Diskussionsthread zur Schlachtfeldwoche im Februar

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von IceQ gestartet, 3 Februar 2014.

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  1. IceQ

    IceQ Team Leader Team Pirate Storm

    Ahoi Piraten,

    hier könnt ihr über die Schlachtfeldwoche im Februar "Donnerball" diskutieren.

    Euer Feedback ist erwünscht.

    Euer Pirate Storm Team
     
  2. VIP

    VIP User

    Man sollte die Torzahl heruntersetzen. Von einem Sieg von 10 Toren auf 5 Tore.
    Die Partien welche ausgeglichen sind, dauern dann sowieso über die volle Dauer und es fallen dann selten 5 Tore pro Seite.
    Falls die Teams ungleich aufgeteilt sind, wird der Sieg schon am Anfang entschieden.

    So hätte man die Gelegenheit auch neben dem SF ein bisschen zu farmen und gurkt nicht dauernd auf dem SF herum. Des weiteren spart man sich Munition^^

    lg Baaaaaam-Oida!!!
     
  3. Aarrl

    Aarrl User

    Dieses Mal keinen Gummipunkt für die Ankündigung. 3 Stunden vorher... da ist noch Verbesserungspotential vorhanden.
     
    Grrr... gefällt dies.
  4. vallah, grade erst Todesfahrt vorbei und gleich Dönerball hinterher, nicht schlecht :D Schließe mich dem Kommentar von VIP an, 10 Tore ist zu viel, das geht erst mal ins gold und 2tens kann man dann nichts anderes mehr machen also zwischen durch
     
  5. Eiswind

    Eiswind User

    Enttäuscht über die späte Ankündigung :( Tor anzahl muss auf jeden Fall runtergesetzt werden!
     
  6. bin auch für eine niedrigere Toranzahl, die angesprochene Zahl 5 ist völlig ausreichend.

    wäre gut wenn das umgesetzt werden könnte
     
  7. *MeatLoaf*

    *MeatLoaf* User

    Auch ich meine, dass die Anzahl der Tore reduziert werden sollte. Nur leider befürchte ich, dass genau das nicht passieren wird, denn BP verdient ja dadurch, dass es länger dauert.
     
  8. Joa, dauert echt zu lange...Fast jedes Spiel 10 Minuten stumpf auf nen Ball kloppen...Toll. ^^
     
  9. Soul

    Soul User

    Und die Teamzusammenstellungen finde ich fraglich. Warum kommen immer starke Spieler mit kleinen zusammen? Wie will ich mit Level 21 und einem Durchschnittsschaden von 600-800 gegen einen Level >40 spielen. Die schiessen mit einem Durchschnitt von >4-5K und nach nur wenigen Sekunden geht man baden. Auch Abschüsse sind daher eher sehr selten.
    Aus diesem Grund schießen kleine Spieler auch fast ausschließlich auf andere Spieler und nicht auf den Ball, in der Hoffnung wenigstens mal einen Abschuss zu bekommen.

    Sollen bei diesem Schlachtfeld immer die gleichen einen Orden gewinnen und daher wird einem starkem Spieler viele mittlere und schwache zugewiesen? So ist doch immer gewährleistet wer den Orden bekommt.
    Warum nicht immer gleichstarke Spieler in ein Match passen, damit alle gleiche Chancen haben.


    Jetzt gerade gab es ein Match bei dem das Siegerteam 8 Mio Schaden ausgeteilt hat und das Verliererteam gerade mal 2 Mio. Noch nicht mal der Abschuss eines Spielers war möglich. Wo soll da noch ein bisschen Spaß sein???

    Bigpoint: Bitte ändert was an der Zusammenstellung der Teams!!
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 4 Februar 2014
    *☦α.ς.ε☦* gefällt dies.
  10. *MeatLoaf*

    *MeatLoaf* User

    Auch an den Zusammenstellungen der Teams hat sich seit Anbeginn der Schlachtfelder aber auch mal garnichts geändert. Manchmal wäre es schon interressant zu wissen, nach welchen Kriterien das geschieht.
     
