Ein paar Verbesserungen :)

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ~Glück~ gestartet, 19 Dezember 2013.

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  1. ~Glück~

    ~Glück~ User

    Ahoi Piraten!


    Es ist bestimmt schon vielen aufgefallen, dass man manche Sachen im Spiel besser machen kann und dazu möchte ich euch mal ein paar Ideen vortragen:


    Die Gilde:
    Es gibt sehr viele Spieler, die eine Gilde schnell wieder verlassen und eine neue aufsuchen.
    Dazu könnte man es doch so machen wenn einer eine gilde verlässt:
    Beim ersten mal verlassen 2 tage warten, beim zweiten mal verlassen 3 Tage warten und so weiter. Also beim jeden weiteren Verlassen einer Gilde muss der Spieler einen Tag länger als vorher warten, damit er auch mal was daraus lernt.

    Die Arena:
    Wie sich viele schon da drüber aufgeregt haben, spielen die besten Spieler mit ihren weltis immernoch 2vs2 oder 1vs1 und die Frage jedes Spielers ist immer "Warum?".
    Ich finde, man sollte den kleineren Spielern auch eine Chance in der Arena lassen und nicht immer um den ersten PLatz kämpfen, wenn es einem nichts mehr bringt.
    Ich mein, man ist nicht alleine auf dem Server, es geht nicht um Leben und Tod.
    Also schlage ich vor, dass Bigpoint Das mal irgendwie regeln sollte.

    Die Kisten auf den Karten:
    Ich wäre dafür, dass es in den Kisten die durch das versenken der Npc's auftauchen, neue Sachen gibt.
    Wie z.B. lunars Schutz oder Lunars Präzision oder ein paar andere Kugeln.
    Außerdem ist die Diamanten-Anzahl pro Tag in den Kisten sehr dürftig. Früher konnte man noch so viele diamanten sammeln wie man wollte, bis es auf knappe 5000 pro Tag runtergesetzt wurde.

    Tages Belohnungen:
    Ich finde, dass es am 5ten Tag der Tages Belohnung 1k oder 2k Diamanten gibt und nicht immer nur eine Adler Sturmrakete.

    Das Schlachtfeld:
    Wie es jeder kennt, der beste im Schlachtfeld gewinnt den Adlerorden, aber wie sollen die kleineren Spieler da mithalten?
    Zum Zweiten finde ich, dass es für den 2ten und 3ten Platz auch noch eine Belohnung geben sollte wie z.B. 1k diamanten oder stahlkugeln.


    Level Aufstieg Bonus:
    Pro Level Aufstieg sollte es folgendes geben:
    +10 Schiffsschaden anstatt +1
    +100 hp mehr antsatt +10hp
    für die hören Levels ein oder 2 Siegel mehr.


    Das war es auch erstmal von meiner Seite.
    Ich hoffe Bigpoint setzt das mal um und vergräbt es nicht gleich wieder.

    Liebe Grüsse und Frohe Weihnachten ♥
    ~Glück~
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 Dezember 2013
  2. Nabend du Glücksbringer :D

    Also ein feedback von meiner seite,

    habe deinen Text farbig markiert

    allem grünen stimme ich völlig zu ,
    allem gelben teils teils (unten mehr dazu)
    allem Roten nicht wirklich

    also nun zu den sachen den ich mit ein paar abwandlungen zustimmen würde:

    Die Gilde,

    also prinzipiell eine geniale idee , muss ich dir lassen,

    allerdings sollte es eine grenze geben an tagen die man warten muss , es kann ja auch sein das es spieler gibt die 10x in ihrer ,,Spiellaufbahn" die Gilde wechseln, die sollen dann 10 tage warten ???

    es sollte eine grenze geben.


    die sachen denen ich nicht zustimme ist die sache mit den Kisten

    Mal ehrlich glaubst das BP was zu verschenken hat ?!

    Lunas in Kisten ? dann farmen die großen spieler nurnoch und haben dann eine schiffsladung voll mit denen .
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Dezember 2013
  3. Heinrich

    Heinrich User

    Ahoi,
    was du hier erzählst, ist lediglich eine Feststellung und keine Idee. Daß die Arena in der jetzigen Form nicht wirklich gut ist (Weltis, 1 Platz, Licht, zu viel Warteschlange) sieht man. Was fehlt, sind konkrete Vorschläge.

    :D Items wie Lunars Schutz sind nicht ohne Grund besondere Items, die wirklich stark sind und daher auch besonders bleiben sollen. Würde jeder 20 mal Lunars Schutz pro Tag bekommen, dann will ich nicht wissen, wie Kämpfe und Arena in Zukunft aussehen. Die Belohnungen in den Kisten sind daher angemessen.

