Entern

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von jetztreichtsmir gestartet, 22 Juli 2014.

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  1. Vorab: Zum Entern empfiehlt es sich, das generische Schiff NICHT zu versenken (dann wäre es ja tauchen)!

    Zum Entern brauche ich eine Mannschaft, die die Mannschaft des angegriffenen Schiffes besiegt und die Beute bringt. D.h., die Kanonen sind beim Entern nicht (mehr) besetzt!

    Da jede Kanone und jede Harpune mit je 1 Mann besetzt ist, spielt die Größe der Kanonen keine Rolle mehr. Ich habe so viel Mann wie Kanonen+Harpunen.

    Dazu kommt (wenn ich eine an Bord habe) eine Landeeinheit (sh. Landkampf), die 16 Mann zählt.

    Außerdem kann ich NEU: Söldner im Hafen anwerben. 4 pro freier Kajüte, also max. 48 bzw. zum Landungstrupp 32 (der braucht 4 Kajüten).

    Diaschiffe und Schädelschiffe und Dhuka haben max. 12 Kajüten, andere max. 4.

    (Kajüten sind in der neuen Produktion wg. Landeeinheit bereits vorgesehen.)


    Um Söldner anwerben zu können, muss ich den Zahlmeister (sh. neue Produktion) haben.
    Die Söldner wollen Sold = Dias, das Anwerben ist gratis.

    Der Sold ist jedes Mal fällig bei
    - Segel setzen (also jeder Fahrt)
    - Karte wechseln (Zuschlag Große Fahrt)
    - Entern (Handgeld)

    -> Die Söldner gehen im nächsten Hafen NICHT automatisch von Bord! Habe ich bei "Segel setzen" zu wenig Dias für den fälligen Sold, wird mir das angezeigt und "Segel setzen" verweigert. Ich kann banken oder Söldner (auch einzelne) entlassen.

    -> Die Anzahl der Söldner und ihre Bewaffnung wird mir in einem Pop up angezeigt (so wie Kanonen, Verbesserungen usw.)

    Den Sold kann ich vor jeder Ausfahrt aus einem Hafen in 5 Stufen neu bestimmen und so die Kampfkraft der Söldner erhöhen.
    Stufe 1 Kampfkraft 50 = X Gold (muss noch bestimmt werden, PS wird als Gratis-Spiel beworben!)
    Stufe 2 Kampfkraft 100 = X Dias (muss noch bestimmt werden)
    Stufe 3 Kampfkraft 125 = X Dias + 20%
    Stufe 4 Kampfkraft 150 = X Dias + 70%
    Stufe 5 Kampfkraft 200 = X Dias + 150%
    (Kampfkraft 100 hat auch jeder andere Mann (von Kanonen und Harpunen), der Landungstrupp also 1600)


    NEU: Waffen:

    Die Söldner können durch zusätzliche Waffen verstärkt werden (nicht der Landungstrupp und nicht die andere Mannschaft).

    Waffen kann ich in der Waffenkammer gegen Gold und Material produzieren (analog Kanonen aufwerten), es gibt auch eine stärkere Waffe gegen Dias oder Schädel und Material.

    -> Dafür erhält die Waffenkammer einen extra Slot!

    -> Die Waffen lagern extra = neues Pop up, das sowohl lagernde wie mitgeführte anzeigt

    Goldwaffen:
    Dolch = Kampfkraft +10
    Messer = Kampfkraft +20
    Machete = Kampfkraft +30

    Diawaffe:
    Muskete = Kampfkraft +50

    Der Kapitän kann vor jeder Ausfahrt die Waffen neu verteilen. Es werden max. 2 pro Söldner mitgeführt, der Kapitän bestimmt per Klick die Anzahl pro Waffengattung (ähnlich wie ausrüsten mit Kanonen oder Harpunen).
    Die Waffen bleiben an Board, so lange genügend Söldner an Board sind, überzählige (z.B. nach Ausmusterung einzelner Söldner) gehen ins Waffenlager (s.o.).