  11. OhneNamen

    OhneNamen User

    Eine Mischung der Teams mit schwächeren und stärkeren Spielern finde ich gut. Aber wie geschrieben, eine Mischung in beiden Teams und nicht, wie ich es gerade erlebt habe, dass das gegnerische Team, gegen das wir antreten mussten, einen Spieler mit 4 k Durchschnitt, 3 Spieler mit 3 k Durchschnitt und einen schwächeren Mitspieler hatten und der beste bei uns nur 2 k Durchschnitt und der Rest 1k im Schnitt. Eine solche Zusammenstellung kann ich nicht nachvollziehen.
     
  12. FongSaiYuk

    FongSaiYuk User

    Eine Teamzusammenstellung in der Art wie bei der Todesfahrt die Spieler auf die Schlachtfelder verteilt werden fänd ich für alle anderen Schlachtfelder irgendwie echt bereichernd.

    Da würde dann auf den einzelnen Schlachtfeldern auch engagiertert gekämpft werden wenn fast jeder Beteiligte ne Chance hat auch den Orden zu ergattern.

    Ansonsten ist es jetzt auf den Schlachtfeldern ja immer so das meist zwei sehr starke Schiffe pro Team vorhanden sind ,es eh klar ist das eines dieser beiden Schiffe (meist ja WZs) den Orden bekommt.
    Entsprechend agieren dann natürlich die restlichen Beteiligten,geht ja nur um ein wenig was machen und drin bleiben und drauf zu hoffen das man zufällig ins Gewinnerteam gesteckt wurde.

    Für die kleinen und neuen Spieler stelle ich mir das ziemlich blöd vor,wenn man sich mal anmeldet um zu schauen was los ist und dann nur als Kanonenfutter dazwischen rumfährt.

    Das wäre es doch bestimmt interessanter wenn auch mal 16 kleine Spieler in zwei Teams untereinander ausfechten wer nen Orden bekommt.

    Und in der oberen Liga wäre das gleiche Spiel mit 16 ganz großen Spielern doch sicherlich auch interessanter um dort mal auszufechten wer die Orden bekommt.
     
  13. Temo89

    Temo89 User

    Das finde ich ein interessantes Thema, muss Fairness Bestandteil eines Schlachtfeldes sein? Sollte der Adlerorden wirklich allen zugänglich sein, oder ist es ein elitäres Element, das nur den stärksten Spielern vorbehalten ist? Ich habe ja nun beides schon erlebt, ich habe in der Todesfahrt kräftig abräumen können, weil auf meiner Schiffsstärke, Kommunikation zwischen Spielern praktisch unmöglich war, hingegen auf den hohen Kampfkarten bis zu 7 Spieler aus nur einer Gilde kamen und eben jetzt. Ich denke dieses Schlachtfeld funktioniert bewusst nicht auf diesem System denn die 3 Münzen die kann ja jeder bekommen. Dafür ist es hier auch schwachen Spielern möglich Schädel in Hülle und Fülle zusammeln, deutlich mehr als bei Todesfahrt. Und die 3 Münzen sind praktisch in jedem zweiten Spiel sicher. Dadurch kann man sehr schnell die 100 Münzen erfarmen. Und was auch außer acht gelassen wird, man hat ja auch immer einen Kontrahenten auf der selben Spielstärke.
    Was man BP ankreiden kann, ist das es keine Konsequente Linie gibt, entweder nur das schussstärkste Schiff, oder eben doch aufgesplittet in verschiedene Schiffstärken. Worin ich übereinstimme ist aber das die Toranzahl zu hoch ist. 5 Hätte den Anreiz, dass man auf Gedeih und Verderb versucht das Feld zu stürmen und es würde auch noch einmal eine andere Taktik geben. Gegenstände würden sehr viel öfter eingesetzt werden. Auch würde ich überdenken, ob man nicht Bermudalichter einsetzen dürfte, einfach um mehr taktische Feinheiten in das Spiel zu integrieren. An und für sich ist das Schlachtfeld recht amüsant und nicht zu anstrengend auf Dauer. Mir macht es jedenfalls Freude, auch wenn ich dieses mal keinen Adlerorden bekomme.
    Ein Ärgernis ist das Schlachtfeld eigentlich für Spieler die die mittlere Stärke besitzen. Die Münzen sind keine große Hürde für sie, falls sie sie überhaupt noch brauchen. Schädel sind auch absolut uninteressant für sie.
     
