SF-Münzen

Discussion in 'Archiv Rest' started by jetztreichtsmir, Oct 14, 2014.

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  1. Zitat von jetztreichtsmir:

    Die Erfolgsmünzen für SF (z.B. diesmal Pentar-Münzen) sind um 2000 Dias viel zu billig!
    Man gibt auf dem SF wesentlich mehr für Munition aus, meist auch mehr als 6000 Dias bzw. Gegenwert in Stahl. So kauft man einfach relativ billig und kann in der Zeit auch noch farmen!
    Eigentlich sollten SF-Belohnungen überhaupt nicht ohne entsprechende Spielleistung zu kaufen sein!
    Denkbar wäre bestenfalls eine begrenzte Menge (max. 10) für die, die aus Zeitmangel ein paar SF zu wenig spielen konnten und denen gerade ein paar für die nächste Stufe fehlen.


    Antwort von Abfall:
    Na ja, im Sommerevent gibt es aber dann massive probleme, weil jeden tag ein anderes SF ist und wenn man den Kleinen schon alles in den allerwertesten bläst MUSS man Ihnen dann auch ab level 20 noch Erfolge zum weiterkommen gönnen und da stehen die 2'000 Dias schon in der richtigen Relation...
    PS, was meinst Du, wieso spielen manche, besser gesagt die "nichtbanker" die SF's nur so, dass sie gerade mal die richtige Anzahl Aktionen gemacht haben um die Münze zu bekommen und stellen sich dann in eine Ecke ?
     
  2. @abfall:
    Zu den neuen Vorschlägen (Brot für BP) gehört auch, dass die SF-Bewertung geändert werden muss.
    - Vor ein paar Tagen habe ich z.B. zum 3:1 mit 3x die Linie gemacht, 1x sogar allein, und war in der Wertung vorletzter, obwohl ich (ich glaub sogar als einziger) bei allen spielentscheidenden Aktionen dabei war.
    - Um Münzen zu bekommen, kann man sich von Anfang an in die Ecke stellen, man muss nur dabei sein, möglichst beim Siegerteam, da kriegt man sogar fur lau die Lunar-Items im Quest. Man kann auch in aller Ruhe Schädel farmen (billig brennende abschießen), ohne einen einzigen Hit auf das Target.
    DAHER ist ja der Vorschlag, primär die spielentscheidenden Aktionen zu bewerten und einen Mindestanteil daran zu fordern. Wer nicht genügend Anteil an spielentscheidenden Aktionen hat, kriegt nichts, auch Schädel und XP werden dann nicht gewertet!
    -> Bisher ist die primäre Wertung verschossene Muni. Wenn Du da wirklich im Einsatz bist, kommst Du VIELLEICHT in der Siegerpartei mit 2000 Dias pro Münze hin!
    Für BP wird es kein Verlust, weil der Ablauf ja gleich bleibt und zusätzlich jeder Teilnehmer angehalten ist, wirklich was zu tun.
     
  3. abfall

    abfall User

    @ jetztreichtsmir

    da haste was nicht wirklich getestet,

    bei den SF's musst Du eine gewisse Anzahl an Aktionen durchführen damit Du am Schluss auch die eine Münze oder die drei Münzen bekommst wenn Du im Siegerteams bist.

    Wenn Du nur in der Ecke stehst und nichts tust, bekommst Du KEINE Münzen, kann dir auch passieren wenn Du reinspringen kannst und das SF's ein paar Sekunden noch dauert und Du in diesen sekunde keine oder zu wenig bewertete Aktion durchführst...

    Spezialfall die Todesfahrt, da reicht das anwesend sein.

    ;)
     
  4. Hab ich tatsächlich noch nicht bemerkt, steh ja nicht in der Ecke. Und beim spät Reinspringen war ich noch immer in der Verlierergruppe, da halte ich mich jetzt eher zurück, scheint immanent zu sein.

    Trotzdem finde ich es offensichtlich, dass die spielentscheidenden Aktionen in Relation zum Muniverbrauch viel zu gering bewertet werden, obwohl der Muniverbrauch vice versa gegeben wäre. Dass das das Spiel verfällscht, ist besonders bei Piratenherrschaft gut zu beobachten.

    Das Argument mit dem Sommerevent hab ich übersehen, da ist was dran. Was spricht gegen einen Sonderpreis für die, die ein vorgegebenes Minimum gespielt haben?
     
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