    ENTERN:

    Habe ich mich einem Schiff (auch im Kampf) genug genähert, wird mir ein Button (Pop up) „ENTERN“ angezeigt. Klick ich diesen an, sind bei BEIDEN Schiffen die Kanonen nicht mehr besetzt, ein Kampf wird abgebrochen. Die Schiffe stehen still.

    Die Stärke der vorhandenen Kampfmannschaft wird vom Rechner verglichen, die stärkere gewinnt. (Auch wenn manche hier ein optisches Szenario möchten – würde mir auch gefallen – samt aktiver Kampfhandlung, das würde den Rahmen sprengen, z.B. kann es sein, dass PS auf den Computern mancher Spieler plötzlich nicht mehr richtig läuft, das wurde wo anders bereits besprochen.)
    -> Goldschiffe (außer Dhuka) können von Dia- und Schädelschiffen NICHT geentert werden!


    BEUTE:

    Das sollte noch genau bewertet werden, für den Aufwand muss schon was drin sein!
    Dias dürfen nicht angetastet werden! 10% vom Gold des Verlierers gibt’s auf jeden Fall.

    Möglichkeit:
    Der Verlierer bietet 3 Gebrauchsgegenstände (Verbesserungen) zur Auswahl, der Sieger kann sich 1 davon aussuchen (durch die neue Produktion gibt es ja was im Lager).

    Zusätzlich erhält der Sieger von BP Dias (Schlüssel noch zu erarbeiten), 10-30 Buffs je nach Wert nach eigener Wahl, außerdem zählt der Sieg zu einem neuen Quest (noch zu erarbeiten, es kann auch sowas wie „Piraten Tagesgeschäft“ kommen).

    -> Dass es problematisch klingt, wenn man vom Besitz eines Mitspielers etwas erobern kann, ist vordergründig. Tatsächlich werden Mitspieler durch jeden Blubb geschädigt, besonders kleinere manchmal sogar erheblich! Und keiner sch.... sich bisher darum, dass einige Kindsköpfe ganz kleine ohne jeden Gewinn(!) sogar 10x hintereinander blubben - aus reiner Blödheit! Das ist dringend zu unterbinden!


    WIE GEHT’S WEITER:

    Ist die Vereinnahmung der Beute abgeschlossen, erscheint beim Sieger ein Button „OK“.
    Klickt er diesen an, sind die Schiffe wieder aktiv unter Segel, die Kanonen brauchen noch 5 sec., Licht funktioniert 3 sec. NACH dem OK-Button!
    Der Sieger hat also eine Chance zur Flucht, der Verlierer eine für Rache.


    DER CLOU:

    Es ist nicht unbedingt von der Stärke der Spieler abhängig, wer gewinnt!

    Da werden manche Große maulen, aber: Es ist was echt Neues! Für alle!

    (Und wems nicht passt, der soll selbst erst mal was Neues vorschlagen....)

    Es ist allerdings auch ein wenig Glücksspiel dabei. Ich kann zwar an den Schiffen schätzen, wieviel Kanonen und Harpunen sie wohl haben (= Grundstärke der Kampfmannschaft), aber ich weiß nicht genau, was unter Deck lauert. Und es kann teuer werden, ständig mit vollbewaffneter Mannschaft herum zu fahren - jeder Hafenbesuch und jeder Kartenwechsel kostet!

    Es gibt die Überlegung, dass ein Schiff mit mehreren Söldnern an Board mit einer Piratenflagge markiert wird (sonst stellt gleich jeder nur 1 ein und tarnt sich so als gewappnet).
    Das halte ich für weniger gut.

    Eher wäre ich vielleicht dafür, die neue Funktion „Spion“ auch dafür verwenden zu können (das gäbe z.B. einem größeren, der gerade keine Söldner hat, die Möglichkeit zu disponieren).

