Gildeninselupdate

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by Wamblee, Jul 20, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. Wamblee

    Wamblee User

    Ich finde man braucht eine interessantere Gildeninsel . Bisher gibt es nur die Türme , Monster und Festung . Diese muss man alle wegschießen , um die Gilde zu plündern .
    Auf den restlichen Insel steht leider gar nichts , sie sind also eig. unnötig. Ich finde man sollte zumindest die flachen Inseln nutzen können . Deshalb habe ich diese ersteinmal im Bild umkreist.

    [​IMG]

    Und nun ist Taktik gefragt : Man kann auf 3 dieser Inseln eine Verteidigung bauen . Diese ist ersteinmal wie ein gewöhnlicher Turm (macht nur keinen Schaden ohne Kannonen :D) . Man hat 10 Level die man aufwerten kann .Dabei erhöhen sich die HP und Die Anzahl der Kannonen.
    Der einzige Unterschied zu den bisherigen Türmen ist jedoch , dass man diese durch Kannonen verstärken kann . Auf einen Verteidigungsturm passen bis zu 2000 Kannonen.
    Jede Kannone bringt eine bestimmte Anzahl an Punkte (von 1-10). Für 5 Punkte macht der Turm jeweils 1 mehr Schaden . Wird man geplündert , so verliert man pro Verteidigungsinsel 50 zufällige Kannonen an den Gegner . Die Türme müssen jedoch nicht zerstört werden, um geplündert zu werden .


    Da nun die großen Gilden wieder einen zusätzlichen Vorteil genießen , sollte auch eindlich die Punkteverteilung besser werden , da es sich sonst nicht lohnt solche anzugreifen:
    Level 5-24 geben 1500 Punkte
    Level 25-34 geben 1050 Punkte
    Level 35-50 geben 750 Punkte
     
  2. Gute Idee, ist sofort in "Brot für BP!"!
     
  3. Denkbar wäre, auf diesen Inseln je ein Geschütz von "Landkampf"
    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/threads/landkampf.18798/
    stellen zu lassen gegen Gildengold. Die Geschütze feuern an sich schon sehr weit, das könnte hier noch erhöht sein, sodass sie eine erhebliche Verteidigung darstellen.
    Beute wäre dann das Geschütz.
    Dies wäre jetzt der einzige Fall, wo ich Sonder-Muni zustimmen würde, die AUF GESCHÜTZE ebenso weit wie diese feuert, sonst haben Kleine zu wenig Chancen.

    Das ist jetzt nur als mögliche Alternative gemeint, nicht als bessere Variante!
     
  4. gute idee!
    (extrem konstruktiver, kreativer beitrag :p )