Brot für BP

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von jetztreichtsmir gestartet, 15 Juli 2014.

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  1. Um die übereinandergreifenden Vorschläge zu entwirren oder besser zu bündeln, hier eine Übersicht der neuen Produktion:


    Die bisherige „Werkstatt“ wird umbenannt in „Waffenkammer“, der Inhalt bleibt gleich.


    Additiv NEU: WERKSTATT


    FÄHIGKEITEN:

    1 Slot „Chemiker“: Fähigkeit zur Umwandlung und Gewinnung von Material (Schmelztigel)

    1 Slot „Schlosser“: Fähigkeit zum Bau von Werkzeugen

    1 Slot „Ingenieur“: Fähigkeit zum Bau von Items (Manufaktur), kann abgestuft sein,
    NACHTRAG: und Fähigkeit zum Aufwerten von Buff`s


    PRODUKTION:

    1 Slot „Schmelztiegel“: Umwandlung von Kanonen, Harpunen und Material in (anderes) Material gegen Dias bzw. einige auch gegen Gold (kurze Zeiten)
    NACHTRAG:
    Es sollte aber nicht beliebig möglich sein, das wäre wohl zu weit gegangen. Es gibt ja eine gewisse "Reihenfolge" der Materialien, man kann also immer nur auf ein direkt daneben liegendes ändern. Das ist dann ähnlich wie beim Kanonenaufwerten, wo man ja auch keine Stufe überspringen kann. Umschmelzen auf ein "höherwertiges" ist dann teuerer als "abwerten".

    1 Slot „Werkzeug“: Bau von Werkzeug gegen Dias und Material.
    -> Es kann statt Dias auch mit Siegeln bezahlt werden! (der Wert ist auszurechnen)
    (6 Werkzeuge: Hammer, Zange, Keil, Seil, Nägel, Leim)
    NACHTRAG: Es kann auch mit Schädeln bezahlt werden.

    3x Slot „Manufaktur“, auf jedem ist alles möglich:
    - Umbau von Gebrauchsgegenständen (Verbesserungen) für ein anderes Schiff gegen Dias und Werkzeug (-> Additiv in der Werft notwendig)
    NACHTRAG:-> Es kann statt Dias auch mit Siegeln bezahlt werden! (der Wert ist auszurechnen)
    - Reparatur von beschädigten Segeln gegen Dias NACHTRAG oder Schädel und Werkzeug;
    - Bau von Reservesegeln gegen Dias, Material und Werkzeug (nur von solchen, die man auch schon hat – so hat man bei Segelreparatur eine Reserve. Die selbstgebauten Segel können aber immer für jedes Schiff verwendet werden!);
    - Bau von neuen Items gegen Dias, Kanonen, Material und Werkzeug;
    (Neue Items: Zusatz-Mast, Focksegel zum Zusatzmast, Extra- Kanonen- und Harpunen-Plätze*), Segelverstärkung***), Kombüse**), Zahlmeister**), Kojen**), Landungsboote****)),
    NACHTRAG: Beiboote (sh. Neue Welten), Katapult (sh. Neue Waffe)
    NACHTRAG: Aufwerten von Buff`s


    ANMERKUNGEN:

    *) Jedes Dia-Schiff kann so zusätzliche Waffenplätze bekommen, die Anzahl ist aber nach Schiffstyp unterschiedlich begrenzt (z.B. 4 für Große Fregatte bis 8 für WZ)

    **) Kombüse: Stärkung der Mannschaft = höhere Schusskraft (Morgans Sturm)
    Zahlmeister: Motivation der Mannschaft = schnellere Reparatur (Neptuns Segen)
    Kojen: Ausgeruhte Mannschaft = schnelleres Nachladen (Hawkins Eifer)
    Es werden 4 Kojen benötigt um wirksam zu werden.
    -> Diese Items ersetzen die vorhandenen Befehle (nur wenn sie mind. Level 2 sind; hat man
    versehentlich zu früh gebaut, bleiben sie im Lager ohne sofortige Wirkung erhalten).
    Man erwirbt NUR DADURCH das Anrecht auf NEUE BEFEHLE VOM KÄPTN,
    die auf die freien Plätze rücken:
    - Hauch des Hades: Eine Sturmboe versetzt das Schiff in gewünschte Richtung
    (unabhängig von Winden!), Strecke nach Befehlslevel, 3 sec. Cool down! (dient zur
    jähen Annäherung an Gegner = Überraschung, Erschwernis des Erstklicks für den
    Gegner = Verteidigung, in Summe mögliches Setzen von Treffern ohne Gegentreffer)
    - Janus`Auge: Für eine bestimmte Zeit können 2 Gegner gleichzeitig angegriffen werden.
    Praktisch funktioniert das abwechselnd, d.h. die aktuelle Schussfolge wird halbiert.
    - Dianas Pfeil: ...geht durch bis zu 3 Monster, die auf einer Linie in Schussweite sind.
    ***) Eine Art Versicherung. Die Segel werden weniger beschädigt.
    ****) Landungsboote für den Vorschlag Landkampf (falls das kommt).