    Aber am besten ist es meiner Meinung nach, dass es geheim bleibt. Wenn man schon die Chance hat, einen mit höherem Level als man selbst hat zu plündern, dann darf und muss Risiko dabei sein!
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Juli 2014
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  2. DarthRacer

    DarthRacer User

    Joah, ich würde mal sagen: Klasse Idee, aber nicht so krass umsetzen.

    Mal im Vorraus:
    Ich würde zwar nicht nur grundsätzlich in Gold-, Diamantenkutter (Schädelschiffchen mit einbezogen) unterscheiden (ab jeder so wie er es sieht). Auch würde ich nicht andauernd bei "Segel setzen" Diamanten als Sold verlangen, denn das könnte auf Dauer ein ganz schönes Loch in den Diamantensäckel brennen, wenn ich allein daran denke, wie häufig ich mich am Tag in einem Hafen ungewollt blicken lasse.;)

    Verbesserungen einzusetzen, fände ich in gewisser Weise problematisch, da bestimmt alle am etwa Level 40 ja nur Diamantensachen ausgerüstet haben. So würde es diese Spieler im Falle einer Niederlage ganz schön schwer treffen. Ich würde dies vielleicht nur auf Kanonen und Harpunen begrenzen. Sie würden auch schon einen Anreiz (man kriegt ja vielleicht nen Bomber) schaffen, aber diese vermisst man dann nicht so sehr, wäre ja dann auch nur eine. Die, die in dieser Hinsicht schon voll ausgerüstet sind, hätten dann kein Interesse schwächere Spieler zu entern, denn es ist ja schon alles voll.

    Was ich als genauso problematisch empfinden würde, wäre diese gewaltige Entwicklung zum Einsetzen-von-Diamanten-Müssen, man läge ja sonst lang. Und das darf nie und nimmer bei einem Spiel sein, sonst laufen die Spieler davon. Zumal wären dann Kinder und Jugendliche benachteiligt, die die Mehrheit in Online-Spiele bilden. Daher würde ich bei so etwas vielleicht noch wahlweise ein Goldpreis zur Verfügung stellen, der dann ungefähr an einem Beispiel so im Vergleich aussähe:

    Segel setzen : 50 Diamanten 50.000 Gold

    Das wären, glaube ich, auch halbwegs angemessene Preise, die auch ein Einsteiger problemlos zahlen könnte. Wie das bei den anderen Preisen (Kaufen von Musketen, Verbessern von Söldnern) aussehen könnte, weiß ich nicht, aber sollten ähnlich gering sein.

    Ansonsten, wie gesagt, klasse!

    Was mir gefallen hat, war Deine Idee eines Spions. Ich würde sie in diesem Zusammenhang eigentlich auch nicht benutzen, aber man könnte Spione vielleicht für den Gildenkampf benutzen. So schickt man ein Spion los, um zu schauen, wie viel Betrieb in einer Gilde herrscht.
    Natürlich muss gleichzeitig auch die Möglichkeit der Unterbindung diesen Vorganges vorhanden sein bzw. der Vortäuschung, das einer da ist, wobei aber keiner online ist. So könnte man vielleicht ein paar mehr Gebäude auf die Gildeninsel schieben, zum Beispiel eine Hafenkneipe zum Anheuern von Spionen, dann eine Vorrichtung zum Aufspüren von Spionen (vielleicht so was wie ein Knast), dann vielleicht eine Schmiede, die "falsche Schiffe schmiedet" und so weiter. Diese Idee kann man bestimmt noch weiter ausbauen, vielleicht hast Du ja dazu Lust.