  14. Temo wenn du da mit dei gangster 1k damage kommst kein wunder
     
  15. Soul

    Soul User

    Man hat echt das Gefühl Bigpoint möchte mit diesen Zusammenstellungen der Teams die starken Spieler bei Laune halten damit diese garantiert ihre Adlerorden bekommen und schön weiter banken und BP sein Geld verdient. Denn mit Spaß und Fairness hat dies nichts zu tun.

    Es steht doch schon am Anfang eines Matches fest wer in welchem Team der Erste sein wird.

    Die kleinen spielen das SF doch nur um die Münzen um Items freizuschalten zu sammeln und nicht weil es Spaß macht.
     
  16. also meiner meinung steht es nicht von anfang an fest wer den orden gewinnt..
    auch wenn einer bei ist der seine 8k dmg konstant kloppt muss es nicht zwingend der gewinner sein....den wenn das gegner team besser zusammen spielt wie das seine ist auch dieser dmg nix wert....daher sag ich nur sehen und handeln...

    und jetzt mal zu die klein lvl... erstens gibt es auch einige die da unten ihre schiffe halten und trotzdem wie die grossen schaden spucken......zweitens sollten nicht die orden anreiz sein sein,das beste aus dem schiff raus zu holen? würde doch garkein spass machen wenn jeder hanswurst die orden bekommen könnte ,ohne einsatz zu zeigen
     
  17. Es muss auch mal erwähnt werden, dass die starken Spieler von heute damals genauso klein in den Schlachtfeldern angefangen haben und kaum oder sogar keine Orden erhalten haben. Zudem ist es heute wesentlich einfacher als vor einem oder sogar 2 Jahren sein Schiff schnell groß und stark zu machen.

    *°*guerra**pirata*°*
     
    ApØka£¥p§€ gefällt dies.
  18. OhneNamen

    OhneNamen User

    Die Teamauslosung und Zusammenstellung ist und bleibt, gerade für kleine Level, schlecht.

    Hab grad ein SF hinter mir, in der das gegnerische Team folgenden Schadendurchschnitt hatte: 1 x 4 k, 2 x 3 k, 1 x darunter. Eigenes Team (soweit nicht bereits vorher raus und daher nicht in der Statistik mehr sichtbar): 1 x 2 k, 3 x 1k (jeweils nur die Zahl vor dem Komma genannt). Der letzte Spieler aus dem Team muss vorher das SF verlassen haben.

    Das ich keinen Orden mit Level 22 gewinne, ist mir bereits klar. Aber von wegen:

    Habe heute bisher 12 Spiele gemacht und gehörte 1 x zum Gewinnerteam. Soviel dazu.
     
  19. Temo89

    Temo89 User

    Statistische Ungenauigkeiten gehören zu diesem System dazu. Ein 10 zu 0 ist ja auch gar nicht vorgesehen. Aber ein anderer Spieler hat dadurch einen Siegeslauf und haben dann sehr schnell 9 Siege. Würfel haben kein Gedächtnis. Aber wenn man nun 1000 Spiele macht, pegelt man sich langsam ein. Bei 12 Spielen kann man jetzt keinen Schluss ziehen. Es ist natürlich schmerzhaft, aber beim nächsten mal sieht es anders aus. Heute Morgen hatte ich schnell die 10 Siege zusammen, gestern habe ich Ewigkeiten gebraucht.
     
  20. mi007

    mi007 User

    BESSER kann man es nicht Ausdrücken....darüber sollten mache mal nachdenken...;)

    mfg
    mi007