Diskussionsthread zum Schlachtfeld " Neue Todesfahrt "

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von IceQ gestartet, 16 Februar 2015.

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  1. IceQ

    IceQ Team Leader Team Pirate Storm

    Ahoi Piraten,

    Hier könnt ihr über das Schlachtfeld " Todesfahrt " Diskutieren

    Euer Pirate Storm-Team
     
  2. abfall

    abfall User



    ohne Worte


    [​IMG]
     
  3. Tboner

    Tboner User

    denke nur im endgame bekommste 2 Münzen bzw 3.
    ziemlich kurzer spass ansonsten für die lange wartezeit
     
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  4. Total nervig

    4 mal hintereinander 2ter die meisten leute weggehauen und immer am schluss mit 2k hp überlebt sodass das system oder der gegner leichtes spiel hatten

    ohne einsatz von items kaum zu gewinnen
     
    jedermich gefällt dies.
  5. Firmatik

    Firmatik User

    Schrott, kann man sich ne Pizza reinschieben und Schlafen gehen. WARUM HABT IHR ES NICHT SO WIE AUF DEM TESTSERVER GEMACHT? Es war so gut, alle 5 Minuten Todesfahrt keine dämlichen wartezeiten. Jetzt gebt ihr euch für sowas Mühe und darf jetzt für 2 Minuten Spaß 15 Minuten Warten? Noch dazu ist die Teamaufteilung schlechter als mein Morgenkafee. Unverständlich wer bei euch sowas macht.
     
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  6. Ist zwar unglaublich, aber ich stimme firmatiker zu!
     
  7. Aufgeräumt, 4 Spieler - Grenzen bleiben, dasselbe bis und mit 2 Spieler - Gegner brennt und fährt weg - ich praktisch voll was passiert? Es spawn nix mehr und Gegner ist wieder voll - weil bei ihm alles spawnt - fakt: verloren - dem Gegner gw :) das war ne Art Lotterie - nächstes Mal losen wir direkt :)

    So macht das SF keinen Spass. Neues kommt auch nix. Da halte ich es wie Schravi - gottlob gibt es noch andere Spiele und Anbieter....
     
    snatch und jedermich gefällt dies.
  8. jetzt gewinnt man ohne ahab garkein sf mehr. gute arbeit BP (ironie aus)
     
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  9. Man hätte es auch von rund auf lassen könenn wie das alte und einfach nur in 4 Teile aufteilen können. So hätten immer 4 gegeneinander gespielt und die Kisten hättet ihr euch Sparen können einfach nur nervig mit den Schaden pro Sekunde.
     
    jedermich und [GTX]Dr-Med-Rasen gefällt dies.
  10. abfall

    abfall User

    Mal ne Bugmeldung umplaziert...





    War Test mit nackter Schaluppe, SF startet, Gegner Fingerbreit nebenan, guckiluck un weg war meine Schaluppe

    Keine Aktion, kein Schuss, keine Bewegung, also absolut keine Aktion, also Frage nach der aktiven Teilnahme und denoch gibt es eine Münze....
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Februar 2015
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  11. lustig ist auch: manche können schon auf einen schiessen, obwohl der countdown noch net abgelaufen ist... fairplay
     
    *Dana* und jedermich gefällt dies.
  12. Firmatik

    Firmatik User

    Hab neulich vom Schlachtfeld in die Arena gesprungen. In der Arena wegen den dummen Buff baden gegangen. Wer hat sich das bitte ausgedacht? Selbst wenn man verliert geht der Buff auf der Karte weiter und Stirbt nachträglich, Super nicht wahr?
     
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  13. jedermich

    jedermich User

    Es gibt so viele gute SF-Vorschläge - aber es kommt so ein Schwachsinn!
    Ja, ich hab`s 1x gespielt, ich hab`s gesehen.

    Die einzige sinnvolle Teilnahme an dem Schei... hat Abfall schön beschrieben:
    Sich mit einer leeren Schlauppe hinein stellen und jedes Mal gratis eine Münze kassieren. Man kann ja in der Zeit gemütlich wo anders spielen, braucht ja nur 4x/Stunde kurz reinschauen zum Einloggen.
     
  14. Aarrl

    Aarrl User

    Abzüglich der Bugs immer noch besser als die alte Todesfahrt. Aber die Bugs sind mal wieder traurig.
     
  15. supu

    supu User

    sorry, aber warum startet man ein SF ohne Faq??? Großes Rätselraten um die bunten Steinchen - werd ständig vom System versenkt, Grenzen zwischen den Arealen verschwinden nicht, usw.
    Wüßte gern, was ich da tue, sonst machts keinen Spaß. Schade!
     
