Fliegende Drachen

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by jetztreichtsmir, Oct 14, 2014.

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  1. Auf Anregung von Nowieso:
    Neues Monster "Fliegender Drache", zum Aufpeppen von bestehenden sehr hohen Karten.
    Der Drache fliegt auch über Inseln, Tempo etwa 11 Knoten (man kann ihm entkommen, er hat aber einen Vorteil, wenn das Schiff Inseln umfahren muss).
    Er speiht in üblichen Schussintervallen Feuer (langer Strahl, die Spitze des Strahls verletzt zu 100%, ein Stück der vorderen Strahllanze in fallender Stärke), er kann /muss dabei den Kopf zum Ziel hin drehen, er stoppt dabei nicht.
    Feuerkraft 10k, mind. 40k HP (je Karte steigerbar), regeneriert 5k HP/sek., stark gepanzert, sehr große Sichtweite.
    Er wirft einen schräg versetzten Schatten, der auch (kleineren) Schaden (10%) verursacht, allerdings nur bei Spielerschiffen.
    -> Gegen Drachen hilft kein Licht, die sehen einen immer, auch bei "Segel setzen"!
    -> Schießen mehrere Spieler auf den Drachen, bildet dieser für jeden einen zusätzlichen Kopf (+Schatten des Kopfes), der mit Versenkung des Spielers NICHT verschwindet! Man kann z.B. taktisch einen bekämpften Drachen anschießen und flüchten, der kämpfende Spieler hat dann 2 (oder sogar mehr) feuernde Köpfe gegen sich! Piraten sind nun mal gemein!
    Spezielle Beute! Kann mit Harpunen und Raketen bekämft werden, NICHT mit Katapult.
    Ist er besiegt, stürzt er ab (mit Fontäne ins Meer oder zerschellt auf Land). Stürzt er auf ein Schiff oder Monster, wird dieses zerstört - auch Spielerschiffe!
    Er fliegt von Kartenrand zu Kartenrand in zufälligen, unregelmäßigen Kurven. Es ist immer nur 1 Drache auf der Karte (Intervall unregelmäßig, Schnitt etwa 20min.), außer "Lockruf", s.u.: Der Drache wird auch für Quests benötigt.

    Neu: Harpune "Drachentöter", Berechtigung als Quest-Belohnung, Wirkung (nur auf Drachen!) Stahl +50%, Feuerweite +20%(!), Preis Stahl +100%.
    Neu: Rakete "Drachenblender" gegen Dias, der Drache "sieht" einen 5 sec. nicht mehr (und feuert da auch nicht), ergibt Fluchtmöglichkeit + Schaden 5k.
    Neuer Buff: Schild "Siegfried" gegen Dias, Trefferchance des Drachen -90% bei voller Wirkung, Zeit 00:01:00, Abklingzeit 00:03:00.
    Neu: Harpunenwerfer "Drachenjäger" gegen Dias als Eventbelohnung (nicht aufwertbar, unversenkbar), verdreifacht die Wirkung von "Drachentöter", hat eigene Auftellplätze am Schiff (nimmt also keine Deckplätze weg!), max. 4 pro Eventschiff oder Schädel-Schiff, NICHT auf Goldschiffen und Großer Fregatte.
    Neu: Aufstellplatz für "Drachenjäger" als Eventbelohnung gegen Dias, max. 4 zusätzliche, die neue Commander-Klasse kann 6 zusätzliche haben.
    Neu: Buff "Lockruf" gegen Dias: Es erscheint ein zusätzlicher Drache zufällig (das können dann auch mehrere Drachen auf der Karte sein, jeder greift den nächstbesten Spieler an!).
    -> Buff "Harpunenwerfer-Überladung" bringt in diesem Fall KEINEN Spiegelschaden, aber 5% mehr Schussweite für "normale" Harpunenewerfer.

    -> Wir der Drache in mehrere Quests eingebunden, gibts für BP einiges zu verkaufen, das ist aber das Update wohl Wert!
     
