Diskussionsthread zum Testserver "Neue Todesfahrt"

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion & Feedback' wurde von IceQ gestartet, 21 November 2014.

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  1. Mit der Felder aufteilung komme ich ja klar, aber ich weiß nicht so recht welcher Buff mir im sf was bringt und was genau er mir bringt. Und in einem sf hatte ich es, dass kein gegner in meinem feld mehr war, und ich keine buffs mehr gefunden hab, und bin blubb gegangen. Is das der sinn? Ich denke nicht :D
     
    abfall gefällt dies.
  2. Ich finde die Idee des Ganzen nicht schlecht. Aber trotzdem wird es nun wieder so sein das der, der am Schluss gewinnen möchte einen hohen Einsatz an Items hat evtl Lunar Blutspender etc. Und es bekommt wieder nur der erste die 3 Münzen und einen Sieg für die SF Quest angerechnet. Da könnte man evtl für die letzten 4 den Sieg zählen und für den Letzten eben den Sieg un 3 münzen sowie den Orden.
     
  3. Firmatik

    Firmatik User

    Sensationelles System. Komplette Todesfahrt abgeräumt. Besser hätte ich es mir nicht Vorstellen können :D Das neue Entwicklerteam zeigt wie es geht und das reicht.
    Du bekommst für den Sieg ein Adler Orden der sehr Wertvoll ist Absolut lohnenswert.
    Saubere Leistung macht Ultra Fun und die Teams werden auch ein Ende haben.
     
    Nightwalker gefällt dies.
  4. @Fear die 2% schaden die ja automatisch abgezogen werden fortlaufend, werden die dauerhaft auf die grund HP angerechnet oder auf die HP von denen zuvor welche abgezogen wurden ? ((bsp. 40000 HP Grund. -2% (ca. 800 HP) = 39200 HP und wie nun weiter ? 2 % auf die 40000 HP oder nun auf die 39200 HP ???))
     
  5. Grundsätzlich finde ich die Idee sehr gut. Habs getestet, war erst bisschen verwirrt da mein Spiel total auf dem SF hing und auf der normalen Map wieder alles funktionierte (ging nach einer Weile). Mein Schiff auf dem Testserver ist aber ganz anders als das/die "echte(n)" von mir. Kann also nicht ganz einschätzen wie sich das auswirkt wenn man mit viel HP und mehr Schaden auf dem echten Server spielt.

    Abwarten...

    nur mal so nebenbei Fear, kommt zum Winterevent auch schon etwas neues was auf dem Testserver zu finden sein wird?
     
  6. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Unter Vorbehalt: Die HP bezieht sich immer auf die Grundwerte.
    Nein, der aktuelle Stand auf dem Test Server hat noch nicht das Winterevent.
     
  7. ja das der aktuelle Stand nichts vom Winterevent hat weis ich ja;) ich meinte für die nahe Zukunft, ob da was kommt was man auf dem Server testen kann:)
     
  8. fear, magst du uns KONKRET verraten was die buffs bewirken? ;)
     
  9. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Aber sicher:

    • "Gift": Wirkt auf alle Spieler, sollte eigentlich erst nach 15 Sekunden einsetzen, tut dies aber schon früher (also ein Bug auf dem Test Server) Der Buff bewirkt, dass alle Spieler 2% Ihrer HP alle 5 Sekunden verlieren.
    • "Buthu Gift: Kann auf der Karte eingesammelt werden und bewirkt, dass bei allen anderen Spieler der Gift Buff um ein Level erhöht wird (1% von der HP). Das kann max. 5 mal auf Spieler wirken, so dass es, wenn es für einen Spieler ganz doof läuft, er alle 5 Sekunden 7% HP verliert.
    • "Antiserum": Auch auf der Karte zu sammeln, damit kannst Du den Gift Schaden auf Dein Schiff um ein Level (1%) reduzieren. Du kannst ihn aber nicht auf 0% kriegen, es sind mind. immer 2%
    • "Buthu Blut": einmalig 5% HP Reperatur, auch auf der karte zu sammeln
    • "Buthu Blut Spender": für 10 Sekunden erhälst alle 2 Sekunden 3% HP, wenn Du mehrere einsammelst, verlängerst Du die Zeit und auch auf der Karte zu finden.
     
    Die-(...)-Berta und Nightwalker gefällt dies.
  10. abfall

    abfall User

    also wenn meine Kurzfasung den Müll BITTE NICHT auf die Liveserver zu bringen einfach kommentarlos gelöscht wird, dann bleibt mir halt nichts anderes übrig als die grosse Schwachstelle der veränderten Todesfahrt einmal deutlich zu erklären !!


