Der Pottwal

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von jedermich gestartet, 6 Mai 2015.

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  1. jedermich

    jedermich User

    ...taucht immer wieder auf praktisch allen Karten auf, ähnlich den Eventmonstern.
    Er frisst umher schwimmende Kisten und steuert die in seinem Gesichtsfeld auch gezielt an.
    Er taucht auch unregelmäßig immer wieder ein Stück = unsichtbar und nicht angreifbar, im Kampf kann er aber nicht tauchen.

    Er greift Spieler von sich aus nicht an, schlägt aber trotzdem unregelmäßig mit dem Schwanz, mit dem er „versehentlich“ auch Monsterchen und NPC`s versenken kann (genügt 1 Schlag).
    Wird er angegriffen, setzt er die Schwanzschläge gezielt ein, jeder Schlag nimmt mind. 3kHP.
    Außerdem rammt er mit seinem Schädel Monster und NPC`s „versehentlich“ (1x=Blubb), das kann auch einem Spielerschiff passieren: Jeder Rammstoß nimmt mind. 3kHP.

    Der Pottwal hat etwa 20kHP und regeneriert im Kampf pro Sekunde 3% der HP seines Gegners. Greifen ihn mehrere gleichzeitig an, zählen die HP von allen!
    Er ist nicht sehr schnell und dreht nur im Kampf aprupt aber mit Intervallen und kann dabei seine Position um etwa ½ Körperlänge (etwa 150% eines Eventschiffes) in Richtung des Gegners verändern.

    Beute: Alle Kisten, die er im Bauch hat (auch die der von ihm versenkten NPC`s und Monster). Man kann aber nur 1x/Tag einen Wal erlegen, beim 2. Versuch versagt beim Blubb die Munition!

    Neuer Buff: Walfänger gegen Dias nach Quest. Verstärkt die Wirkung von Stahlharpunen auf Wale um 10%. Dauer 00:02:00, Abklingzeit 01:00:00.
    Neuer Buf: Zimmermann gegen Dias nach Quest: Repariert Walschäden zu 50%. Bei jeder Waljagd nur 1x ensetzbar.

    Besonders was für Große, da braucht man schon Power!
    Aber auch was für Taktiker: Den Wal erst einmal voll fressen lassen, damit sich die Beute lohnt (leer bringt er gar nix)! Gruppe bilden und gemeinsam mehrere Wale jagen!
    Aber auch eine Chance für kleinere, die gut gerüstet sind, er regeneriert ja nur anteilig der HP, die man selbst hat.

    PS: Alle Wertangaben sind wie immer Vorschläge, die Detailwerte müssen erforscht werden.
     
  2. Charlie

    Charlie Board Administrator Team Pirate Storm

    Ahoi Piraten,

    jede weitere Kommentierung in dieser Art - die äußerst geschmacklos und niveaulos ist - genauso wie CaptainNaiv es schon richtig festgestellt hat, werden hier gelöscht und mit einem Froumsbann versehen.

    Zusätzlich werden wir jeden Fall auch prüfen und gfs. entsprechend auf den gesamten Chatbereich ausdehnen !
     
  3. VIP

    VIP User

    Aber ist ja eine gute Idee so ein Wal. Klingt auf jeden Fall nach einer spannenden und lustigen Abwechslung.

    Es liegen ja unzählige Kisten herum, welche er Wal sammeln kann.
    Hierfür wäre es aber noch ratsam, dass der besagte Wal die Karte wechseln kann. Das es im Spiel sagen wir mal 5 Wale gibt welche alle paar heiligen Zeiten kommen und diese über die Karte fahren könnnen. Ähnlich wie ein "Spieler-gesteuertes Schiff"
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 7 Mai 2015
  4. jedermich

    jedermich User

    Dass der Wal über mehrere Karten fahren kann, ist so gedacht, hab ich zum Dazuschreiben vergessen.
    Danke für den Hinweis!

    Der Wal sollte schon öfter als "Heilige Zeiten" kommen, etwa wie die Extra-NPC`s auf mittleren Karten oder Loki der Schlitzer auf Ginningagap. Wenn etwa 5 Wale diesen Rhytmus abdecken, könnte das hinkommen.

    Auch müsste sichergestellt werden, dass besonders auf höheren Karten in dieser Zeit auch genügend Kisten mit was anderem als HP herumschwimmen.

    Es wäre auch denkbar, dass der Wal Monsterchen in seinem näheren Umkreis aktiv "frisst" (zum Jagen ist er für die meisten zu langsam, um das sinnvoll zu machen).
     
  5. gibt es doch schon ... die Teiler nennen sich "Little Fears" ...
     
  6. VIP

    VIP User

    Natürlich gibt es die Little Fears. Aber wie der Autor des Threads gemeint hat, möchte er den Wal dazu anregen selbstständig Kisten zu sammeln. Diese gesammelten Kisten sollten dann Komplett ausgeschüttet werden. Also von Steinmuni bis hin zu Tauchgängen und Gold.
    Je länger der Wal herumcruist umso mehr hat er im Bauch.

    Würde sogar soweit gehen und dem Wal nur für den Abschuss nichts geben. Sodass die Spieler sich nicht sofort raufstürzen wenn er gesichtet wird und seine Arbeit verrichten kann.
    Wenn ihn jemand sofort ballert, nachdem er gespawnt ist bekommt man halt nix. Hat dafür imense Kosten für Harpunen Reppen etc.
     
  7. jedermich

    jedermich User

    Steht oben dabei (kann aber im vielen Text untergehen...).
    Ich freu mich aber sehr, wenn manchmal einer mitdenkt!