    Zu der Grenze: Irgendwie meckert jeder, sieht aber die Vorteile nicht. Früher gab es auf unteren Zonen 5 bis 8 Dias pro Kiste, auf der damals höchsten Zone (Fenris Ende) 25 bis 30 Dias. Jetzt bekommt man auf unteren Zonen 15 Dias, ab Jahrlsheim dann 30 und auf höheren Zonen 50 und mehr Dias. Zudem wurde damals die Droppwahrscheinlichkeit erhöht. Diese Dias-Grenze kam also vorallem kleineren Spielern und Spieler, die maximal 3h am Tag spielen zugute. Denn jetzt bekommt man wesentlich schneller Dias (bis zu der Grenze). Und spielt man nur 2 bis 3h, kann man jetzt wesentlich mehr Dias bekommen als vor der Grenze. Benachteiligt werden dadurch natürlich diese, die 5 und mehr Stunden spielen. Trotzdem sollte man nicht vergessen, daß durch die Diagrenze die meisten Spieler profitiert haben (ähnliches gilt für Gold, auch das wurde damals angehoben).

    BP hat nichts zu verschenken. Je mehr an Spieler kostenlos gegeben wird, desto weniger wird gebankt. Würde BP alles verschenken, würde es dieses Spiel nicht mehr geben. Von daher Vorsicht vor Forderungen nach noch mehr kostenlosen Items. Die Tagesbelohnungen sind doch gut so, früher gab es überhaupt keinen Login-Bonus.

    Und warum sollten die 2. und 3. Platzierten auch super Items bekommen? Die Belohnung für den ersten Platz ist gerechtfertigt, und (siehe oben) die besten Items darf es nunmal nicht umsonst geben, da sonst das Banking aufhören würde

    Bin ich geteilter Meinung. Einerseits sollten größere Spieler natürlich einen Vorteil durch ihr hohes Level haben, andererseits müssen kleine Spieler diesen Vorteil auch irgendwie aufholen bzw kompensieren können. Zudem brauch dieses Spiel nicht noch mehr Schiffsschaden, mit deinem Vorschlag würden große Spieler rund 500 Schaden mehr machen.

    grüße
    Heinrich
     
    Redshanks33 und CaptainNaiv gefällt dies.
  4. Zur Ergänzung: Auch wenn man dann nur mit 1 Kanone schießt, würde man noch >500 Schaden machen und damit wären Bonusmaps mit Eventmuni ein Witz. Daher dagegen.

    Meine Meinung zu den anderen Themen findest du einen Beitrag weiter oben ;)
     
  5. ~Glück~

    ~Glück~ User

    Ahoi jetzt wo ich drüber nachdenke habt ihr vollkommen recht. Bigpoint hat nix zu verschenken daher entschuldige ich mich über diese stelle aber das mit der Gilde muss mal geändert werden.
    Lieben Gruss
    Glück
     
  6. hmmm also hier mal meine Gedanken dazu:

    Gilde: ich persönlich finde die heutige Regelung gut. Es gibt immer Gründe weshalb man eine Gilde wechselt. Gerade für neuere Spieler ist es schwer sich zu Beginn in den gefühlten 1000 Gilden zurecht zu finden. Also von mir ein Nein hier. Der Anbieter führte die Regelung seinerzeit ein, da Member verschiedener Gilden im 1. Monat der Gildeninseln an einem Tag von Gilde A in B gingen um anzugreifen, dann in C um zu verteidigen und dann wieder in A zurück. Folglich gibt es zu Recht Sperren für die Items der Gilde (Deck und Schiff) sowie eine Sperre von 2 Tagen für Wechsel.

    Arena: bin ich auch dagegen, warum:
    - der Spielanbieter sieht vor, dass man um Schatztruhen voll machen zu können, Sieger im 1vs1 und 2vs2 und 3vs3 sein muss - also ist das auch eine Motivation für frühere Saisongewinner
    - Arena ist die Möglichkeit sich zu messen und bereitet mir mitunter am meisten Spass
    - der WZ ist ein Arenaschiff - wie der Gladi und der Verwüster. Verbietest Du in der Arena den WZ, verbietest Du ein Arenaschiff in der Arena - wo soll ich ihn denn sonst fahren? Auf der Karte im PVP kriege ich 1/2 der Punkte wie wenn ich z.B. mit dem Adler unterwegs bin. Gehe ich ins Schlachtfeld hauen alle auf mich drauf weil sie dann am meisten Punkte kriegen - also nutze ich ihn hauptsächlich in der Arena.
    - Sonst müsstest Du z.B. auf der Karte die AHAB verbieten - mit der gleichen Logik.
    - Ein voll ausgebauter Gladi mit/ohne Blutmonddeck mit allen Items ist nur marginal schwächer als der WZ - du kannst genügend fragen die dir bestätigen, dass sie auch einen voll ausgebauten WZ in der Arena weghauen ... und andere halt nicht.