    (Wenn diese Idee mal bereits genannt wurde, bidde nich rügen! :D)


    DarthRacer
     
  3. Die Unterscheidung in Gold- und andere Schiffe hat den Vorteil bzw. Sinn, dass praktisch ab Fregatte abwärts ja tatsächlich so gut wie nur kleine Spieler mit wenig Additiven unterwegs sind. Da investiert = hat man auch noch nicht viel, also keinerlei Chance.
    Die wenigen, die sich so ein Ruderboot aufgemotzt haben, haben in erster Linie starke Kanonen, die Anzahl Kanonen+Harpunen ist wg. der Grundmenge begrenzt.
    Alle anderen haben mehr div. Möglichkeiten, Dhuka aber auch große Fregatte sind wg. der wenigen Harpunen hier die schwächsten, vielleicht sollte man denen Extra-Kajüten zugestehen. Kleine Unterschiede zwischen den Schiffen sollten auch hier bleiben, es ist ja grundsätzlich so gedacht, dass man für unterschiedliche Zwecke verschiedene Schiffe hat und verwendet.

    Was bekommt man als Beute? Kanonen, auch Bombas, sind für hohe Level uninteressant, die haben das meist schon - und besonders sie brauchen neue Anreize.
    Da im Rahmen des Pakets in der neuen Produktion auch der Bau von Verbesserungen und ein Lager dafür (in der Werft) vorgesehen ist, hat bis zum praktischen Einsatz von Entern (man braucht ja auch erst den Zahlmeister usw.) jeder die Chance, welche zu bauen. Und man kann die Auswahl für den Sieger aus dem Lager vorschlagen, wird also nicht die teuersten nehmen. Und man legt sich die Beute ins Lager.

    Dass jede Ausfahrt was kostet, hat den Sinn, dass nicht jeder ständig mit bis auf die Zähne bewaffneten Söldnern herum fährt. Entern ist als strategisches Gegenstück zum intellektuell anspruchslosen Bumm-PvP gedacht, auch als strategische Waffe bei vergleichbarer Wehrlosigkeit. Man hat ja – besonders auf hohen Karten – auch jetzt schon den Glücksfaktor, ob und wie viele starke „Jäger“ anwesend sind bzw. als Jäger, ob man was zu jagen findet. Somit ist hier der Glücksfaktor, mit welcher Ausstattung des Gegners man es zu tun bekommt, eine legitime Fortführung des Status quo mit anderen Voraussetzungen.

    Dass hier zu viele Dias im Spiel sind, ist noch nicht gesagt. Gedacht ist an sehr kleine Beträge, die durch den Multiplikator für BP trotzdem sehr interessant sind. Ein weiterer Anreiz, sich nicht dauernd voll zu laden (der Mulitplikator wirkt auch beim Spieler).
    UND: Viele Alte monieren zu Recht, dass sie alles teuer banken mussten und jetzt den Neuen vieles billig hinterher geschmissen wird. Es darf nicht billig sein, sich als kleiner aufzupumpen und auf der Suche nach Beute durch die Lande zu ziehen! Darum bekommen Goldschiffe auch nur 4 Kajüten (damit keine Fregatte einen WS kapern kann, auch keinen ohne Söldner!).
    NACHTRÄGLICH EINGEFÜGT: In diesem Zusammenhang muss man auch noch einbauen, dass der Einsatz der Söldner pro Ausfahrt beschränkt sein muss. Z.B. dass sie nach 2 oder 3 Aktionen "Urlaubsanspruch" haben.

    -> Trotzdem kann man den Gold-Vorschlag einbauen, indem man Söldner mit halber Kraft und nur Gold-Bewaffnung gegen Gold bezahlen kann. Die Idee gefällt mir!

    Der Spion für Gilden ist tatsächlich schon wo erwähnt. Man kann damit eine Gildeninsel für eine bestimmte Zeit unsichtbar betreten, aber vor Verlassen nicht angreifen, außer man wird (wg. Zeitüberschreitung) erwischt und selbst angegriffen.

