkt wohl für große Krieger. Schädel helfen dabei schon ein bischen. Als ich Kapitän geworden bin hatte ich Schädel für 4-5 große Krieger.

    Gibst du den PVP Rang nicht, ist die Motivation zum Leveln da. Insbesondere wenn auch eine Schädelsperre kommt. Persönlich fände ich eine positive Motivation besser. Dann bekäme aber jeder etwas. Das wäre wohl schlecht, weil der eine wohl mehr davon hätte als der andere. Das geht gar nicht, weil dann jemand unglücklich wäre. Also negative PVP (Nutzen-)Sperre macht nur die unglücklich die es übertrieben haben. Vielleicht besser?
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 April 2016