Neues SF "unbegrenzt"

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by jetztreichtsmir, Jul 31, 2014.

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  1. Ich hab eine alte Idee von BlackWinner aus dem Keller geholt, die das SF mit Arena-Elementen mischt, und verifiziert.

    Interessant finde ich, dass an jeder Schlacht UNBEGRENZT Spieler teilnehmen können, ihre Anzahl beim Start muss nur durch 8 teilbar sein. Das SF läuft über mehrere Runden.

    Pro Gilde können so viele Spieler teilnehmen, wie 4er-Gruppen gebildet werden können.

    Dieses SF wird wohl besser nur zu „starken“ Zeiten angeboten.


    Mindestanzahl 8 Spieler, die beginnen sofort mit Finale.


    Jedes Schiff hat das Symbol seines Teams statt dem Spielernamen, das kann in jeder Runde anders sein!
    Jedes Schiff startet an einem zufälligen Punkt (wie Todesfahrt).

    Gespielt wird anfangs immer 4 gegen 4. Man kann ja mehrere Karten gleichzeitig laufen lassen, sodass die nächste Runde auch wieder alle übrig gebliebenen gleichzeitig beginnen.
    Die 4er-Teams werden möglichst gleichmäßig zusammengestellt (starke/mittlere/schwache, der Schnitt muss stimmen). In jedem Startteam darf nur 1 Spieler pro Gilde sein.

    1. Runde:
    4er-Team gegen 4er-Team. Gewonnen hat das Team, dem mind. 1 Schiff bleibt.
    Das andere Team scheidet aus, jeder bekommt nur die Teilnahme für möglichen Quest gewertet.

    2. Runde usw. gleich, die Teams bleiben zusammen, alle 4 Schiffe reseten.

    Das geht, bis 2 Teams = 8 Spieler übrig bleiben.

    FINALE:
    Es werden möglichst ausgeglichene 2er-Teams gebildet (bei weniger als 16 Anmeldungen, also nur 8 Spielern, die sofort mit dem Finale beginnen, müssen unpassende Große oder auch Kleine in die Warteschlaufe), es kann Glückssache sein, mit wem man zusammenkommt (das ist OK, in anderen SF kann man viel mehr Pech mit seiner Gruppe haben).
    Schlacht wie Todesfahrt, nur der Teampartner kann nicht angegriffen werden.
    Bleiben zufällig beide vom Team als letzte übrig, erhalten beide die Sieg-Prämie.

    Für jeden Runden-Gewinn gibt es eine Prämie für jeden vom Team, pro Runde steigend.
    Ausgeschiedene Spieler müssen nicht weiter tatenlos zuschauen.
    Es kann kein Licht eingesetzt werden.