Etwas Neues muss her

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Wamblee gestartet, 22 Juli 2014.

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  1. Wamblee

    Wamblee User

    Habe da greade etwas Langeweile und mein Gehrin mal etwas angetrengt . Mir geht es jetzt mal darum , dass etwas neues kommt .

    Also fang ich da gleich mal an .

    1. Neue Schlachfelder
    Hierzu gibt es schon einige Ideen . Muss man auch nicht mehr viel zu sagen . Es würde schon völlig reichen , wenn man eines der bsiher vorhandenen etwas verändert ( so wie bei Spinnenbucht)

    2. Neue Verbesserungen
    Seitdem es die Sets gibt, hat jeder die gleichen Verbesserungen drauf . Schade eig. , wäre doch nett wenn jedes Schiff sich mehr spezialisieren könnte. Dies geht nur mit neuen Verbesserungen , die nicht einem neuen Set zugeordnet werden. Allerdings sollen die Setitems dadurch nicht ersetzt werden .
    a) Schließlucke : HP +1500
    Schaden des Gegners -10 %
    Nachladezeit +10 % (also dauert länger nachzuladen)
    Goldkannonen werden nicht mehr versenkt

    b) Segelbrecher/Kettenkugel: Macht den gleichen Schaden wie Stahlkugeln
    Gegner kann nicht mehr weiter fahren


    c) Heck Deck: +5 Kannonen


    3. Beiboote:
    Man sollte sich ein Beiboot für sein Schiff kaufen können . Mit dem steigt entweder die kritische Resistenz oder der Kritische Treffer Chance.

    4.Kannonier:
    Man kann sich einen Kannonier kaufen . Dieser senkt erstmal deine Streuung um 3% . Dann kann man in den Einstellungen zum Kannonier wählen auf was zuerst geschossen werden soll . Dies hat dann mehrere Vorteile:

    Schuss auf ...

    Ruder : Schiff des Gegners bewegt sich für eine bestimmte Zeit nur in eine Richtung
    Segel : Gegnerisches Schiff kann für eine bestimmte Zeit nicht weiterfahren
    Decks: Gegnerischer Schaden wird um 5 % gesenkt
    Kiel : Geschwindigkeit sinkt um 1 Knoten
    alles was Unterwasser liegt : eigener Schaden +5 %
    Kannonen: Nachladezeit des Gegners wird um 5-10 % schlechter

    Jedes Schiff kann über einen Kannonier verfügen. Man kann für jeden kannonier andere Einstellungen treffen , sodass es auch Unterchiede zwieschen den Schiffen gibt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Juli 2014
  2. Tasabra

    Tasabra User

    Die Idee ist ganz nett aber ich finde man könnte und sollte das viel größer anlegen. Das zB die Sets unterschiedliche Wirkungen auf den jeweiligen schiffstyp haben oder ebend andere sets reinbringen dazu noch die Schiffseigenschaften etwas bis genzlich abändern.
    Heißt solche großen Schiffe wie Gladi WZ Paladin Frostbrand ersteinmal die Geschwindigkeit nehmen (2-3 Knoten) dafür bekommen sie halt etwas mehr HP oder Schadensreduzeirung evntl etwas mehr Reichweite und oder ein ganz Spezielles Spezial wobei das evntl auch durch sets gemacht werden könnte es währe genug Spielraum da.

    Während man zB das ist jetzt nur ein Vorschlag kleineren zB dann mehr speed giebt. Problem währe das sie aber wohl im direkten Duell dann doch keine chancen hätte nur könnte man da zB ein Future einführen und ja das ist aus Black Flag geklaut (Queen Anne’s Revenge) das zB ein schiff wie zB eine Arachne ranfegt direkt 3 mal in folge schießt dann aber eine etwas längere reloadzeit hat von ka 3-5 sec. Was jetzt realistisch währe ok ist ne Austestfrage aber würde da sicher ne menge Möglichkeiten geben gerade wenn man zB verschiedene sets einbaut die zB Schwächen von schiffen aufwerten sie aber nie so groß puschen das die Schwäche was das Schiff ja unterscheiden soll komplett wegmacht. Aber gerade son Burstangriff kombiniert mit reichweite und schnelleren Fahren hätte sicher durchaus reizvolle Aspekte. Und wenn man dafür 30 40 Kanonen weniger an Bord und 10k hp weniger hast find ich das durchaus gut man müsst nur ebend kucken das man eine Kombination nicht bis zum Excess ausnutzt so das der andere gar nichts mehr machen kann.
    Auch währe eine Erhöhung der Sichtweite ganz gut etwas zum und eine Reduzeirung der Waffenreichweite das man solche Manöver auch mal ausführen kann auf dem Bildschirm.
    Wenn man jetzt vielleicht sogar noch Windaspekte reinbringt bsp auf Karte x weht der WInd heute für die nächten 30 min von westen nach osten dann kann man da sicher auch noch was machen gerad ewenn große gegen Kleinere fahren. Mit/gegen den WInd Aspekt. Und so schwer kann das nicht zu programmieren sein wenn die schon Wolken über den Bildschirm laufen lassen.