    Mit dem Gedanken, dass man die HP's die man alle 5 Sekunden automatisch verliert wird versucht die Laufzeit zu verkürzen, eigentlich ein richtiger Gedanke, funzt so auch.

    Das es sich um Prozente der HP's handelt, soll bewirken dass weder die Grossen noch die Kleinen benachteiligt werden, eigentlich auch ein guter Gedanke.

    Die Einteilung in zuerst 4 "Zonen" mit 2 bis 3 Spielern drinn, eigentlich auch ein guter Gedanke um einen Sammelpunkt für eine Gruppenfahrt zu verhindern.





    Wieso komme ich auf die Aussage, dass das Ganze Müll ist ?

    Weil so, eigentlich nur die Grossen einen Orden sich erspielen können !!

    Wie macht man das ?

    Man nehme eine nackte Schaluppe (cirka 3'500 HP's in Level 50 Gilde / cirka 3'000 HP's ohne Gilde).
    Voll ausgebaute Rollen der Macht.
    Viele Lichter um so lange wie möglich nicht von dem zweiten oder und drittem Spieler in der Zone angegriffen zu werden und wartet ab dass sich die zwei gegenseitig die HP's runterschiessen und hofft dass in den anderen 3 Zonen sich die Leute gegebenenfalls auch die HP's runterschiessen, den Rest erledigt die Zeit...

    Da ja die Schalluppe nur um die 3'000 HP's hat ist ein Prozent davon nur 30 HP, durch Einsatz der diversen Items bekommt man bei deren Einsatz unverhältnissmässig viele HP's zurück.

    Also, so lange wie möglich mit Schaluppe im Licht, Einsatz der diversen Items zur rechten Zeit, keine Konfrontation mit Gegnern, schon ist man dem Orden nah, bedingt aber Besitz vieler Items und voll ausgebaute "Rollen der Macht" - also, nur was für die Grossen....


    Zeit bis zur Löschung läuft.

    :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
    :p:p
    :oops:
     
    jedermich gefällt dies.
  11. Hallo, also das neue Schlachtfeld rockt richtig :)

    Eckensteher ist Vergangenheit, Absprachen ist schwieriger und Todesfahrt macht wieder Fun.

    > Könntest du zu Buffs auch die dazugehörigen Farben nennen?
    > "Buthu Gift" - auf den Testserver verliere ich pro Sekunde Hp - und ich meine das ich mal bis zu 9% Hp verloren haben - Bug ?
    > Wenn man mit Licht ins sf einsteigt, bekommt man vom Gift nichts ab, solange man im Licht herum fährt - ich glaube auch wenn man dieses Schwingenschild benutz, funktioniert das Gift nicht (bin mir hier nicht sicher), daher - bitte das Licht abschaffen oder so das man auch unter Licht schaden bekommt.

    Also das neue Team gefällt mir ;)

    Wunsch: Wenn ihr das Gildensystem & Arenasystem so ähnlich umändert (& vieles andere) dann rockt Piratestorm wieder. :)
     
  12. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Hallo Abfall,

    Hier wurde noch nicht ein Kommentar gelöscht (nur ein Post nur mit Smilies, ohne Text, nicht von Dir), allerdings schriebst Du so etwas vorhin im Chat ;)
    So wie es jetzt ist, wird es nicht live gehen, das steht schon fest, dafür gibt es noch zu viele Fehler, wie z.B. dass unsichtbare Spieler nicht vom "Gift" Buff betroffen sind.
    Und die Werte der Buffs sind auch nicht in Stein gemeiselt...
    Wir haben das Sf extra recht früh schon auf den Test Server gebracht, damit wir auch genug Zeit haben, dann auf das Feedback zu reagieren, dabei meine ich nicht nur technische Probleme.
     
  13. Im großen und ganzen wirklich eine tolle Neuerung. Das ödeste Schlachtfeld ist wirklich aufgepeppt und macht wieder Spaß.

    Allerdings ist abfalls Einwand berechtigt, habe mit einer Brig mit 8k Leben und 30 Adlergeschützen Orden geholt. ABER ich finde es nach wie vor auch gerechtfertigt, dass sich (fast) nur die Großen Orden erspielen können, dennoch ist es wieder ein

    Auch gehen die HP zu schnell runter. Wenn man nach dem ersten Kampf nicht innerhalb von zwei, drei Sekunden einen richtigen Buff erwischt, hat man keine Chance; selbst der große Blutspender schafft es kaum, dagegen anzureppen (mit 33k Leben wurden mir plötzlich >2000/Sekunde abgezogen). Bei 53k Leben (maximum auf Liveserver) wären das im schlimmsten Fall 3700 HP/Sekunde.
    Es ist schön und gut, wenn man Schaden nimmt, aber das ist in meinen Augen zu viel und macht das ganze zu sehr zur Lotterie. Alternativ sollten mehr und/oder stärkere Reparaturbuffs auf der Karte zur Verfügung stehen.