    ANZEIGEN:
    Anzeige von Material = ident mit Anzeige in Waffenkammer
    Anzeige von Werkzeug erscheint bei Bedarf, ansonsten Pop up
    Anzeige von Kanonen und Harpunen im Lager = ident mit Waffenkammer
    Anzeige von Gebrauchsgegenständen in der Werft = ident mit Lager in der Werft
    Anzeige von möglichen neuen Items und Reservesegeln (nicht mögliche Pop up)

    NOTWENDIGKEITEN:

    Das ist in Zusammenhang mit den anderen Vorschlägen ausgearbeitet.
    Benötigt werden also im Umfeld:

    Navi-Karte (für Winde)

    Landkampf (oder kleine Landungsboote)

    Zerstörbarkeit von Segeln (vgl. Zerstörbarkeit von Decks)

    Lager in der Werft für Gebrauchsgegenstände = ident mit Anzeige in der Produktion:
    Man kann in der Werft Gebrauchsgegenstände (Verbesserungen) in ein Lager legen und
    von dort auch wieder auf ein passendes Schiff.
    Dort wird auch angezeigt, zu welchem Schiff sie gehören (selbst gebaute Reservesegel
    können für jedes Schiff verwendet werden).
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 August 2014
  2. VIP

    VIP User

    Schön das ihr so fleißig postet und BP die Arbeit erleichtert. Aber leider hat sich ja noch kein BA oder sonst was gemeldet im Forum.
    Heißt das nun es wird ignoriert, was das Anliegen der User ist?
    Beschwerde eingereicht--> man liest es--> kümmert sich nicht darum --> weiter in die Rundablage
    Dafür gibts ja ein Wort...
     
    abfall gefällt dies.
  3. ~Sokrates~

    ~Sokrates~ User

    Ich habe dazu Ein neues Thema geöffnet Mal schauen was Passiert.
    Kurze Anmerkung Viele Der Ideen die hier gepostet werden sind echt Top Weiter so! :)
     
  4. Verbesserung 27: 5 neue Karten oberstes Level
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neue-welten.19061/

    Verbesserung 28: Aufpeppen bestehender Karten
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/aufpeppen-bestehender-karten.19269/

    Verbesserung 29: Neue Waffen Katapult, Mörser, Kleine und Große Amazone (NACHTRAG)
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neue-waffe.19290/

    Verbesserung 30: Neue Bonuskarten + Extrakarten für Große
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/bonuskarten-beleben.16997/

    Verbesserung 31: Neue Schiffe
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neue-schiffe.19249/

    Verbesserung 32: 5 Neue Schlachtfelder
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neues-sf-land-der-tuerme.19324/
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neu-sf-extrem-nur-ab-lvl-40.19371/
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neues-sf-sandsturm.19350/
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neues-sf-gunfield.19328/
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/untergegangenes-schlachtfeld.18546/

    Verbesserung 33: Neues Item
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/neues-item.19412/

    Verbesserung 34: Level-Erweiterung
    Levelerhöhung in Einzelschritten (51,52,53....usw.) bis 60 mit besonderen Vorgaben.
    Diese dringende Notwendigkeit ist mehrfach erwähnt und bei mehreren Verbesserungen bereits berücksichtigt!
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 August 2014
  5. TIBIA

    TIBIA User

    Hat sich wer mal Gedanken über das einschmelzen von Bombas und Sargnageln für Feueressenzen gemacht? Hab es nicht direkt gefunden?!
     
  6. Gibt es. Scroll auf dieser Seite ganz nach oben = neue Produktion.
    3. Absatz PRODUKTION 1.Slot "Schmelztiegel".
     
  7. Zuletzt bearbeitet: 14 August 2014
  8. so is das ich gebe null cent mehr hier aus das hat kein sin mehr also pech von BP blau BM hab ich 5 mal gedreht un kommt nur müll hallo???? 16pfünder is klar ich gebe geld aus für nix nene ich hoffe das jeder wach wird un kein geld mehr aus giebt
     
  9. abfall

    abfall User

  10. In der Summe des Gesamtpakets gewinnt BP bei ein paar Kleinigkeiten das erhebende Gefühl, auch mal was für uns getan zu haben!
     
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