    Genauso könnte man eine art Wendekreis mit einführen wobei ka ob das machbar währe und dann ebend nur schießen mit der Breitseite und vielleicht ein par Jagdkanonen die kaum Schaden machen das Schiff aber Langsamer machen um ka 30% für 20 sec oder so also es giebt Möglichkeiten nur die Frage ist was ist umsetzbar. Nur würde man da deutlich merken wer hat wirklich skill und wer ebend nicht ein schnelles schiff mit Überraschungseffeckt ist genauso schwer zu bedienen wie ein dickes was mit kanonen nur so überquellt. Weil das zB ein Gladi genauso wenig und schnell ist wie zB eine Arachne halte ich da eher für sehr wage ;)
    Und das mit dem Wendekreis kann auch nicht so schwer zu Programmeiren sein. Weil da setzt man das Schiff einfach ans Ende eines unsichbaen Radiusses und legt halt fest wie viel grad im welchem Zeitraum macht es dann Fahrt. Das könnte man dann auch wieder etwas verbessern aber ebend nicht so als währe es ein kleienres schiff. Dafür muss dann das große ebend Kanonen und/oder HP/Panzerung einbüßen was ja irgendwo auch logisch währe.
    Was die Unterteilung auf Breitseite/Jagdkanonen angeht könnte man dann auch die Inseln deutlich besser einsetzen und gerade aus Gildeninsel viel viel mehr rausholen wenn da zB ein schiff auf Breitseite schon steht hinten und vorne durch insel oder ebend Kartenrand abgedeckt wird dann tut das ebend richtig weh. Und bevor ein schlaumeier mit einfach durchfahren kommt ... naja man führt rauf bekommt ordentlich rein und sobald man durch ist sieht man ja wieder nur die Breitseite ebend die von der anderen Seite. Also finde schon das Hätte durchaus was da könnte man den schiffen ebend mehr taktische Möglichkeiten geben das ebend solche Großen an gew Positionen gerade beim Gildenkampf gut eingesetzt werden können.
    Es würde zB kein Sinn im GK machen wenn man nur mit 30 Gladis etz verteidigt wenn der gegner mit 30 schnellen Schiffen ankommt ein par kommen evntl durch und dann können die in ruhe bis die da sind schaden anrichten. Auch könnte man den Gildenangriff in mehrere Phasen teilen quasi eine art Assaultmodus wo man sich durcharbeiten muss.

    Also es giebt so so so so so viele Möglichkeiten nur BP mach halt mal was so schwer kann das nicht sein das umzusetzen.

    Nur ist es halt leider so das im Moment nur entscheidend ist wer hat mehr Geld reingesteckt und mehr Investiert und jetzt fährt sich das SPiel gerade etwas fest wie man an den ganzen rumjammerthemen der sogenannten "Alten" ja Reihenweise sehen kann. DIe haben halt nicht mehr viel worauf es sich lohnt hinzuspielen. Aus lange Weile blubben die dann die neuen/mittleren Leute reihenweise woraufhin die nur genervt das Spiel wieder verlassen oder danach schreien das man die Schehre zu den "Alten" kleiner machen soll was ja immer mal wieder passiert nur was dann den "Alten" auch wieder nicht passt. Also wie mans nimmt man kann es kaum einem Recht machen.

    Also das währe dann wirklich ein Riesenaufwand und würde sicher eine elendig Lange Testphase mit einbeziehen aber ich denke schon das der Aufwand sich durchaus lohnen könnte dem SPiel auf längere Sicht mal wieder etwas Leben einzuhauchen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Juli 2014
    jetztreichtsmir gefällt dies.
  3. Bei den Posts von Wamblee und Tasabra stecken eine ganze Menge Ideen drin!
    Manches überscheneidet sich, auch mit bereits vorhandenen Vorschlägen.
    Ich bitte um Verständnis, wenn beim Versuch, alles zusammenzuführen, der Urheber dann oft "untergeht".

    @Tasabra: Kleineren direkte Vorteile gegenüber Größeren verschaffen, geht nicht. Die Großen haben sich diese Vorteile oft mühsam und meist teuer erworben, das darf so nicht beschnitten werden!
    Es sind aber bereits Vorschläge da, die eine Fluchtchance bieten (Scheiben einschmeißen), einen zeitlichen Schutz (nur bei Materialquests auf höheren Karten!) geben (Weiße Fahne), und auch Entern kann manchmal als subtile Notwehr gelten (dafür muss sich aber der kleinere auch vorher entsprechend rüsten).

