Outlow World

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by jedermich, Feb 3, 2015.

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  1. jedermich

    jedermich User

    Hab wieder einmal einen kreativen Anfall gehabt:
    (Wegen dieser Diskussion: http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/es-braucht-keine-updates.22791/ )

    Outlow World
    Reine PvP-Welt. Kartengröße das 9fache einer normalen (jeweils 3fache Seitenlänge).
    Kein Hafen, aber mit etwas Abstand zu den Ecken 4 markierte Zonen (Sandwelt, die Zonen sind Flachwasser wie es auf Sandmeer ohne Wirkung dargestellt ist).

    Zugang auf 4 höheren Karten in je einer markierten Bucht (anzusteuern wie ein Hafen).
    Jede Bucht führt in eine bestimmte Zone et vice versa.

    Die Zonen sind PvP-frei, man kann im Kampf nicht in sie einfahren.
    Fährt man ohne Kampfsituation in eine Zone, wird man in die Zugangsbucht der normalen Karte versetzt, man verlässt so die Outlow World.
    Hat man einen Spieler versenkt, wird man sofort in die gegenüber liegende Zone versetzt und kann diese 2min. lang nicht verlassen (es läuft ein Timer).
    Wird man versenkt, wird man sofort in die nächst liegende Zone versetzt und kann dort reparieren.
    In den Zonen sind Taverne, Auktionshaus, Werkstatt und Werft NICHT aktiv,
    man kann aber die linke Buttonreihe (Ausrüstung, Händler etc.) nützen,
    es gibt da einen Zusatz-Button (s.u. NPC kaufen).

    Es gibt für jeden Blubb 10 Punkte, die in einer eigenen Wertung geführt werden.
    Für jedes versenkte NPC oder Monster gibt es 1 Punkt.
    Es gibt eine Liste ähnlich wie bei den Schädeln und Events, wieviel Punkte man braucht, um sich besondere Items kaufen zu können (Liste unten).

    NPC1: Optisch groß und mächtig, 15kHP, 3k Schaden/Hit, große Sichtweite, normale Reichweite, mittleres Tempo, stoppt nicht im Kampf.
    NPC2: Neritas von Oasis. Man braucht die ganze 4er-Gruppe, um 1 Punkt zu bekommen!
    Monster: Marids aus Sandmeer. Man braucht die 3er-Gruppe, um 1 Punkt zu bekommen!
    NPC`s greifen auch in den Zonen an (auch beim Reparieren!),
    Monster können nicht in die Zonen und auch aus den Zonen nicht bekämpft werden.
    Es gibt keine Kisten!

    Es sind alle Buffs erlaubt, auch Licht. Man kann aber aus Outlow World nicht in eine Arena oder SF etc. springen, ein Verlassen ist NUR ohne Kampfsituation über eine Zone möglich!

    Beute:
    Immer kann man spezielle Kanonenkugeln mit +10% Power in 10k-Paketen erwerben, Preis wie Stahl, es werden 30 Punkte abgezogen.
    Immer kann man Event-Harpunen erwerben, Preis wie Stahl, pro 10k-Paket –20 Punkte.
    Immer kann man Outlow-Versicherung erwerben, 10 Spielstd., 1000 Dias, -3 Punkte.
    1x/Woche kann man zusätzliche Kanonenplätze gegen Dias erwerben (max. 12), wenn man mind. 600 Punkte hat, es werden jeweils 150 Punkte abgezogen.
    1x/Woche kann man zusätzliche Harpunenplätze gegen Dias erwerben (max. 8), wenn man mind. 500 Punkte hat, es werden jeweils 120 Punkte abgezogen.
    An bestimmten Tagen kann man eine spezielle Kanone (Bomba+10%) bei hohem Punktestand erwerben*).
    An bestimmten Tagen kann man ein Event-Item bei hohem Punktestand erwerben (immer 3 zur Auswahl)*).
    An bestimmten Tagen kann man Schädel-Schiffe und –Decks bei hohem Punktestand gegen Schädel erwerben*)
    -> Es gibt Outlow-Wochen mit besonderen Items, es zählen dafür nur die in dieser Woche errichten Punkte.
    *) Einen dieser bestimmten Tage gibt es 2x/Monat.

    NPC kaufen:
    Man kann sich jeden Tag, wenn man mind. 300 Punkte hat, 1x 1 NPC1 gegen 400k Gold kaufen, das einen beschützt, also nach Möglichkeit folgt und angegriffene Gegner mit angreift (auch NPC`s und Monster, die aber nicht für die Wertung zählen, wenn sie vom NPC versenkt werden). Das NPC fährt dabei Spieler-Tempo, resetet bei Versenkung nach 10sec. am selben Platz und bleibt, bis der Spieler Outlow World verlässt.
    Es gibt dafür einen Zusatz-Button (Pop up, zeigt die Möglichkeit an).
     
  2. noah782

    noah782 User

    Ansich ist es eine gute Idee man sollte aber die Karten nach Anzahl der Spieler vergrößern/verkleinern, denn sonst sucht man ewigkeiten nach Gegnern.
     
  3. jedermich

    jedermich User

    In der o.a. Diskussion war die Erwartungshaltung, dass sich da recht viele tummeln werden. Die ursprüngliche Dimenson war noch größer. Man müsste austesten, ob nicht die jeweils doppelte Seitenlänge genügt. Hier ist es ja wie bei Duell oder Arena, da suchen ja alle gezielt nach Gegnern, außerdem gibt es NPC`s und Monsterchen - und man kann sich in keinen Hafen zurückziehen!
     
  4. Firmatik

    Firmatik User

    Das mit den NPC Blick ich nicht so ganz aber eins find ich teilweise sinnlos.

    Hat man einen Spieler versenkt, wird man sofort in die gegenüber liegende Zone versetzt und kann diese 2min. lang nicht verlassen (es läuft ein Timer).

    Wir soll das den in einer Gruppe aussehen Portet man weg und kann nichts mehr machen?
     
  5. jedermich

    jedermich User

    Die Idee war in der Eingangsdiskussion vorgeschlagen (ganz oben ist ein Link), um Blubberpartys zu unterbinden. Anscheinend ist sie recht gut, wenn hier gleich nach Gruppe gefragt wird!

    Das ist in erster Linie eine PvP-Karte. Es ist zu prüfen, ob hier Gruppen überhaupt möglich sein sollen!

    Die NPC`s und Monster haben 2 Gründe:
    Zum einen ist das kein SF, sondern sozusagen eine Welt mit verschärften PvP-Bedingungen (keine Fluchtmöglichkeit).
    Zum andern geht es hier um besondere Punkte, die man so auch erwerben kann, wenn zu wenig Gegner da sind.

    Das "käufliche" NPC erhöht praktisch Deine Feuerkraft. Mehr würden das PvP wohl zu sehr verfälschen.
     
  6. jedermich

    jedermich User

    Anfügen muss ich noch, dass die Punkte tatsächlich bei jedem Blubb vergeben werden, also auch wenn man den selben Gegner mehrmals zum Korallensightseing einlädt.
     
  7. VIP

    VIP User

    Willkommen in einer WoW ähnlichen Game. Fehlt nur mehr noch die Auszeit während dem Spiel :D
     
    Thomas_Aligato likes this.
  8. das wäre ja mal was so ne andere welt vielleicht kann diese idee bp ja mal umsetzten!! :):):):)