Diskussionsthread zur Schlachtfeldwoche im Februar

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von IceQ gestartet, 3 Februar 2014.

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  1. Aarrl

    Aarrl User

    Ich muss sagen, in einem Spiel ohne Nachrücker war es immer (leider) sehr gut verteilt, was natürlich dementsprechend teuer ist... man kann sich nicht nach dem halben SF entspannt zurücklehnen. In den Fällen, in denen die Teams sehr ungleich verteilt waren (kam erstaunlich selten vor), kam es durch Nachrücker/Rausspringer zustande, und dass man dann nicht mehr so sehr auf das Balancing achten kann ist für mich auch nachvollziehbar. Daher von meiner Seite aus keine Kritik am Balancing. Und als Schädelgeier sind mit Sicherheit nicht die kleinen Spieler das Hauptproblem. Es gibt genug große Spieler, die sich nur Abschüsse holen und dann wieder rausspringen...
     
  2. Temo89

    Temo89 User

    Aarrl dem Stimme ich nur eingeschränkt zu. Mein Kritikpunkt wäre höchstens, dass es sein konnte das Team Rot z.B. dann von 4 auf 5 Spieler aufgefüllt wurde und Team Blau blieb bei 4 Spielern. Daher wäre daran zu optimieren, das nur einer Nachspringen kann, wenn dadurch wenigstens die Anzahl der Spieler dann gleich ist. Ansonsten ist das System zum Nachspringen schwierig. Zum einen kann es ein Schlachtfeld wieder interessant machen, ich war gestern Nacht bei einem dabei, da lagen wir 5 zu 0 in Front, dann kam ein Nachrücker und es endete 5 zu 4 und beinah hätten sie den Ausgleich geschafft. Daher würde ich diese willkür vielleicht nicht ganz herausnehmen, denn so verändert sich ein Schlachtfeld nochmal radikal. Manchmal hat man Glück, aber eben manchmal Pech und da wären wir wieder bei diesen ungefähren 50%. Manchmal springt ein 50iger WZ rein, manchmal eine 1er Schaluppe damit muss man leben. Was aber auch nicht sein darf bei dem Nachrückersystem ist, dass dann das Gildengebot aufgehoben wird. Es ist ja soweit ich das überblicke so, dass man nicht gegen nur mit seiner Gilde fahren kann, beim Nachrücken ist das nicht der Fall. Dies sollte dringend behoben werden, denn dann kann und wird der Orden zu geschoben.
     
  3. Finde vor allem schlimm, dass sich der Ball manchmal in die völlig falsche Richtung bewegt. Kann ja wohl nicht sein, dass 5 Spieler den Ball in eine Richtung treiben, ein Piranha vom Gegnerteam 2 mal drauf schießt und der Ball wieder zu uns geht. :D Oder dass man mehrere Mille an SF-Aktionen Vorsprung hat, dazu noch 100 Punkte mehr beim Schaden auf den Ball und am Ende gibts ne Niederlage. Das Problem mit der Glaubwürdigkeit wäre ganz einfach gelöst, indem man dem Ball in Zukunft eine Schadensleiste gibt, bei der sich dann je nach Schaden entweder die rote oder die blaue Leiste ausdehnt:
    [​IMG]
     
    (DKM)EisPirat und Temo89 gefällt dies.
  4. Zustimm
     
  5. abfall

    abfall User



    Wer die FAQ's liest ist im Vorteil, bei Gleichstand an "Toren"

    zählt dann die höhere Anzahl an Versenkungen...


    ...und nicht der Schaden auf dem Ball !!