    (Mögliche) Bugs:
    - Wenn ich abgeschossen wurde, habe ich meistens nur ein Standbild mit der leeren SF-Karte gesehen, nicht die restlichen Kämpfe.
    - Wurde glaube ich schon genannt: Ich wurde laut Abschussbildschirm immer vom System versenkt, laut Logbuch aber von einem Spieler.
    - Wenn ich dicht an die "Bande" fahre, verschwindet diese.
    - Unter Licht erhalte ich sekündlich den Buff "Buthu Antiserum", ohne über irgendetwas gefahren zu sein.
     
  14. abfall

    abfall User



    Also es wäre ja mal eine absolute Neuerung, dass das Zeug nicht 1 zu 1 Live geht.
    Gefällt mir gut wenn noch während der Entwicklung die Richtung überprüft wird... :)






    Wenn man blubbt geht bevor die Zonengrenzen aufgehoben werden, sieht man im Beobachtungsmodus die anderen "Kämpfe", sobald die Grenzen wegfallen sieht man nur noch eine leere Karte...








    Das was ich im Chat geschrieben habe, habe ich praktisch 1 zu 1 auch hier als Kurzpost eingestellt,
    nach Klick auf Antwort das ganze wie üblich grob auf Fehler (Rechtschreibung/Verständlichkeit) überprüft,
    Stunden später war es nicht mehr drauf ohne Hinweis oder Info, dass kann ja nur gelöscht worden sein,
    ist aber nur ein kleines unbedeutendes Detail am Rande...
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 November 2014
  15. Warum sollen kleinere dann überhaupt mit machen?

    Es gibt mehrfach die Forderung, dass SF, Bonus-Maps, Quests etc. nach Spielerstärke gestaffelt angeboten werden. Das mag vielleicht etwas mehr Aufwand sein, würde aber dem Spiel im Interesse aller sehr gut tun!
     
  16. Dr.Acula

    Dr.Acula User

    moin, wie bekommt man diese denn, hatte einen neuen acc registriert und musste dann leider mit ner schaluppe rumfahren xD

    gruß
     
  17. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Es ist nach wie vor so, dass wir die Spieler nach Ihrer Stärke sortieren und dann den Schlachtfeldern zuweisen, ein bisschen mehr Varianz als beim alten, damit nicht immer dieselben in einem Schlachtfeld landen, aber es wird nach der Stärke der Spieler sortiert.
    Probiere mal folgendes: Log Dich aus Deinem normalen Spiel Account aus, wichtig! lösche Cache und Cookies und dann gehe über folgenden Link auf den Test Server: http://live-test.piratestorm.bigpoint.com/?aid=0
    Dann sollte es eigentlich klappen.
    Es gibt hier von Dir keinen gelöschten Post, ganz sicher, ich sehe auch gelöschte Beiträge und wie geschrieben, da gibt es nur einen, ohne Text und nicht von Dir..

    Um ehrlich zu sein, weiß ich die Farben dazu auch gerade nicht, auch ich sehe einfach nur zu, dass ich schnell die Buffs einsammle, ohne drauf zu achten, welche genau das gerade sind ;)
    9% sollte eigentlich nicht vorkommen, wenn das doch Auftritt, wäre ein Screenshot mit Deiner ID sehr hilfreich, um es zu prüfen.
    Ja, das ist uns auch aufgefallen, dass es unter bestimmten Vorrausetzungen Probleme mit den "Gift" Buff gibt, werde wir natürlich nicht so lassen ;) Der soll immer wirken, auch unter Lunars Schutz z.B.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 November 2014
  18. AneTrendie

    AneTrendie User

    Also ich habe auf dem Test immer die selben Schiffe im ersten Quadrat und diese sind deutlich stärker Eisgard und Adler gegen die Fregatte lel 15 da ist man wirklich chancenlos ....das ist ja wie Maus gegen Mammut
     
  19. Dr.Acula

    Dr.Acula User

    hat leider nicht geklappt, vllt schaust du oder wer anders sich das mal an, test server id: 51637

    gruß
     
  20. -Fear-

    -Fear- Community Team Team Pirate Storm

    Der Account wurde ja gestern registriert.
    Ich war vielleicht nicht deutlich genug, die oben von mir genannten Schritte und dann einen neuen Account registrieren.

    Probiere mal folgendes: Log Dich aus Deinem normalen Spiel Account aus, wichtig! lösche Cache und Cookies und dann gehe über folgenden Link auf den Test Server: http://live-test.piratestorm.bigpoint.com/?aid=0
    Dann sollte es eigentlich klappen.