Neues Gildensystem

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von memostar35 gestartet, 13 Juli 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. memostar35

    memostar35 User

    Seit etwa 1,5 Jahren beobachte ich in den Server, das dem Gründer der Gilde oder Admiral (in der Regel die gleiche Person) das Ego steigt mit der Stärkung der Gilde.
    Wenn in der Gilde alle zusammen spielen um die Gilde zu stärken und anderen zu helfen kann es sein das ein anderer Admiral sein möchte der sich sehr einbringt in das Gildengeschehen.. Dabei kommt es immer wieder zu Problemen und Unzufriedenheit.

    Ich glaube das das Gildensystem geändert werden sollte (überarbeitet), um das Spiel ein wenig interessanter zu machen.
    Dafür hätte ich ein paar Ideen, die ich gerne hier teilen möchte.

    Demokratie :

    In bestimmten Zeiträumen sollte der Admiral und der Kapitän gewählt werden können. Spieler die sich dafür zur Verfügung stellen, können sich aufstellen lassen und die Gildenmitglieder können sie wählen.


    Belohnung für aktive Gildenspieler:

    Radikaler Wandel sollte auch für die Gildenerfahrung und das Gold-System druchgeführt werden. Wenn ein Spieler die Gilde verlässt, oder vom Admiral entlassen wird, sollte der XP und Goldbetrag des Spielers auch entfernt werden.
    Auf diese Weise wird das Management einer Gilde darauf achten das seine Mitglieder zufrieden sind und versuchen sie zu halten.



    Feste Zugehörigkeit und Respekt für die Gilde:

    Neue Gildenmitglieder sollten nicht von Anfang an alle Vorteile einer hochrangigen Gilde nutzen dürfen. Sie sollten XP und Gildengold in einer bestimmten Höhe erreichen um alle Vorteile der Gilde nutzen zu können.
    Auch sollten sie an den gemeinschaftlichen Angriffen und Aktionen teilnehmen um die Vorteile nutzen zu können. Das heißt, aktive Spieler können auf der Gildeninsel produzieren lassen.

    So vermeidet man auch gleichzeitig das Gildenhopping für große Spieler die sich nur alle Vorteile sichern wollen und nichts für die Gilde einbringen.

    Das sind meine Ideen für den Moment. Ich bin gespannt was sie davon halten und ob etwas davon umgesetzt werden kann.
     
  2. Die Idee ist gut.

    Seit langem herrscht hier die Meinung vor, dass BP deshalb das Spiel verkommen lässt, weil Investitionen gescheut werden. Dass das Programmieren eines so komplexen Spieles was kostet, ist klar. Es müssen auch Einnahmen zu erwarten sein, der Spielerschwund (bzw. die Reduktion von Ausgaben einzelner) ist anscheinend (noch) nicht stark genug, um zum Handeln zu animieren.

    Darum Aktion "Brot für BP": Möglichst alle Vorschläge mit möglichen Einnahmen kombinieren, damit auch ein merkantiles Animo für Updates da ist. Offensichtlich sind nach wie vor viele bereit, für zusätzliche Items etc. auch was auszugeben (ich kauf auch bisher nicht alles, aber das ein- oder andere kauft jeder).

    Daher: Fällt Dir dazu was ein (eine Variante kostenpflichtiger Wechsel z.B.)?