    Der Knast als Item zum Aufspüren von Spionen ist eine lustige Idee! Dass ein Spion auffliegt, nur weil die Gilde einen Knast hat, genügt aber nicht (da baut sich halt jede Gilde einen Knast, und der Spion ist wieder gestorben).
    Vielleicht fällt dazu jemandem was ein?
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Juli 2014
  4. Und wiedereinmal stammt die Idee von einem anderen Schiffspiel von Bigpoint.

    Bin im übrigen dagegen, man sieht ja welche Auswirkungen das "drüben" hat.

    Nochmal:
    Dies ist Pirate Storm und es ist nicht vorgesehen Sachen aus dem anderen Spiel zu übernehmen.

    Ne Frage an Dich:
    Was machst Du eigentlich wenn Du merkst das Deine ganze Arbeit und Zeit die Du in die Vorschläge steckst völlig umsonst waren weil nichts davon ( wie auch die ganzen Vorschläge der anderen seit Jahren ) umgesetzt wurde, wird oder werden wollen wird?
     
  5. Vorab: Ich bin ursprünglich überhaupt kein Online-Spieler und kenne die meisten hier genannten Spiele nicht einmal dem Namen nach. Ich hab nur angefangen, weil ich meinen Jüngsten bei seiner selbst gegründeten Gilde unterstützen wollte, und dann Spaß am Spiel gefunden.

    Die Auswirkungen von "drüben" wären sehr interessant! Ich behaupte nicht, das Gelbe vom Ei gefunden zu haben! Ich halte es für durchaus möglich, dass da was anders gemacht werden muss!

    Ich bin von Natur aus ein Kreativling und seit Jahrzehnten auch als Künstler unterwegs. Für mich ist das Austüfteln neuer Vorschläge im Moment ein wesentlich größerer Spaß als das Spielen. Sowas ist immer an ein Zeitfenster gebunden, diese Anfälle gehen auch wieder vorbei.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Juli 2014
  6. DarthRacer

    DarthRacer User

    @ jetztreichtsmir,
    Vielleicht habe ich mich bei der Idee mit den Spionen und dem Knast ein wenig undeutlich ausgedrückt. Ich dachte mir das in etwa so:
    Die Gilde baut beispielsweise eine Hafenkneipe, die beispielsweise einen Spion zur Verfügung stellt. Dieser schaut dann einfach bei einer anderen Gilde, wie viele zur Zeit online sind.
    Der Ausbau der Türme und Monster ist mittlerweile lächerlich geworden, kann ja mittlerweile fast jeder ohne Probleme vernichten. Der Knast hätte hierbei lediglich die Funktion entweder die Genauigkeit des "Spionageberichtes" zur minimieren oder das der Spion auffliegt. Denn bei der aktuellen Gildenplünderung ist das irgendwie ziemlich langweilig. So könnte vielleicht alles ein wenig in mehr Bewegung kommen und mittlere Gilden, wenn sie einen günstigen Zeitpunkt erwischen, sogar Top-Gilden alt aussehen lassen.
    Verfeinern könnte man das sogar vielleicht noch mit einer Art Sabotage, also das Türme, Monster und die Gildenhauptburg (oder wie die auch heißt) schaden nehmen. Dann wird das vielleicht sogar immer spannender. Auf jeden Fall wäre dann mal Bewegung, und das nicht zu knapp.
    Natürlich könnte man beide Gebäude ausbauen, sodass dann mehr als nur ein Spion und eine Art Aufpasser gestellt werden.

    Eine weitere Möglichkeit wäre auch, dass man Spieler in einer Form Minigame spionieren lässt, z.B. ein Spieler muss durch eine computergenerierte Map einen Weg finden, ohne von ebenfalls computererstellten Aufpassern entdeckt zu werden. Die Anzahl der Aufpasser hängt dann von der Ausbaustufe des Knastes ab. Die Ausbaustufe der Hafenkneipe hat vielleicht dann die Funktion, dass man dann nicht direkt beim ersten Versuch auffliegt, also einer, dessen Gilde die Hafenkneipe auf Stufe 2 ausgebaut hat, hat zwei Versuche, einen Weg durch die Map zu finden.
    Und je weniger Versuche man gebraucht hat, desto bekommt man einen genaueren Einblick in die Gilde.

