Feedback / Bugreport Test Server

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von IceQ gestartet, 24 Januar 2014.

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  1. IceQ

    IceQ Team Leader Team Pirate Storm

    Ahoi Piraten,

    ihr habt einen Fehler gefunden auf dem Test Server oder habt einfach Feedback, welches Ihr uns mitteilen möchtet, hier seid Ihr genau richtig [​IMG] .

    Bitte achtet besonders auf das Verhalten der NPC´s.


    Euer Pirate Storm Team
     
  2. Der übliche Anzeigefehler bei den Kapitän's Befehlen ist mal wieder vorhanden :D. Ich persönlich finde ihn ja ganz nett:D.

    Erklärung: Der weiße Ring war weiterhin zu sehen, obwohl alle Befehle abgelaufen waren. Wenn ich nun erneut einen wie Hawkins Eifer aktiviert hatte, sah das so aus (hab bisschen rumgespielt:D):

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Januar 2014
  3. Deathpoint

    Deathpoint User

    hab ich gemacht, die Reichweite der NPC´s ist viel zu kurz !

    Auf`n DE1 schiessen die doppelt so weit ;)
     
  4. In den unteren Zonen wie Byrades finde ich die Reichweite angemessen.

    Nur in Zonen wie Rikiki und Kanassa ist sie etwas zu gering. Dort sollte sie ein kleines bisschen vergrößert werden.
    [​IMG]

    In den Zonen Niflheim und Hvergelmir ist die Reichweite ok. So sollte sie ab Baku sein.
    In dem folgenden Bild ist sie meiner Meinung zu gering.
    [​IMG]

    Das nächste Bild ist von Frostringen (Z 31).
    [​IMG]
    Die Reichweite dort ist sogar geringer als die jetzige in Kanassa auf dem DE1?! Die Reichweite, die auf dem Bild gezeigt wird, sollte von den Zonen 24 bis 28 sein.
    Nun die eben genannte Reichweite in Kanassa auf dem DE1 sollte in den Zonen 29 a/b und 30 a/b sein. Die Reichweite in den Zonen 31 und 32 sollte auf der Stufe 5 der Rohrverlängerung sein:), so haben die Stärkeren auch was zum knabbern. :D

    Ein Vorschlag noch:
    Die Fiecher, die in den BMs (z.B. die des Sturmtags) spucken, sollten auch auf den normalen Karten spucken können. Z.B. In Nerthus Tiefen (Zone 6) gibt es die Giftpeitscher. Sie sollten bereits, als kleine Einführung, mit sehr geringer Reichweite spucken können.

    Ich hoffe, der Beitrag hilft :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2014
  5. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Ahoi,
    die Reichweite der NPCs auf den Test Server enstpricht gerade genau dem, wie es bis zum letzten Sync auf allen anderen Servern war (da gibt es zwischen den Servern keine Unterschiede ;)).
     
  6. echt? :D ups :D naja, mit den Vorschlägen, die ich oben genannt habe, könnte das Spiel ja wieder etwas spannender werden oder? :)

    und noch ein Vorschlag:
    Schnelle NPCs sollten eine kleinere Reichweite als langsame haben.
     
  7. ps.
    sinnvollste reichweite für wen?
    optimiert für 0815 spieler --> langweilen sich die banker
    optimiert für die banker --> ist es für die 0815 spieler zu schwer
    durchschnittswerte banker/0815 soll es wohl werden ---> auch nicht gut

    das könnte man viel eleganter lösen, aber wer will das schon? :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2014
  8. und wie? Lass uns teilhaben an deinen Gedanken
     

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