  16. die idee ist gut. man ist in 4 Felder eingeteilt. bloß wer hat sich das mit dem autoschaden ausgedacht. BP will damit verhindern das sich gruppen bilden. aber da reichen doch die 4 felder !!!!!! man kann sowieso dann keine gruppe bilden da man sich abknallen muss um ins endgame zu kommen.
    so und das beste ist noch das wenn man alles in seinem feld abgeräumt hat und wenig hp hat und das endgame beginnt bist du der erste wo tauchen geht weil man durch den autoschaden direkt blubb geht weil man sich ja nicht reppen kann.
    klasse BP!!
    Vorschlag: nehmt die blöden buffs raus die brinngen überhaupt niiiiiichts. desweiteren macht den autoschaden raus weil der keinen sinn macht !!!!!!!!!!
    lg.chris
     
  17. abfall

    abfall User


    Grenzen verschwinden wenn in jedem der 4 "Vorsektoren" nur noch je ein Spieler ist.
    also oben rechts muss es von 5 auf 4 Spieler runtergehen, dann beginnt das Endgame.


    Die Buffflaschen hab ich noch nicht geschnallt, sieht so aus wie wenn die farben jedesmal was anderes bedeuten,
    also farbe überfahren und in Anzeige lesen, die farbe welche Blut generiert dann konsequent sammeln...

    FAQ's wären nett, aber wenn schon zweimal auf testserver getestet und niemand zeit gefunden hat das programmierte und geänderte kurz nieder zuschreiben, wer erwartet denn jetzt noch neue Kisten für die erfolge bei den nächsten Evente ?

    ich nicht :(
     
    Flüstertütü gefällt dies.
  18. IceQ

    IceQ Team Leader Team Pirate Storm

    • "Gift": Wirkt auf alle Spieler, sollte nach 15 Sekunden einsetzen
    • "Buthu Gift: Kann auf der Karte eingesammelt werden und bewirkt, dass bei allen anderen Spieler der Gift Buff um ein Level erhöht wird (1% von der HP). Das kann max. 5 mal auf Spieler wirken, so dass es, wenn es für einen Spieler ganz doof läuft, er alle 5 Sekunden 7% HP verliert.
    • "Antiserum": Auch auf der Karte zu sammeln, damit kannst Du den Gift Schaden auf Dein Schiff um ein Level (1%) reduzieren. Du kannst ihn aber nicht auf 0% kriegen, es sind mind. immer 2%
    • "Buthu Blut": einmalig 5% HP Reperatur, auch auf der karte zu sammeln
    • "Buthu Blut Spender": für 10 Sekunden erhälst alle 2 Sekunden 3% HP, wenn Du mehrere einsammelst, verlängerst Du die Zeit und auch auf der Karte zu finden.
    Eine FAQ ist gerade in Arbeit und wird noch nachgereicht.
     
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  19. Ergänzung zu dem was IceQ gesagt hat:
    • Es werden mindestens 8 Spieler benötigt, damit ein Match zustande kommt.
    • Bis zu 12 Spieler können einem Match beitreten.
    • Die Karte ist in 4 Quadranten aufgeteilt, in jedem Quadranten sind zu Beginn maximal 3 Spieler.
    • Es gibt sichtbare Grenzen zwischen diesen Quadranten und Spieler auf der anderen Seite kann man zwar sehen, aber nicht anvisieren oder angreifen.
    • Sobald in jedem Quadranten nur noch höchstens ein Spieler ist, verschwinden die Grenzen und das Endgame beginnt. Dieses findet auf der gesamten Karte statt und wer am längsten überlebt, gewinnt das Match.
     
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  20. supu

    supu User

    zu Abfall:
    "Grenzen verschwinden wenn in jedem der 4 "Vorsektoren" nur noch je ein Spieler ist.
    also oben rechts muss es von 5 auf 4 Spieler runtergehen, dann beginnt das Endgame."​

    Wäre schön, aber eben das ist vorhin nicht passiert - 4 Spieler, jeder in seinem Sektor, gewonnen hat, wer nicht vom System erledigt wurde.

    zu IceQ:
    danke für die Beschreibung der Buffs, aber welche Farbe bedeutet denn nun was? Wenn ich im Spiel erst mal alles Lesen soll bin ich ja gleich weg? Oder wo ist der Schalter zum Anhalten? Und eine nachgereichte FAQ ...? hr habt ja wirklich Humor.
     
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