Konstruktiver Vorschlag zur Bug-Beseitigung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von wussel gestartet, 19 November 2017.

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  1. wussel

    wussel User

    Also ich wollte mal dem Programmierer helfen:

    Der Bug scheint über "auf null verkürztes Nachladen" zu laufen. Die Loadouts sollen dabei parallel zum Einsatz kommen. Items auch. Items und Loadouts werden allerdings teuer verkauft.

    Also wieder wegnehmen wäre schlecht für den Unternehmenserfolg.

    Hier mal eine einfache Lösung: Eine Mindestnachladezeit einführen. zB. 50% der regulären Nachladezeit. Beim Tempo gibt es auch einen Max-Wert. Sollte ein Praktikant also schaffen.

    Hier mal ein zweiter Vorschlag: Das Subtraktionsmodell für die Nachladezeit durch ein Multiplikationsmodell ersetzen. Das Heisst statt die Nachlladezeit um -20% zu reduzieren würde die aktuelle Nachladezeit mit 0.8 multipliziert werden. Werte von 0 sind dann nicht mehr möglich. Beim Schaden wird glaub ich ein Multiplikationsmodel verwendet. Also auch hier mal einen Praktikantenplatz schaffen.

    Danach den Bug (Alle loadouts können parallel gebufft werden) zum Feature erklären und noch mehr loadouts verkaufen!

    Bitte mal an jemanden weiterleiten der programmieren kann.
     
  2. wilhelm

    wilhelm User

    Ist doch mein Reden seit Leipzig/einundleipzig. Jedem die Anleitung dazu zugänglich machen und die Dias werden nur so rauschen. Das würde den Betriebsgewinn vervielfachen, und das sollte für BP doch Grund genug sein.
    Ein weiterer, allerdings mehr nebensächlicher, Effekt wäre, die einschlägig bekannten Buguser sind nicht mehr alleinherrschend.
    Oder?
     
  3. Frohesfest

    Frohesfest User

    Naja klingt schon ziemlich einfach wohl wahr.
    Das Problem an der ganzen Sache ist aber das im Programm-Code so einiges umgebaut werden müsste, dass würde wiederum bedeuten dass sich jemand ums Spiel kümmert was hier nicht der Fall ist.
     
  4. :) Ja vor allem erst mal ne ordentliche priese frischen Wind ins Game pusten..

    The Priest Snaky van D..sang is Back.

    Mal zum grübeln.. wenn ich mich nicht irre hatte ich erstmal recht. :p:D

    Also was meine spielfreude betrifft, finde ich immernoch den guten alten "Schnellfeuerknopf" am besten, vor allem wenn
    die Games ohne zusatz Programme Spielbar oder nen besseren filter haben.

    Stellt euch mal vor es würde so kommen... überhaupt kein Automatick- Schuß mehr.. und alles würde nur noch über tippen
    laufen.
    Auf 1. meinet wegen die Harpunen.. auf 2 die Kanonen... auf 3 die Lunas usw.
    Ich nehme mal so an.. das so einige Probleme und spieler unlust damit behoben sein sollten, oder müssten.
    Klaro die Schnellfeuer Sets würden an ..oder besser müssten erneuert werden.. mit evt. mehr schaden anstelle von Schußschnelligkeit.

    Es haben viele über meine Ideen so geschmunzelt oder gesch.. aber egal..

    echte power die von der eigenen Fingerkraft kommt macht am meisten funn..

    In diesem Sinne...

    Grüße von Snaky van D..sang:rolleyes:.

    ps. :D stellt euch mal Arena Spiele vor nur mit Handbedienung, (Schnellfeuerknopf)
    ich glaube das währe lustiger... vs:);)
     
  5. wussel

    wussel User

    Ich hätte auch viele Vorschläge was man alles lustiges machen könnte.

    Ohne die Bug-Bearbeitung ist das aber alles sinnlos. Grundsätzlich ist eine Ideensammlung zur Weiterentwicklung nach der Bugbearbeitung sicherlich wertvoll.

    Vielleicht macht dafür einer auch einen Thread auf?
     
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