    Zu den Items: Das neue Produktionssystem (jetzige Werkstatt wird in Waffenkammer umbenannt, neue Werkstatt baut auch Items usw.) ist so ausgelegt, dass man praktisch alles, was neu vorgeschlagen wird, theoretisch auch bauen kann. Es werden aber auch neue Extras für Events gebraucht, und das muss alles irgendwie zusammen passen!
    Und es soll auch nicht mehr "alles für alle", sondern Spezialisierungen geben (die meist auch alle kaufen können, aber jeder muss schon selbst überlegen, was er braucht).
    Dass man Verbesserungen in der neuen Produktion auch für andere Schiffe passend "umoperieren" kann, darf ja nicht heißen, dass man jetzt nichts mehr braucht (da würde BP zu Recht nicht mitmachen). Es muss aber tatsächlich Neues oder herkömmlichem Überlegenes kommen, dazu Spezialitäten für einzelne Schiffstypen.

    In diesem Zusammenhang wäre es sinnvoll, überhaupt eine neue Schiff-Serie aufzulegen. Außer der grafischen Gestaltung der Schiffe ist das ja nur Mini-Aufwand, man braucht ja nur im Standard-File die Parameter eintragen. Und den, der den weißen Autobus entworfen hat, darf man natürlich nicht `ranlassen;)).
    Es gibt bereits einige Vorschläge, die für die neue Serie verwendbar sind (auch wenn manche in ganz anderem Zusammenhang gemacht worden sind). Und es gibt auch schon eine Idee, die noch ausgearbeitet werden muss.

    Ein sehr interessanter Gedanke ist die Breitseite!
    (Der Wendekreis wird nicht durchführbar sein, weil auf vielen Karten dann einige Inseln verschoben werden müssten, damit man die Kurve überhaupt kriegen kann.)
    Die aktuelle Fahrtrichtung des Schiffes ist durch den letzten Fahrklick bekannt bzw. kann daraus wohl leicht ermittelt werden. D.h. es ist ohne großen Aufwand bekannt, wo auch beim stehenden Schiff vorne ist. Da Segelschiffe fast ausschließlich seitliche Kanonen haben, bringt eine Breitseite (=90° zur Fahrtrichtung) natürlich volle Schusskraft, davon abweichende Winkel proportional weniger.
    Schwachstelle sind theoretisch Zusatzdecks, die an Bug oder Heck sind. Aber man kann (eigentlich unrealistischer Weise) ruhig alle Kanonen des Schiffes subsummieren, man müsste ansonsten konsequenterweise ja auch noch zwischen Kanonen links und rechts unterscheiden. Und das würde diese Variante praktisch unspielbar machen - da blickt dann wirklich keiner mehr durch.
    Manche werden fürchterlich aufheulen, weil man beim Angriff auch an die Steuerung denke muss, andere werden den Spielwitz und die (bisher jämmerlichen) taktischen Möglichkeiten begrüßen. Beim Verfolgen eines Gegners ändert sich aber wenig: Man schießt nicht mehr volle Pulle nach vorn - aber der andere auch nicht volle Pulle nach hinten! Ich muss aber in dieser Konstellation öfter schießen, um die gewohnten HP abzuziehen. Dafür kann man bei voller Breitseite die Power etwas erhöhen (aber nur minimal!).
    Hier könnte der vorgeschlagene Kanonier ein passendes neues Item sein, der die Kanonen sozusagen ausrichtet, also den Winkelverlust mindert.
    Bei Kampf mit NPC`s, Nicht-NPC`s (dafür sollte man einen Namen erfinden) und Monster kann die Breitseite aber nicht gelten. Sie bilden sich auch unverhofft unmittelbar neben dem Schiff. Müsste man dann erst umständlich herumkurven, würde das Spiel verfälscht.
    Wenn ich`s zu Ende gedacht hab, werde ich den Vorschlag machen.
     
  4. Tasabra

    Tasabra User

    Ne muss nicht dann eckst du ebend an verleirst kurz dein speed und drehst auf der stelle selsbt schuld da kommt ebend geschick mit ins spiel das zu vermeiden das man kurzzeitig etwas träger ist im lenken.
     
  5. Sorry: Musst Du nicht ..... was? (könntest Du etwas verständlicher formulieren?)
     
  6. Ich finde es müssen viel mehr Sachen kommen !
     
  7. super Ideen, mal sehen ob was umgesetzt wird. Ich glaub es zwar nicht bin aber guter Hoffnung :)


    LG muesken
     
  8. So um die Hoffnung und die Träume zu zerstören und in den Sand zu setzen sag ich mal wie des jetzt abläuft. Des thema wird in des andere Update thema geschmiSSEN alle freuen sich ein ab und das wars.
     
  9. Danke für Deinen Optimismus!