    Verbinden könnte man das sogar mit einem Trainigslager innerhalb einer Gilde, so zum Üben. So könnte man innerhalb einer Gilde immer einen zum (Meister)Spion ernennen. Gleichzeitig könnte man auch daraus ein Turnier (bloß kein Event, nicht noch mehr, auch wenn es dann eines wäre) erstellen, bei dem die Meisterspione der einzelnen Gilden antreten. Der beste kriegt dann irgendwas (vielleicht der Erlös des Startgeldes für das Turnier, das man einziehen könnte. Diamanten!!!)

    Falls die 1. Möglichkeit aus einem weiteren Spiel stammt, nicht wieder wie bei jetztreichtsmir rummeckern, so lieb auch der Hinweis gemeint sein sollte. Bei der 2. Möglichkeit habe ich mich von einem alten Computerspiel inspieren lassen, werden nur noch die etwas älteren unter uns kennen.

    Ich hoffe, jetztreichtsmir, ich konnte so die Hintergedanken meiner Idee erläutern.

    DarthRacer
     
  7. Bigpoint sollte erstmal die vorhandenen Fehler beheben und die Server zum laufen bringen und nicht noch mehr unnützes zeugs aufspielen :;)
     
  8. Die deutliche Mehrheit jammert über fehlende Neuerungen. Ob einzelne das für unnütz halten, ist somit nicht relevant.

    Die Server zum laufen bringen kann dann "in einem Aufwasch" erfolgen.
     
  9. DarthRacer

    DarthRacer User

    Nun ja, Sharpshooter, es gibt zwar noch Fehler im Spiel, aber diese sind nicht wirklich bemerkbar, zumindest für mich nicht, und ich bin in letzter Zeit ganz schön lange täglich online.
    Zudem, ein Spiel ohne Fehler!!!o_O Wie soll denn das gehen? Informiere Dich mal im Internet, wenn Du nichts anderes gerade zu tun hast, was so alles für Fehler entstehen können. Und so wie BP meistens ihre Spiele handhabt, ist in dieser Hinsicht ihnen nichts vorzuwerfen, das muss man trotz aller Kritiken ihnen zugestehen. Zudem würde es mich interessieren, warum du die Vorschläge als unnütz bezeichnest!
    Bist Du denn etwa der Meinung, alles sei in Butter? Schau doch mal auf allen Servern, wie hoch so die Beteiligung ist. Dann vergleiche das mal mit so vor einem Jahr, dann können wir weiterreden.
    Entschuldigung, dass ich vielleicht ein wenig verärgert reagiere, aber destruktive Äußerungen sind mal sowas von sinnlos!:mad:
     
    jetztreichtsmir gefällt dies.
  10. @DarthRacer: ich bin (noch) kein wirklicher Gildenspieler, ich hab nur für den Sohnemann Gold und XP gesammelt, mal die Insel verteidigt und mal eine geplündert. Ich bin also mit dem Gidenleben nicht so vertraut, darum halte ich mich bei Vorschlägen für Gilden besser zurück.
    Das muss ein Insider ausarbeiten - Du vielleicht?
     
