Testserver

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von RioTer gestartet, 23 Februar 2016.

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  1. RioTer

    RioTer User

    Hallo Zusamen,

    nachdem das SF nun seit ca. 2 Tagen läuft, hat die allgemeine Stimmung in der Community wohl einen neuen Tiefpunkt erreicht. - Der Grund ist ganz klar, dass man im SF nicht wirklich rausfinden kann, wer wann wieso wieviele Münzen/Orden erhält. Jedoch auch ohne den Bug wären vor allem kleinere Spieler wohl ziemlich enttäuscht von dem SF - resp. dem neuen System.

    Aber hier will ich jetzt nicht über die Münzen oder Orden diskutieren. Ich möchte hier eine ganz andere Frage aufgreifen:
    Wieso kann es zu solchen Fehlern kommen, obwohl der Testserver 3x geöffnet wurde?

    Ich sehe da drei Probleme:
    - Anzahl Testpersonen und Testbedingungen:
    Auf dem Testserver sind relativ wenig Spieler aktiv. Dies liegt einerseits daran, dass viele zu faul sind, sich da anzumelden und andererseits daran, dass man da sich auch erstmal einen Account aufbauen muss, um ordentlich zu testen. (Mit meinem Account habe ich immer 0 Münzen gekriegt, weil ich in jedem SF geblendet und danach gleich versenkt war. - So findet man solche Fehler nicht raus)

    Mögliche Lösung: Es sollte doch eigentlich möglich sein, vom richtigen Server inkl. allen Accounts eine Kopie zu machen und diese als Testserver zu nutzen. Dann könnte man das SF 1:1 testen und es würden sich da wohl auch mehr Spieler einloggen.
    - Kommunikation:
    Die FAQ müsste schon mit dem Testserver rauskommen, damit man die Änderungen sieht und auch die Änderungen testet. Wer hätte denn geahnt, dass plötzlich die Münzenverteilung umgestellt wird?
    - Umprogrammierung nach dem Testserver:
    Es sollte solange ein Testserver geöffnet werden, bis es auf dem Testserver keine Bugs mehr gibt. Und danach darf sich auch nichts mehr ändern.
    Auch wenn ich nicht mehr viel Hoffnung habe, dass man hier noch auf offene Ohren stösst, hoffe ich doch, dass ihr euch mal ein paar Gedanken darüber macht. Denn der Wochenstart war sicherlich nicht fördernd für Piratestorm und ebenso wenig für Bigpoint.
     
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