  2. abfall

    abfall User

    Du meinst ähnlich dem Endboss von der Bonusmap beim Drachenevent ?
     
  3. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    das würde ich cool finden und dazu wenn man premium hat dass das event monster auf der karte bei der taste m mit einem extra zeichen angezeigt wird um ihn schnell zu finden were cool das auch bei allen anderen event mosnter auf der karte zu machen oder karten bosse das man nicht immer suchen muss :)
     
  4. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    aber wenn man sowas macht das die drachen auch angrifsludtig sind sollte man sowas änliches machen wie ruhne des drachen segens oder so das man einsetzt und für dauer (echtzeit) 6:00:00 dass wenn man ruhe von dem viech möchte weilman es nicht schafft oder aus sontigen gründen hat :) sonst finde ich das sau geil ;)
     
  5. abfall

    abfall User

    hier mal ein Bildchen vom Drachenevent, das Ding heisst so Glaube ich Krey,
    sofern das Bildchen von Bär unbearbeitet ist :D


    [​IMG]


    ;)
     
  6. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    [​IMG]
     
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  7. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    o du warst schneller abfall :D
     
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  8. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    ich hätte noch eine idee dazu blöd das es einzeln bei mir ist könnte übersehen werden aber egal.... da sich bei meinen accounts die siegel schon stappeln in der menge zwischen 200-500 siegel im lager durch das premium könnte man die rolle der macht extra für die neuen harpunen werfer oder was das dann ist sie mit siegel vom schaden kt wert kt trefferchance und der menge aufwerten damit meine siegel wieder einen sinn haben :)
     
  9. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    [​IMG]
    solche mengen meine ich ^^
     
  10. Kannte ich noch nicht, könnte man aber einfach 1:1 nehmen!

    @H-BLOCKX:
    Den Drachen muss man in diesem Fall nicht wirklich suchen. Zum einen fliegt er in brauchbaren Abständen ohnehin über mehrere definierte Karten (2-4 sind angedacht), zum anderen gibt es den "Lockruf" (s.o.), der ev. sogar zusätzliche Drachen bringt. Auf der Karte muss man das "kleine" Ding dann schon selber finden!

    Eine Friedensrune habe ich überlegt, aber es geht auch sehr darum, die bestehenden hohen Karten etwas zu beleben (haben sie bitter nötig, einige andere Vorschläge gibt es schon). Dafür ist oben die Rakete "Drachenblender" vorgesehen, die eine echte Fluchtchance bietet. Auf solchen Karten dürfen natürlich keine normalen Material-Quests mehr stattfinden, da hätten kleinere überhaupt keine Chance mehr (das nötige Material kann man ihnen auch beim schlechtesten Willen nicht voranthalten).

    Dass man einige Sachen auch mit Siegeln kaufen kann, ist in "Das Paket" bereits beschrieben. Ich werde hier über was Passendes nachdenken.
     
  11. Vorschlag zum Einsatz von Siegeln:
    Jeder Harpunenwerfer "Drachenjäger" kann gegen je 5 Siegel um 5% mehr Harpunen verschießen, max. 20%. Aufwertung in der Neuen Produktion 1 Std., Verbrauch 4xSchwefel+4xBlei, Bezeichnung "Drachenjäger Klasse 1-5.
    (Der Drachenjäger kann aus keinem anderen Harpunenwerfer durch Aufwerten hergestellt und auch nicht zu einem anderen aufgewertet werden!)
     
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  12. H-BLOCKX

    H-BLOCKX User

    ja hauptsache man hat ne verwendung dafür :)
     
  13. Nachtrag zum Bewegungsbild des Drachen:
    Er fliegt nicht zick-zack, sondern Kurven in einem mittleren Radius (etwa 2 Schiffslängen). Das schaut nicht nur besser aus, es gibt auch eine taktische Chance. Durch seine relativ schnellen Kopfbewegungen (bis etwa 40°) am langen Hals ist er dabei gefährlich genug!