  11. DarthRacer

    DarthRacer User

    Ich würde mich nicht wirklich als Insider bezeichnen; ich war mal bei ein, zwei größeren Gilden, bin aber in letzter Zeit bei den eher schwächeren Gilden, um da so ein wenig zu schauen. Daher plündere ich auch eher nur selten, geht ja auch nicht anders, verteidigen ist auch selten nötig, kommt noch seltener vor.
    Auch habe ich selten mal eine gute Idee, ich lasse lieber die anderen für mich nachdenken ;). Zudem, das muss ich leider sagen, ist es noch nicht mal gewiss, dass die Vorschläge überhaupt ankommen. Irgendwie habe ich das Gefühl, das Gegenteil ist der Fall, absolute Resignation, Funkstille oder wie man das sonst bezeichnen sollte. Das einzige, was wir alle machen können, wären Ideen vorzuschlagen, die quasi schon top sind und nicht an Unmöglichkeit scheitern.
    (Meine Idee (s.o.) kann man meiner Meinung nach ohne Schwierigkeiten vielleicht sogar übernehmen)

    Fast wäre ich geneigt zu sagen, man müsste mal auf einem Server, DE1 böte sich an, ein Zeichen setzen, also Schluss mit dem Diamantenkauf, Kauf von überhaupt Diamantensachen, keine Gildenplünderungen und Aufhören mit dem Schießen von Schädeln (SUPERSCHOCK :p).
    Aber das wird nicht funktionieren, da es immer einige gibt, die nicht mitziehen.


    Bei einem Online-Spiel hat das funktioniert, habe ich gehört, da wurde nach so etwas ähnlichem auf die Spieler gehört und vieles in derem Sinne umgeändert, glaube das war Goodgame Empire, weiß ich aber nicht so genau. Ich hoffe, das fällt nicht unter Fremdwerbung und mein kleiner Aufruf zum Streik nicht unter irgendein Verbrechen.
     
    abfall und jetztreichtsmir gefällt dies.
  12. Aufruf zum ******* ist definitiv verboten.

    Aber es haben schon einige korrekt der Gemeinschaft mitgeteilt, dass sie nichts mehr ausgeben wollen, manche wollen sich ganz verabschieden.
    Die Mitspieler bzw. Forumsgemeinschaft wird natürlich nicht mitbekommen, wer seine Ankündigung in die Tat umsetzt, die meisten gehen nicht mal ins Forum.
    Aber BP weiß es bestimmt genau.
     
  13. DarthRacer

    DarthRacer User

    Ich habe mal im Forum und AGB nachgeschaut, und habe nicht finden können, dass ein ******* verboten sein soll. Dies könnte man dann ja auch belangen, es gibt ja noch so etwas wie Meinungsfreiheit und das Recht zu Protestieren (auch wenn einige damit nicht umgehen können).
    Das heißt aber nicht, dass ich hiermit zum ******* oder ähnlichem aufrufe, ganz im Gegenteil, es war ja auch nur eine Idee, wie im Zweifelsfall man auch etwas durchsetzen könnte, denn die Spieler sitzen am längeren Hebel, und nicht die Betreiber, auch wenn es den Anschein hat.
    Wie schon mal gesagt, es wird so langsam echt mal Zeit, dass sich mal die Betreiber mal dazu herablassen, etwas von sich verlauten zu lassen, und sei es ein einfaches A-A :D. Dann weiß man wenigstens, dass noch wer existiert und wir hier nicht völlig allein sind.

    Falls jemand noch mal genauer nachschauen will, was hier im Forum oder gar im Spiel verboten ist und was nicht, hier die Links (eigentlich unwichtig, es geht um etwas völlig anderes)

    http://policy.bigpoint.net/policy.php?language=de&geoCountry=DE#tac

    http://de.bigpoint.com/piratestorm/board/forums/regeln.190/
     
  14. Es geht nicht nur darum, was verbote ist, sondern auch darum, was gelöscht wird.
    Du kannst natürlich nachher hochspringen und den Admin ins Knie beißen......
     
  15. DarthRacer

    DarthRacer User

    Nun ja, aber die Sache ist ja, dass sich eben kein Admin blicken lässt. Deswegen werde ich nichts desto trotz die Regeln nicht verletzen (habe ich bislang auch nicht), auch wenn ich zugegebener Maßen mir lieber eine Verwarnung einfange, aber dafür sich mal ein Admin blicken lässt. Es kann nicht sein, dass praktisch ein ganzer Forumsbereich völlig unbeobachtet ist.
     