    Kisten auf den Karten
    Das gibt es bereits in Form der Sturmvipern und der Drachen. Hier kriegt man Eventmuni oder Lunarsschutz. Gerade der Lunarsschutz ist ja ein Spezial-Item und das sollte auch weiterhin nicht in jedem 5. NPC drin sein ;)

    SF-Belohnungen
    Grundsätzlich gute Idee. Nur musst Du dir da nichts vormachen, wenn Du z.B. heute mit der Schaluppe im Siegerteam bist und den tiefsten Schaden hast, wirst Du zwar unverändert die Münzen kriegen, aber kaum dann die Items für den 2./3. Platz - Idee finde ich aber gut und würde sicher auch mehr anspornen zum mitmachen (Eckensteher, oder wie im letzten SF als viele nicht mitspielten, weil sie die Erfolge - Repp dich 5x hoch, usw - vollmachen wollten anstatt zu gewinnen).

    Level-Aufstieg
    Es gibt ja schon Bonis für den Aufstieg, teilweise auch Siegel. Ansonsten stimme ich da einmal mehr Heinrich zu.

    Just my 2 Cents!
     
    ~°°°вἷʛ_ḋ°°°~ und ~Glück~ gefällt dies.
  7. also den WZ in der arena verbieten...äh...jo, blöd, weißte selber!!?

    so wie es klingt wollt ihr das stärkste schiff (in dem ein haufen geld und zeit steckt) verbieten weil... ihr neidisch seit ^^

    wer regt sich denn auf wenn man mit Frostbrand au der gildeninsel steht?! hallo??? zieht euch das mal rein! der macht da 10% mehr schaden?!!
     
  8. Nelke

    Nelke User

    Ich spreche nur für mich:
    Eine Gilde lebt von ihren Membern, passt da etwas nicht, muß man die Chance haben etwas zu ändern. Einige Spieler gehen auch nicht freiwillig aus der Gilde.... das kann BP nicht erkennen. Aber die Spieler tragen die Konsequenzen, ob sie nun entscheiden aus der Gilde zu gehen oder die Gilde sagt es. 2 Tage Gildenlos und dein Schiff wird als Frühstückstoast von gewissen Gilden angesehen.... die sich einen Spaß daraus machen, dir das Spielen zu vermiesen. Drohungen etc gehören da anscheinend zum guten Ton. Somit finde ich 2 Tage reichen völlig.
    Für alle, die diese zwei Tage in Ruhe verbringen wollen,... Bonusmap und Arena.... verstecken auf wenig befahrenen Inseln.... ;)

    Arena, wie soll sie den aussehen?
    Jeder soll seine Spiele bekommen? Dann macht Teams auf, riskiert zu verlieren. Schön wäre es wirklich, wenn man nicht mit Null aus einem Match 3 vs 3 oder 2vs2 gehen würde, sondern ein paar Arenapunkte bekommen könnte. Wie die eine Münze im Schlachtfeld für die Verlierer. Dann kriegt man ganz einfach seine Items auch zusammen und Arena wird wieder attraktiver. Keine Punkte im Rängingsystem für die Verlierer.... (Na, BP, dass ist so ne schön einfache Lösung. Die könntet ihr umsetzen,.... :D)
    Oder noch ne bessere Idee... Man bekommt für die Warteschlange Arenapunkte, schon mögen alle die Warteschlange. ;)



    Zum Punkt kleine Spieler und Adlerorden oder WZ... kommt bei mir gerade aufs gleiche raus...
    Bin ich dagegen, weil die großen Spieler nur groß sind, weil sie entsprechend viel in dieses Spiel gesteckt haben. Wenn das aber jetzt jeder kleine Spieler bekommen kann, dann gibt es für die kleinen Spieler garkeinen Anreiz etwas in dieses Spiel zu stecken... sie kriegen es ja serviert.
    Ich spiele erst ein halbes Jahr... und habe fleißig jedes SF gespielt und mir jede Verbesserung und Item freigespielt. Das hat mich Mühe, Nerven und Geduld gekostet... deswegen weiß ich auch sehr genau, wer in der Ecke in den SF stand.
    Es ist schon wohl für mich viel einfacher gewesen, diese Sachen zu erspielen, als für die Leute, die länger spielen. Aber ich hätte auch gespielt, wenn es schwieriger gewesen wäre, weil ich ne coole Gilde hatte, die mich unterstützt hat.
    Somit hängt es manchmal an den Gilden, wie einfach oder schwer gewisse SF sind und wieviel Spaß ihre Member dabei haben. ;) Der Spaß ist dabei entscheidend, und nicht die Anzahl der Münzen. Heißt sich reinstellen kann jeder.... aber richtig spielen, nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Dezember 2013