  16. abfall

    abfall User


    ähm das mal aus den Forumsregeln:

    Beschwerden
    Das Spiel lebt von Dir und von der ganzen Community. Deine Meinung und Dein Feedback sind uns deshalb sehr wichtig und herzlich willkommen. Auch Beschwerden betrachten wir als sehr gute Möglichkeit, in Zukunft besser auf die Wünsche der User eingehen zu können.


    Denke aber bitte daran, dass auch hier Höflichkeit geboten ist! Streikaufrufe, Beschimpfungen, Beleidigungen der Mitarbeiter und anderer User ebenso wie die Aufrufe, dass Deine Mitspieler das Spiel wechseln sollen, sind ein absolutes Tabu. Diese haben im Forum nichts zu suchen und werden sofort entfernt. Damit schadest Du letztendlich nur Dir selbst, da wir pöbelhaftes Feedback nicht beachten.




    Einfach mal so als Info...
     
    Flüstertütü gefällt dies.
  17. DarthRacer

    DarthRacer User

    Ui, hübsch bunt. :)

    Das ist aber mal interessant zu lesen. Ich wollte auch zu so etwas nicht aufrufen, warum auch, bringt wahrscheinlich auch nix. Man kann aber mal alle Möglichkeiten in Betracht ziehen, auch wenn sie dann wieder verworfen werden, und dabei das Für und Wider abwägen, so sollte es eigentlich bei jedem Vorschlag sein

    Dass aber meine Beiträge nicht gelöscht werden, lässt nur zwei Schlussfolgerungen zu, entweder ist noch alles im grünen Bereich oder aber es interessiert keinen mehr, was Spieler vorschlagen. Vielleicht lehne ich mich mit der 2. Annahme zu weit aus dem Fenster, aber solange mich keiner vom Gegenteil überzeugt, plädiere ich zu dieser Annahme.

    Eigentlich sollte man hier auch die von jetztreichtsmir vorgeschlagende Idee ausdiskutieren und nicht über die Ideen eines Quatschkopfs (damit bin ich gemeint) quasseln. :)

    So back to the roots.
     
    abfall gefällt dies.
  18. Charlie

    Charlie Board Administrator Team Pirate Storm

    Ahoi Piraten,

    Ihr könnt davon ausgehen, dass alle Beiträge gelesen werden.

    Auch reichen wir alle konstruktiven Ideen weiter - nur ist der Prozess einer Idee-Implementierung ins Spiel nicht immer ganz einfach, weil mehrere Köpfe dazu nötig sind, dies zu entscheiden und umzusetzen.

    Des weiteren glaube ich mich zu erinnern, dass das eigentlich Thema nicht die AGB waren sondern eine andere Idee - wäre doch sehr schön, wenn wir beim Thema bleiben und nicht abdriften ;).


    MfG

    BA Charlie
     
  19. Hab ich mich verguckt? Nein, es ist nicht der Yeti - es ist tatsächlich Charlie!

    Und bevor er wieder in den Tiefen des Cyber-Univerums entschwindet:

    Beim Umfang der aktuellen Aktion "Brot für BP!" wäre es inzwischen sehr hilfreich, zu wissen, was als "konstruktive idee" bewertet wird. Die pauschale Aussage ist.....
    Eine konkrete Rückmeldung, was wie angesehen wird, wäre wohl nicht zu viel gewünscht (außer die Admin lieben es, uns weiter bei planloser geistiger O... zuzugucken;)).
     
  20. Und das wiederum würde voraussetzen, dass es ein mehrköpfiges Entwicklerteam gibt und genau daran scheitert das ganze ja wohl...
     
    Aarrl, DarthRacer und abfall gefällt dies.